鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2670|回复: 2

[已解决]关于pygame内嵌属性的问题

[复制链接]
发表于 2018-6-14 16:49:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
本帖最后由 junco 于 2018-6-14 16:54 编辑

各位大神好,
小弟最近在看《Python从入门到实践》这边儿书,看到12章节关于做外星人入侵的这个实验项目。
做到这里有点儿问题,下面的代码基本上是和书上一模一样。但是会报错说:

  File "C:\Users\z628483\Desktop\Junco\Study\Python\Pycharm\alien_invasion\ship.py", line 11, in __init__
    self.rect.centerx=self.screen_rect.centerx
AttributeError:builtin_function_or_method' object has no attribute 'centerx’
书上的意思是“centerx”是pygame的一个内嵌属性,但是从自己实验来看,好像不是。

以下是代码,请哪位大神帮我看一下,谢谢。
——————————————————————————————————

##Alien_invasion.py

import sys

import pygame

from settings import Settings
from ship import Ship

def run_game():#初始化游戏并创建一个屏幕对象
    pygame.init()
    ai_settings=Settings()
    screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_hight))
    pygame.display.set_caption('Alien Invasion')

    ship = Ship(screen)
    #开始游戏的主循环
    while True:
        #监视键盘和鼠标事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
        screen.fill(ai_settings.bg_color)
        ship.blitme()
        pygame.display.flip()#让最近绘制的屏幕可见
run_game()

___________________________

#ship.py

import pygame

class Ship():
    def __init__(self,screen): #screen 指定要将飞船绘制到什么地方
        self.screen = screen

        self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')  #调用图形,返回一个表示飞船的surface,存到self.image中
        self.rect = self.image.get_rect #使用get_rect()获取surface的属性rect
        self.screen_rect = screen.get_rect #首先将屏幕的矩形存储在self.screen_rect中

        self.rect.centerx=self.screen_rect.centerx
        self.rect.bottom=self.screen_rect.bottom
    def blitme(self):
        self.screen.blit(self.image,self.rect)
               
               
——————————————————————————————————
##settings.py

class Settings():
    '存储所有设置的类'
    def __init__(self):
        self.screen_width = 1200
        self.screen_hight = 800
        self.bg_color = (250,250,250)
最佳答案
2018-6-14 17:08:45
        self.rect = self.image.get_rect #使用get_rect()获取surface的属性rect
        self.screen_rect = screen.get_rect #首先将屏幕的矩形存储在self.screen_rect中

这里的 get_rect都是函数,后面请加上小括号
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2018-6-14 17:08:45 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
        self.rect = self.image.get_rect #使用get_rect()获取surface的属性rect
        self.screen_rect = screen.get_rect #首先将屏幕的矩形存储在self.screen_rect中

这里的 get_rect都是函数,后面请加上小括号
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-6-14 17:17:03 | 显示全部楼层
BngThea 发表于 2018-6-14 17:08
self.rect = self.image.get_rect #使用get_rect()获取surface的属性rect
        self.screen_re ...

大神一指点,胜查千百度!

非常非常感谢。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-3-29 20:09

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表