不二如是 发表于 2016-10-18 14:49:41

90-鼠标、滑轮事件【重要说明】

在89、88。我们从程序实现上,完成了代码的编写。

因为在日常开发中,由于客户提出某些很‘特殊的’功能需求,你就不得不重写这些部件的函数定义{:10_266:} ~

而这两个事件是用到比较多的地方,就像有一次有一个老总,最后确认的时候,程序没问题,他只提出把鼠标换成他们公司的LoGo...

是的,客户往往就是这样,他只能在这些鸡毛蒜皮的小事情上提出需求,但正因这样,他才是客户。。。

好了,不扯远~

有几点必须要说下:


[*]globalPos()



使用globalPos()函数来获取鼠标指针的位置,这个位置是指针在桌面上的位置,因为窗口的位置就是指他在桌面上的位置。

pos()函数获取鼠标指针在窗口中的位置。

[*]buttons()



在鼠标移动事件中,先判断是否左键被按下,是,使用globalPos()获取差值来重新设置窗口的位置。

因为鼠标移动时会检测所有按下的键,这时button()函数无法获取哪个键会被按下。

但buttons()可以用来判断哪个键被按下!

[*]delta()



delta()函数获取了滚轮移动的距离,每当滚轮旋转一下,默认15℃,这时delta()函数会返回15*8 = 120。

当滚轮远离使用者,返回正值。设置为放大。

反之你懂的~

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