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这个问题一直纠集着我求指点!

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发表于 2014-4-7 20:57:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
10鱼币
问题点请看代码中的红色(彩色)字体:
                .386
                .model flat,stdcall
                option casemap:none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include                windows.inc
include                gdi32.inc
includelib        gdi32.lib
include                user32.inc
includelib        user32.lib
include                kernel32.inc
includelib        kernel32.lib
include                shell32.inc
includelib        shell32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                .data?
hInstance        dd                ?
hWinMain        dd                ?

                .const
szClassName                db        'MyClass',0
szCaptionMain        db        'My first Window !',0
szText                        db        'Welcome to fishc.com!',0
szButton                db        'button', 0
szButtonText        db        '鱼C工作室', 0
szOpen                        db        'open', 0
szURL                        db        'http://www.fishc.com'
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                .code
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 窗口过程
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcWinMain        proc        uses ebx edi esi hWnd,uMsg,wParam,lParam//小甲鱼在Win32汇编32课时说这个"hWnd"是默认存放父窗口句柄的,但我把例子程序的hWnd全部换成了hWinMain(这是全局变量用来存放主窗口句柄的)之后这个子窗口就显示不出来这是为什么呢?它们都是指向同一个窗口句柄啊?
                local        @stPs:PAINTSTRUCT
                local        @stRect:RECT
                local        @hDc

                mov        eax,uMsg
;********************************************************************
                .if        eax ==        WM_PAINT
                        invoke        BeginPaint,hWnd,addr @stPs
                        mov        @hDc,eax

                        invoke        GetClientRect,hWnd,addr @stRect
                        invoke        DrawText,@hDc,addr szText,-1,\
                                addr @stRect,\
                                DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER

                        invoke        EndPaint,hWnd,addr @stPs
                .elseif eax == WM_COMMAND                                           ;当按下按钮的时候
                        mov        eax, wParam
                       
                        .if        ax == IDOK
                                invoke        ShellExecute, NULL, offset szOpen,\
                                        offset szURL, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL
                        .endif       
;********************************************************************
; 建立一个按钮
;********************************************************************
                .elseif        eax ==        WM_CREATE
                        invoke        CreateWindowEx,NULL,\
                                offset szButton,offset szButtonText,\
                                WS_CHILD or WS_VISIBLE,\
                                10,10,88,22,\
                                hWnd,1,hInstance,NULL
;********************************************************************
                .elseif        eax ==        WM_CLOSE
                        invoke        DestroyWindow,hWnd
                        invoke        PostQuitMessage,NULL
;********************************************************************
                .else
                        invoke        DefWindowProc,hWinMain,uMsg,wParam,lParam//这里又是用的全局的窗口句柄
                        ret
                .endif
;********************************************************************
                xor        eax,eax
                ret

_ProcWinMain        endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_WinMain        proc
                local        @stWndClass:WNDCLASSEX
                local        @stMsg:MSG

                invoke        GetModuleHandle,NULL
                mov        hInstance,eax
                invoke        RtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof @stWndClass
;********************************************************************
; 注册窗口类
;********************************************************************
                invoke        LoadCursor,0,IDC_ARROW
                mov        @stWndClass.hCursor,eax
                push        hInstance                          
                pop        @stWndClass.hInstance                                  
                mov        @stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
                mov        @stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
                mov        @stWndClass.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain
                mov        @stWndClass.hbrBackground,COLOR_WINDOW + 1
                mov        @stWndClass.lpszClassName,offset szClassName
                invoke        RegisterClassEx,addr @stWndClass
;********************************************************************
; 建立并显示窗口
;********************************************************************
                invoke        CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,offset szClassName,offset szCaptionMain,\
                        WS_OVERLAPPEDWINDOW,\
                        100,100,600,400,\
                        NULL,NULL,hInstance,NULL
                mov        hWinMain,eax
                invoke        ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL
                invoke        UpdateWindow,hWinMain
;********************************************************************
; 消息循环
;********************************************************************
                .while        TRUE
                        invoke        GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
                        .break        .if eax        == 0
                        invoke        TranslateMessage,addr @stMsg
                        invoke        DispatchMessage,addr @stMsg
                .endw
                ret

_WinMain        endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
                call        _WinMain
                invoke        ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                end        start

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发表于 2014-4-8 00:02:34 | 显示全部楼层
看大神回答  学习学习
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发表于 2014-4-8 21:17:13 | 显示全部楼层
_ProcWinMain        proc        uses ebx edi esi hWnd,uMsg,wParam,lParam
这里面的hWnd不能改成hWinMain吧。。。不然局部变量不就覆盖了全局变量了。。?
_ProcWinMain的hWnd能改为hWinMain吧。。
还有。。就是。。我复制你的代码用RadAsm编译。。。根本不会显示窗口。。。。
←_←。。。
然后。。还是那句话。。这种问题。。。不懂就算了。。。说不定哪天就弄出来了。。。。而且。。。貌似以后也不会用。。汇编写这个窗口的。。学习的话。。知道大概流程就算了。。汇编还是用来嵌入C语言好一点。。。操作系统不就是用C语言嵌入少量汇编么。。。?
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 楼主| 发表于 2014-4-8 21:50:16 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-9 22:07:59 | 显示全部楼层
学不到···还是等消息看看·
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发表于 2014-4-10 13:21:22 | 显示全部楼层
我想这应该是继承的关系吧!如果把hWnd都换成了hWinMain的话,那么子窗口就找不到父窗口的句柄了,这样的话,子窗口自然就心事不出来了!
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