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[争议讨论] 给鱼大大的windows编程03讲的代码加了点注释,不知道对不对?

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发表于 2014-5-15 21:35:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. /* -------------------------------------------------------------------
  2.                     MyWindows.c -- 基本窗口模型  
  3.                                 《Windows 程序设计(SDK)》视频教程                    
  4. --------------------------------------------------------------------*/

  5. #include <windows.h>

  6. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//回调函数必须遵循__stdcall调用约定,所以我们在声明回调函数时要使用CALLBACK
  7. //long                         uint   uint      long
  8. int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
  9. {//Win32的API函数都遵循__stdcall调用约定
  10.         static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
  11.         HWND hwnd;
  12.         MSG msg;//一个结构体,消息机制
  13.         WNDCLASS wndclass;//包含一个窗口类的全部信息,窗口类,可由CreateWindow创建窗口对象

  14.         wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
  15.         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//负责处理所有的消息
  16.         wndclass.cbClsExtra = 0;
  17.         wndclass.cbWndExtra = 0;
  18.         wndclass.hInstance = hInstance;
  19.         wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
  20.         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
  21.         wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
  22.         wndclass.lpszMenuName = NULL;
  23.         wndclass.lpszClassName = szAppName;

  24.         if (!RegisterClass(&wndclass))
  25.         {
  26.                 MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
  27.                 return 0;
  28.         }

  29.         hwnd = CreateWindow(szAppName, //窗口类名称
  30.                 TEXT("鱼C工作室"), //窗口标题
  31.                 WS_OVERLAPPEDWINDOW,
  32.                 CW_USEDEFAULT,
  33.                 CW_USEDEFAULT,
  34.                 CW_USEDEFAULT,
  35.                 CW_USEDEFAULT,
  36.                 NULL,
  37.                 NULL,
  38.                 hInstance, //与窗口相关联的模块实例的句柄
  39.                 NULL);
  40.        
  41.         ShowWindow(hwnd, iCmdShow);//设置指定窗口的显示状态
  42.         UpdateWindow(hwnd);

  43.         while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))//从调用线程的消息队列里取得一个消息并将其放于指定的结构
  44.         {
  45.                 TranslateMessage(&msg);//将虚拟键消息转换为字符消息
  46.                 DispatchMessage(&msg);//该函数分发一个消息给窗口程序。通常消息从GetMessage函数获得。
  47.         }                        //消息被分发到回调函数(过程函数),作用是消息传递给操作系统,
  48.                                 //然后操作系统去调用我们的回调函数,也就是说我们在窗体的过程函数中处理消息
  49.         return msg.wParam;
  50. }

  51. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  52. {
  53.         HDC hdc;//设备描述句柄
  54.         PAINTSTRUCT ps;//包含了用于绘制窗口客户区的信息
  55.         RECT rect;//定义了一个矩形框左上角以及右下角的坐标

  56.         switch (message)
  57.         {
  58.         case WM_PAINT:
  59.                 hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
  60.                 GetClientRect(hwnd, &rect);//该函数获取窗口客户区的坐标
  61.                 DrawText(hdc, TEXT("大家好,这是我的第一个窗口程序!"), -1, &rect,
  62.                         DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
  63.                 EndPaint(hwnd, &ps);
  64.                 return 0;

  65.         case WM_DESTROY:
  66.                 PostQuitMessage(0);//该函数向系统表明有个线程有终止请求。通常用来响应WM_DESTROY消息
  67.                 return 0;
  68.         }

  69.         return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);//该函数调用缺省的窗口过程来为应用程序
  70. }                                                     //没有处理的任何窗口消息提供缺省的处理。
  71.                                                       //该函数确保每一个消息得到处理。调用DefWindowProc
  72.                                                      //函数时使用窗口过程接收的相同参数
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发表于 2014-5-18 02:25:54 | 显示全部楼层
{:7_175:}不错丫,继续加油~
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 楼主| 发表于 2014-5-18 02:43:28 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-5 08:54:04 | 显示全部楼层
恩,加深理解!
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发表于 2014-6-5 09:42:40 | 显示全部楼层
看一看,是工作
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