spongebobyey 发表于 2019-10-12 21:27:09

矩形处理

都在此页:https://fishc.com.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=255&typeid=420&typeid=420&filter=typeid&page=4
FillRect直接填充给矩形

FillRect(hdc,&rect,hBrush);

FrameRect(hdc,&rect,hBrush);   

InvertRect(hdc,&rect,hBrush);
//对像素进行按位取反
setRect(&rect,xL,yL,xR,yR);

offsetRect(&rect,-50,-50)//对已有矩形进行的变换

InflatRect(&rect,100,100)//四周都增加

SetRectEmpty//设置空矩形

IntersectRect()//交集

UnionRect()//并集

PtInRect()//检测点是否在矩形中

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