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[庖丁解牛] 017 ∞ WXML:列表渲染

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发表于 2018-5-20 07:47:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 不二如是 于 2018-5-20 08:08 编辑


                               
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上一讲把数据绑定的玩法搞定,本次来看列表渲染

wx:for用来控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item。

代码:
  1. <view wx:for="{{array}}">{{index}}: {{item.message}}</view>
复制代码


P
  1. age({
  2.   data: {
  3.     array: [{
  4.       message: 'FishC',
  5.     }, {
  6.       message: '.coml'
  7.     }]
  8.   }
  9. })
复制代码


wx:for-item可以指定数组当前元素的变量名。

wx:for-index可以指定数组当前下标的变量名。

代码:
  1. <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">  {{idx}}: {{itemName.message}}</view>
复制代码


wx:for 也可以嵌套,下边我们做一个九九乘法表

在index.wxml添加:
  1. <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
  2.   <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
  3.     <view wx:if="{{i <= j}}">
  4.       {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
  5.     </view>
  6.   </view>
  7. </view>
复制代码

1.jpg





block wx:for

类似 block wx:if,也可以将 wx:for 用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。

例如:
  1. <block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
  2.   <view> {{index}}: </view>
  3.   <view> {{item}} </view>
  4. </block>
复制代码





wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中

并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态。
(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态)

需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

wx:key 的值以两种形式提供:
1、字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。

2、保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字。


当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件。

框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建。

以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率

如不提供 wx:key,会报一个 warning。

如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

注意:
当 wx:for 的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组


例如:
  1. <view wx:for="array">{{item}}</view>
复制代码


等同于:
  1. <view wx:for="{{['a','r','r','a','y']}}">{{item}}</view>
复制代码


注意:
花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串


例如:
  1. <view wx:for="{{[1,2,3]}} ">{{item}}</view>
复制代码


等同于:
  1. <view wx:for="{{[1,2,3] + ' '}}" >{{item}}</view>
复制代码





课后作业


1、填写代码完成下列九九乘法表的算法:
  1. <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" ?="i">
  2.   <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
  3.     <view wx:if="{{i <= j}}">? = {?} </view>
  4.   </view>
  5. </view>
复制代码




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wx:for-item
{{i}} * {{j}}
{i * j}
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