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[技术交流] 图的深度遍历和广度遍历

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发表于 2018-2-20 20:18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;
typedef char VertexType;
typedef struct MGraph{
    VertexType vertex[MAXSIZE];///顶点表
    ElemType arc[MAXSIZE][MAXSIZE];///邻接矩阵,可看作边表
    ElemType vertexNum, arcNum;///vertexNum是顶点数,arcNum是边数
};
int  visited[MAXSIZE];//标记数组
int  visited1[MAXSIZE];
void CreateMGraph(MGraph *G){
    int i ,j ,k;
    cout<<"输入边数和顶点数:";
    cin>>G->arcNum>>G->vertexNum;
    //输入顶点
    cout<<"输入顶点"<<endl;
    for(i = 0;i < G->vertexNum;i++)
    {
        cin>>G->vertex[i];
    }
    //初始化矩阵
    for(i = 0;i < G->vertexNum; i++)
    {
        for(j = 0; j <G->vertexNum; j++)
        {
            G->arc[i][j]=0;
        }

    }
    ///输入由顶点构成的边
    cout<<"请输入与边关联的两个顶点的序号:"<<endl;
    for(k = 0;k <G->arcNum;k++)
    {
        cin>>i>>j;
        G->arc[i][j]=1;//有边则赋值为1
        G->arc[j][i]=1;
    }
    cout<<"输出邻接矩阵:"<<endl;
    //输出矩阵
    for(i = 0;i < G->vertexNum; i++)
    {
        for(j = 0; j <G->vertexNum; j++)
        {
            cout<<G->arc[i][j]<<"\t";
        }
        cout<<endl;
    }
}

/// 邻接矩阵的深度递归算法
void DFSTravese(MGraph *G,int v){
    int w;
   cout<<G->vertex[v]<<"\t";
    visited[v]=1;
     for(w = 0;w < G->vertexNum; w++)
        {
            if(G->arc[v][w] == 1 && !visited[w] )
            {
                DFSTravese(G,w);
            }
        }
}

///邻接矩阵的深度遍历操作
void DFSTravese(MGraph *G){
    int v;
    for(v= 0;v < G->vertexNum; v++)
    {
        visited[v] = 0;
    }
    for(v =0;v <G->vertexNum; v++)
    {
            if(!visited[v])
            {
                DFSTravese(G,v);
            }
    }
}

///队列的操作
typedef struct Qnode{
    ElemType *base;
    int front;
    int rear;
};

///初始化队列
int InitQueue(Qnode *q){
    q->base=new ElemType;
    if(!q->base)
    {
        cout<<"开辟空间失败"<<endl;
    }
    q->front=q->rear=0;
}

///插入队列
int InsertQueue(Qnode *q,ElemType *e){
    if((q->rear+1)%MAXSIZE == q->front)
    {
        cout<<"队列已满,不能插入"<<endl;
        return 0;
    }
    q->base[q->rear]=*e;
    q->rear=(q->rear+1)%MAXSIZE;
}

///删除队列
void DeleteQueue(Qnode *q,ElemType *e){
    if((q->front)%MAXSIZE == q->rear)
    {
        cout<<"队列已空"<<endl;
    }
    *e=q->base[q->front];
    q->front=(q->front+1)%MAXSIZE;
}

///邻接矩阵的广度优先遍历
void BFSTravese(MGraph G,int v){
    Qnode q;
    int w;
    cout<<G.vertex[v]<<"\t";///先将第一个结点输出
    visited1[v]=1;
    InitQueue(&q);///初始化队列
    InsertQueue(&q,&v);///插入队列
    while(q.rear != q.front)///只要队列不为空就一直开始出队列
    {
        DeleteQueue(&q,&v);///删除刚才输出的队列
        for(w =0; w <G.vertexNum; w++)
        {
            if(G.arc[v][w] == 1 && visited1[w] == 0)
            {
                cout<<G.vertex[w]<<"\t";
                visited1[w]=1;
                InsertQueue(&q,&w);
                //BFSTravese(G,e);
            }
        }

    }
}
int main() {
    MGraph G;
    CreateMGraph(&G);
    cout<<"输出遍历的顶点:"<<endl;
    DFSTravese(&G,0);
    cout<<endl;
    cout<<"输出遍历的顶点:"<<endl;
    BFSTravese(G,0);
    return 0;
}
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