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[学习笔记] 琢石成器WIN32汇编程序设计学习(六)-WNDCLASSEX

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兰陵月 发表于 2018-3-13 22:43:45 3164 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 兰陵月 于 2018-3-13 23:17 编辑

第一段代码,变量定义
  1. ;------------------------------------------------------------------------
  2. ; 可读可写未初始化变量
  3. ;------------------------------------------------------------------------
  4.                                 .data?
  5. ;------------------------------------------------------------------------
  6. hInstance                dd                ?
  7. hWinMain                dd                ?
  8. hMenu                        dd                ?
  9. ;------------------------------------------------------------------------
  10. ; 可读不可写初始化常量
  11. ;------------------------------------------------------------------------
  12.                                 .const
  13. ;------------------------------------------------------------------------
  14. szClassName                db        "MyClass",0
  15. szCaptionMain        db        "鱼C论坛-汇编语言交流-by 兰陵月",0
  16. szText                        db        "鱼C论坛好!鱼C论坛妙!鱼C论坛呱呱叫!",0
  17. szMainMenu                db        'MainMenu'
  18. ;------------------------------------------------------------------------
复制代码


第二段代码,WNDCLASSEX结构(C++语法表示)
  1. 【C++】
  2. typedef struct tagWNDCLASSEX {
  3.   UINT              cbSize;//ok
  4.   UINT              style;//ok
  5.   WNDPROC           lpfnWndProc;//ok
  6.   int       cbClsExtra;
  7.   int       cbWndExtra;
  8.   HINSTANCE         hInstance;//ok
  9.   HICON             hIcon;
  10.   HCURSOR           hCursor;//ok
  11.   HBRUSH            hbrBackground;//ok
  12.   LPCTSTR           lpszMenuName;
  13.   LPCTSTR           lpszClassName;//ok
  14.   HICON             hIconSm;
  15. } WNDCLASSEX, *PWNDCLASSEX;
复制代码


第三段代码,注册窗口类(WIN32汇编语言)
  1. ;------------------------------------------------------------------------
  2. _WinMain                proc

  3.                 local        @stWndClass:WNDCLASSEX
  4.                 local        @stMsg:MSG

  5.                 invoke        GetModuleHandle,NULL
  6.                 mov                hInstance,eax
  7.                 invoke        RtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof @stWndClass
  8. ;********************************************************************
  9. ; 注册窗口类
  10. ;********************************************************************
  11.                 invoke        LoadCursor,0,IDC_ARROW                                       
  12.                 mov                @stWndClass.hCursor,eax
  13.                 invoke        LoadMenu,hInstance,offset szMainMenu
  14.                 mov                hMenu,eax
  15.                 mov                @stWndClass.lpszMenuName,offset szMainMenu
  16.                 push        hInstance
  17.                 pop                @stWndClass.hInstance
  18.                 mov                @stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
  19.                 mov                @stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
  20.                 mov                @stWndClass.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain
  21.                 mov                @stWndClass.hbrBackground,COLOR_MENU + 1
  22.                 mov                @stWndClass.lpszClassName,offset szClassName
  23.                 invoke        RegisterClassEx,addr @stWndClass
  24. ;********************************************************************
  25. ; 建立并显示窗口
  26. ;********************************************************************
  27.                 invoke        CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,offset szClassName,offset szCaptionMain,\
  28.                         WS_OVERLAPPEDWINDOW,\
  29.                         100,100,600,400,\
  30.                         NULL,hMenu,hInstance,NULL
  31.                 mov        hWinMain,eax
  32.                 invoke        ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL
  33.                 invoke        UpdateWindow,hWinMain
  34. ;********************************************************************
  35. ; 消息循环
  36. ;********************************************************************
  37.                 .while        TRUE
  38.                         invoke        GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
  39.                         .break        .if eax        == 0
  40.                         invoke        TranslateMessage,addr @stMsg
  41.                         invoke        DispatchMessage,addr @stMsg
  42.                 .endw
  43.                 ret
  44.                        
  45. _WinMain                endp
复制代码


001.jpg
按照上图中红框内的意思,如果在注册类的时候定义了菜单选项,则第三段代码第32行处的参数“hMenu”改为NULL,窗口仍然会显示菜单。
002.jpg
再根据上图中标示处的内容,必须要得到菜单的句柄。
所以
003.png
然后将WNDCLASSEX结构的lpszMenuName字段变为菜单句柄值,即
mov                @stWndClass.lpszMenuName,eax
编译成功,但是运行程序发生了错误。如下图:

004.png
这说明,WNDCLASSEX结构中的字段填写方式是错误的,不能填写菜单句柄值。
经尝试,方法1:
在资源文件中,将菜单值更改为数值型的ID值,如下图:
005.png
然后在asm源程序中,同样等值定义好相关符号,如下图:
006.png
并在注册类填充WNDCLASSEX结构字段时,将菜单ID值填入,如下:
mov        @stWndClass.lpszMenuName,IDM_MAIN
程序可以正常运行,如下图:
007.png

方法2:在资源文件中和源程序中将菜单ID改为字符串形式,然后将字符串地址填入WNDCLASSEX相关字段,也同样可以通过。如下:
mov        @stWndClass.lpszMenuName,offset szMainMenu.


所以下图中的表述是不准确的,或者是不详细的!
009.jpg

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会魔法的魔法 发表于 2018-3-14 08:53:39 | 显示全部楼层
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兰陵月  楼主| 发表于 2018-3-14 09:02:15 | 显示全部楼层


初学,喜欢各种情况都鼓捣一下!
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会魔法的魔法 发表于 2018-3-14 22:37:26 | 显示全部楼层
WNDCLASSEX.lpfnWndProc offset _ProcWinMain

_ProcWinMain proc uses ebx edi esi hWnd, uMsg, wParam, lParam

这段代码里的 uses ebx edi esi hWnd, uMsg, wParam, lParam 传值和顺序有些一知半解 能帮我讲解一下吗?

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兰陵月  楼主| 发表于 2018-3-16 14:29:55 | 显示全部楼层
uses ebx edi esi
是压入寄存器。相当于函数开始时PUSH,函数返回前POP这三个寄存器。
hWnd是指向窗口的指针,uMsg是指向消息的指针,wParam、lParam是MSG结构体里面的两个参数啊
传递顺序是stdcall形式,从右向左。

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