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[扩展阅读] 第001讲:【*】宏定义和别名在 Windows 编程上的应用

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发表于 2014-5-3 21:57:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【*】标记为非必要掌握内容,可以先收藏,今后某一天你会需要用到的。

别名

typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。

它有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。使用typedef可编写出更加美观和可读的代码。

所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性以及未来的可维护性。

1. 类型别名
  1. typedef  int  size;
复制代码

此声明定义了一个 int 的同义字,名字为size。注意typedef并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:
  1. size  fishc; // 声明一个整型变量 fishc
复制代码


2. 可以掩饰复合类型,如指针和数组。

例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
  1. char  text1[81];
  2. char  text2[81];
复制代码

定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:
  1. typedef  char  Line[81];
复制代码

此时Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下:
  1. Line  text1, test2;
复制代码

同样,可以像下面这样隐藏指针语法:
  1. typedef  char  *pStr;
  2. int  mystrcmp(pStr  p1, pStr  p2);
复制代码


3. typedef 与结构结合使用

  1. typedef  struct  tagMyStruct
  2. {
  3.     int  iNum;
  4.     long  lLength;
  5. } MyStruct;
复制代码

这语句实际上完成两个操作:

先定义一个结构:
  1. struct  tagMyStruct
  2. {
  3.     int  iNum;
  4.     long  lLength;
  5. };
复制代码

然后使用 typedef 为这个新的结构起了一个名字,叫 MyStruct。

分析:tagMyStruct 称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和 tagMyStruct 一起,构成了这个结构类型,不论是否有 typedef,这个结构都存在。

我们可以用 struct tagMyStruct varName 来定义变量,但要注意,使用 tagMyStruct varName 来定义变量是不对的,因为 struct 和 tagMyStruct 合在一起才能表示一个结构类型。


宏定义

宏定义是C语言提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译。

1. 简单的 define 定义

  1. #define  MAXTIME  1000
复制代码

一个简单的 MAXTIME 就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写
  1. if( i < MAXTIME )
  2. {
  3.     .........
  4. }
复制代码

编译器在处理这个代码之前会对 MAXTIME 进行处理替换为1000。

这样的定义看起来类似于普通的常量定义 CONST,但也有着不同,因为 define 的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。


2. define 的“函数定义”

define 可以像函数那样接受一些参数,如下
  1. #define  max(x,y)  (x)>(y)?(x):(y)
复制代码

这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?

因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。

可以作为一个简单的模板来使用而已。但是这样做的话存在隐患,例子如下:
  1. #define  Add(a,b)  a+b
复制代码

在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c*Add(a,b)*d 的时候就会出现问题,代数式的本意是 a+b 然后去和 c,d 相乘,但是因为使用了 define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了 c*a+b*d

另外举一个例子:
  1. #define  pin  (int *)
  2. pin  a, b;
复制代码

本意是 a 和 b 都是 int 型指针,但是实际上变成 int *a, b; // a 是 int 型指针,而 b 是 int 型变量。

这是应该使用 typedef 来代替 define,这样 a 和 b 就都是 int 型指针了,如下:
  1. typedef  pin  (int *);
  2. pin  a, b;
复制代码

所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。


3.1 宏的单行定义(重要!!)

  1. #define  A(x)  T_##x
  2. #define  B(x)  #@x
  3. #define  C(x)  #x
复制代码

我们假设:x=1,则有:
  1. A(1) == T_1  // 直接把 x 黏贴上去
  2. B(1) == '1'  // 把 x 带上单引号后黏贴上去
  3. C(1) == "1"  // 把 x 带上双引号后黏贴上去
复制代码


3.2 define 的多行定义

define 可以替代多行的代码,例如 MFC 中的宏定义
  1. #define  MACRO(arg1,arg2)  do{\
  2. /*declarations*/\
  3. stmt1;\
  4. stmt2;\
  5. /*...*/\
  6. }while(0)/*(notrailing;)*/
复制代码

关键是要在每一个换行的时候加上一个"\"


4. 条件编译

在大规模开发,特别是跨平台和系统的软件里,define 最重要的功能是条件编译。如下:
  1. #ifdef  WINDOWS
  2.     // 如果 WINDOWS 宏被定义了,就执行这里的内容
  3. #endif

  4. #ifdef  LINUX
  5.     // 如果 LINUX 宏被定义了,执行这里的内容
  6. #else
  7.     // 如果 LINUX 宏没有被定义,执行这里的内容
  8. #endif
复制代码


在 Windows 编程中的应用

1. 定义常量提高可读性

  1. #define  MB_OK                       0x00000000L
  2. #define  MB_OKCANCEL                 0x00000001L
  3. #define  MB_ABORTRETRYIGNORE         0x00000002L
  4. #define  MB_YESNOCANCEL              0x00000003L
  5. #define  MB_YESNO                    0x00000004L
  6. #define  MB_RETRYCANCEL              0x00000005L
复制代码


2. 灵活替换

  1. #ifdef  UNICODE
  2.     ......
  3.     #define  __TEXT(quote)  L##quote  // 在字符串前边加上 L 使用宽字符,每个字符占两个字节
  4. #else
  5.     ......
  6.     #define  __TEXT(quote)  quote     // 直接解释为字符串
  7. #endif

  8. #define  TEXT(quote)  __TEXT(quote)
复制代码

因此如果是使用 UNICODE 编码,TEXE("我爱鱼C工作室") 事实上会被替换为 L"我爱鱼C工作室"。


3. 防止头文件被重复编译

  1. #ifndef  _SOMEFILE_H_
  2. #define  _SOMEFILE_H_
  3.     // 一些声明语句
  4. #endif
复制代码


4. 重新定义一些类型

防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。

  1. typedef  unsigned  char  boolean;      /*定义布尔类型*/
  2. typedef  unsigned  long  int  uint32;   /*定义32位无符号整型*/
  3. typedef  unsigned  short  uint16;      /*定义16位无符号整型*/
  4. typedef  unsigned  char  uint8;        /*定义8位无符号整型*/
  5. typedef  signed  long  int  int32;      /*定义32位有符号整型*/
  6. typedef  signed  short  int16;         /*定义16位有符号整型*/
  7. typedef  signed  char  int8;           /*定义8位有符号整型*/
复制代码


5. 得到指定地址上的一个字节或字

  1. #define  MEM_B(x)  (*((byte*)(x)))
  2. #define  MEM_W(x)  (*((word*)(x)))
复制代码





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发表于 2014-5-4 10:56:59 | 显示全部楼层
2. 灵活替换


因此如果是使用 UNICODE 编码,TEXT("我爱鱼C工作室") 事实上会被替换为 L"我爱鱼C工作室"。
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发表于 2014-5-4 13:05:31 | 显示全部楼层
得好好听听
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发表于 2014-5-4 13:51:36 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-4 13:57:55 | 显示全部楼层
有没有感觉到用typedef之后,会感觉特别扭,
size  fishc; // 声明一个整型变量 fishc
一看之下,马上就晕了
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发表于 2014-5-4 14:00:55 | 显示全部楼层
#define  MEM_B(x)  (*((byte*)(x)))
#define  MEM_W(x)  (*((word*)(x)))
表示对这个不是很理解,希望讲解一下


#ifndef  _SOMEFILE_H_
#define  _SOMEFILE_H_
    // 一些声明语句
#endif
我想问一下,如果头文件被重新编写了会怎么样,是直接覆盖,还是怎么的……
表示小宝很笨
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发表于 2014-5-4 15:05:06 | 显示全部楼层
顶顶。。。。。
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发表于 2014-5-4 21:36:37 | 显示全部楼层
写的真好,小甲鱼老师很花心思
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发表于 2014-5-4 21:58:22 | 显示全部楼层
秦晓彬 发表于 2014-5-4 13:51
小宝求教
TEXT("我爱鱼C工作室") 和 L"我爱鱼C工作室"两者之间有什么区别吗
还有wchar_t和TEXT之间有 ...

如多uncode define过,那么表示使用Unicode进行编码(位数长于ANSI),那么TEXT在预编译时被替换为L(表示宽字符串);否则,短字符(ANSI编码)

小甲鱼只是通过TEXT来举了一个例子(貌似是Windows SDK里面的源代码)
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发表于 2014-5-4 22:00:41 | 显示全部楼层
秦晓彬 发表于 2014-5-4 14:00
#define  MEM_B(x)  (*((byte*)(x)))
#define  MEM_W(x)  (*((word*)(x)))
表示对这个不是很理解,希望讲 ...

写得太没层次感了:lol:
这样
  1. * (    (byte*)(x)    )
复制代码
最外层的()是为了避免出现替换后产生曲解(文中有举例说明)
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发表于 2014-5-4 22:05:14 | 显示全部楼层
myisland 发表于 2014-5-4 21:58
如多uncode define过,那么表示使用Unicode进行编码(位数长于ANSI),那么TEXT在预编译时被替换为L(表示 ...

uncode define过
也就是说 ,使用unicode进行编码的时候,使用16位这时候需要一个标志来告诉编译器
采用TEXT在预编译时被替换为L(表示 ...的方式
如果不定义一下的话
就会用段字符来编码

区别,短字符和长字符
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发表于 2014-5-4 23:16:23 | 显示全部楼层

我比较喜欢用  _T
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发表于 2014-5-6 08:30:44 | 显示全部楼层
写的真好,感谢小甲鱼老师
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发表于 2014-5-9 17:19:01 | 显示全部楼层
支持鱼C,支持小甲鱼{:1_1:}
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发表于 2014-5-10 23:57:36 | 显示全部楼层
新掌握知识。
#define  A(x)  T_##x
#define  B(x)  #@x
#define  C(x)  #x

#define  MEM_B(x)  (*((byte*)(x)))
#define  MEM_W(x)  (*((word*)(x)))
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发表于 2014-5-11 21:42:18 | 显示全部楼层
define的"函数定义"  最后应该是   typedef    (int *)  pin;  pin  a, b;吧??
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发表于 2014-5-26 22:49:00 | 显示全部楼层
受教了,先收藏了;
甲鱼哥很用心
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发表于 2014-5-31 09:32:49 | 显示全部楼层
受益匪浅啊!!!!
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发表于 2014-6-8 20:00:22 | 显示全部楼层
小伙子幸苦了,很喜欢
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发表于 2014-6-12 16:02:12 | 显示全部楼层
这篇文章很有用,解决了很多的疑惑!
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