植物大战僵尸找基址问题求助
大家好,研究了OD几天还是没整明白,我用CE找到了动态阳光的地址,用OD附加,比如:mov ecx 用OD找eax来源于哪里,找到eax来源于esi,又往上找,看到esi又来源于eax,在这个子程序的顶端没有eax了,于是在这个子程序顶端下断,游戏里收一个阳光游戏断了下来,在堆栈里反汇编窗口中跟随,找到eax来源于edi,接着找到edi来源于esi,就这几个你来源他,他又来源于他,下断游戏都不断下了,我感觉到不知所措,我是新手,很多都不是很懂,CE会点,这找的偏移和CE里也根本不一样,求哪位大神说说应该问也操作,方法和思路,怎么找到最终的静态基址,小弟感激不尽,真心谢谢! 不懂帮你顶 你就直接用CE找基址就行了,方便点 还是要二叉树遍历
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