小羊爱吃小草 发表于 2023-12-11 16:26:01

管理系统1

C语言写一个管理系统,该系统中棋手的信息包括:棋手编号,棋手姓名,棋手身份,棋手段位和等级分。
定义结构体的时候怎么写

FishC 发表于 2023-12-11 16:26:54

在C语言中,定义一个包含多个字段的结构体可以使用`struct`关键字。对于管理系统中棋手的信息,可以定义一个名为`Player`的结构体,并在其中声明棋手编号、姓名、身份、段位和等级分等字段。具体代码如下:

#include <stdio.h>

// 定义棋手的结构体
struct Player {
    int playerID;
    char playerName;
    char playerIdentity;
    int playerRank;
    float playerRating;
};

int main() {
    // 创建一个棋手对象
    struct Player player1;
   
    // 给棋手对象的字段赋值
    player1.playerID = 123;
    strcpy(player1.playerName, "张三");
    strcpy(player1.playerIdentity, "业余棋手");
    player1.playerRank = 5;
    player1.playerRating = 1500.0;
   
    // 打印棋手的信息
    printf("棋手编号:%d\n", player1.playerID);
    printf("棋手姓名:%s\n", player1.playerName);
    printf("棋手身份:%s\n", player1.playerIdentity);
    printf("棋手段位:%d\n", player1.playerRank);
    printf("棋手等级分:%.1f\n", player1.playerRating);

    return 0;
}

上述代码用`struct Player`定义了一个棋手的结构体,并在`main()`函数中创建了一个棋手对象`player1`。然后给棋手对象的各个字段赋值,并通过`printf()`函数打印出棋手的信息。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

高山 发表于 2023-12-11 17:57:46

建议以后说出你的困惑,你的想法,不要把题目扔给别人!!!
页: [1]
查看完整版本: 管理系统1