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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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* c. P; [% Z: ]; n( i
% J3 H. y7 f% U书名:《C专家编程》& _8 p9 f( s) u  ?: l
作者:Peter Van Der Linden
3 J. |8 z4 H1 A" ~8 B  {译者:徐波
( D4 U( N0 b) C) C1 ?* |7 }出版社:人民邮电出版社
, D) w7 U& x9 Y8 S出版年:2008年2月1日(第2版)
2 G% j' b' U% z4 @2 z定价:45.00元
1 \/ i9 V0 b8 p8 w$ G装帧:平装1 v9 e1 y% m" d3 @
ISBN:9787115171801: \5 j7 j' [: O" t
3 n7 \% Y# e8 L: C5 M: Z
购买链接:. n2 q; g$ I* M, g1 V& ~8 U# Z5 F
6 |% n2 e6 @7 l9 a; O

5 G3 I/ M; h: V7 \. Q, ?( m! G
亚马逊 -> 传送门
: M8 G- W/ M0 p9 ^1 p: ]& ^  K5 b9 l" S% A# w1 |$ P7 ~0 m) `
当当网 -> 传送门% c& v! a. P. ~3 l. j/ p2 o6 I2 _
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京东 -> 传送门( I7 {: f1 ]6 w- @% D2 p
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天猫 -> 传送门
( K- d: @, z  g8 h5 U" M
% T- G4 y( R3 R: s% O7 {) s5 u* [3 T* N" b" t+ k1 U
内容简介:
$ ?$ t8 q8 Q- w) d! q+ \6 v. `/ g) t+ f


7 _, M! x2 ?5 d《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。7 m6 E0 \; C( G: B" s
! g: d/ t6 S- Y# J) g

7 {5 G* X; W% C/ l& V目录:' a) e! C! b+ k3 }$ _+ G1 N  S4 F
; N8 u+ p. X; Y5 A* b% x% D' X) N

. V3 }+ q7 d9 K, l3 ]" x
第1章 C:穿越时空的迷雾 1
4 M* b5 ^  S" s& ?/ v9 _0 w! T& h
5 }# U; l( v- D% u3 ^& d* S1.1 C语言的史前阶段 17 @$ h0 {, O0 l7 a
1.2 C语言的早期体验 44 g, e8 d7 Y8 z2 \; U
1.3 标准I/O库和C预处理器 5, S  H* d3 }6 Y; p6 N
1.4 K&R C 8* }! n3 S  J/ x8 H! m$ ~
1.5 今日之ANSI C 10! @* e7 G4 b2 C
1.6 它很棒,但它符合标准吗 122 H( j$ f5 d# `) M6 e4 ?
1.7 编译限制 14% X! e/ Z4 a0 r" [' B1 x- p/ W
1.8 ANSI C标准的结构 15
9 N3 l- N, ~" `# v5 c1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 19
& x- R: K8 h2 Y# B/ t) c2 T1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 22& y' k6 }4 G# j" _7 P( O, X! _
1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 25  |7 ?$ B" D. ?
& D. W& H2 D& M. V5 A. m1 G0 r
第2章 这不是Bug,而是语言特性 27
  `1 N5 v! }2 B4 R& P& p0 X0 @/ I( O; b. V2 @5 w2 q
2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 270 q9 [, Z; h) c/ A$ d
2.2 多做之过 29% m( i, K* U$ \; d, h
2.3 误做之过 36
% k7 x2 W  {+ [/ W( W  ?$ o2 n: L* X, d2.4 少做之过 43) }; E4 v# P; u" g+ t6 E
2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 51
) v7 X9 u& l- Q; A( A- t& R2.6 参考文献 53
" R- q8 C* ^! C6 p: ~6 ~* Y+ f
7 `/ E! V7 V* ^: B, C第3章 分析C语言的声明 55' }: F) u; P; x! F! h! R) c

6 h& }, i: g  f( ^/ t: N# |: [3.1 只有编译器才会喜欢的语法 56% T3 N) j" T  E# Z# N5 T
3.2 声明是如何形成的 586 E9 a1 o7 Q. U2 V) m* H: f
3.3 优先级规则 63
) \* ]  H) f+ H' x& i* u3.4 通过图表分析C语言的声明 651 X& {) Y3 ^9 J( ^$ Z8 K! M
3.5 typedef可以成为你的朋友 67
& `8 m. q/ ]& d' z3.6 typedef int x和#define x int的区别 68
6 P0 `3 R8 B# [( x3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69
4 M& E& v: i/ I9 r3.8 理解所有分析过程的代码段 71& m5 p8 V! }8 F
3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 73
2 O) ]' C9 [- n, s
$ t- r( {( B  N2 K第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 81- }5 P2 h" y# s  Z. B

% ~$ P) ?( D# |5 |: m3 {- @4.1 数组并非指针 81) Y# v1 f2 N2 B9 A) s" n' g( S3 }
4.2 我的代码为什么无法运行 81
- B5 N/ i! @+ n: f& S4.3 什么是声明,什么是定义 82
& t& T2 x0 m" ?& t- S) s" b  B4.4 使声明与定义相匹配 864 \5 {+ p6 q! C3 H' n, I
4.5 数组和指针的其他区别 86
, X; V" c+ C; |8 b4.6 轻松一下——回文的乐趣 88; f4 T7 g& l1 C/ o
/ X) h9 {- ~; m: r; V$ e
第5章 对链接的思考 91
5 e* u0 s0 k% \& }* e: D, N2 y9 Q$ U, U& {# c; o
5.1 函数库、链接和载入 91
6 {: j1 w/ O9 v+ \2 c! Z4 L& ?! @. f5.2 动态链接的优点 94
% ], N  w& I$ P: N# ]7 T& K5.3 函数库链接的5个特殊秘密 98
4 s: {/ Q% F' K0 n  U: x5.4 警惕Interpositioning 102
. r. l2 P! U# _, N4 A4 z% I  d2 b5.5 产生链接器报告文件 107# C0 H: D# A8 L# ~% C2 n! f
5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 108
2 w4 q! F  r: C% E9 x% O. R. \+ ~. o: b+ _9 P8 v
第6章 运动的诗章:运行时数据结构 115- T8 V3 Z# [% i7 x

1 A+ |/ G# f- f6.1 a.out及其传说 116
$ ?9 }$ F  f0 t5 ], @% ~- [6.2 段 117+ ]  g" Y7 }" U; u# w
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 1193 w% p/ Q) a" [
6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 121
3 k4 f: t6 n  K6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 123; e' Z  n5 B& I. c2 _
6.6 auto和static关键字 126& Z) O) ]+ s( U( l/ [# [; r) d: D
6.7 控制线程 128
3 _2 _3 Q$ }. J  @3 a  e* p. Y6 Q, V8 ~6.8 setjmp和longjmp 128( ]1 ?4 ^7 ^" r% a) \
6.9 UNIX中的堆栈段 130
' {5 Z  e9 }* w. a$ ]3 d6.10 MS-DOS中的堆栈段 130
) v2 W( u. \' u5 X- w6.11 有用的C语言工具 131
/ t( K7 Q5 G+ a. M$ d$ D; Q, F" K+ O6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 1343 h# b# l! \" W4 ?* i; w/ w
6.13 只适用于高级学员阅读的材料 1361 c' q* B. C9 v% b1 g/ a" c
2 @& ?3 q: @# w
第7章 对内存的思考 137
6 ?" a# m' J! W: j1 m1 L' t1 i' B; Q# w! f
7.1 Intel 80x86系列 137* X- k+ v3 {' i% q  A
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 141
6 r8 {4 E  a$ [. c1 k/ g' X7.3 虚拟内存 145
" V! [. _' H, M7.4 Cache存储器 148
4 M1 _: m# _! I& I7.5 数据段和堆 152
3 `) X2 T4 e; d2 v* D( m- [. @7.6 内存泄漏 1536 X) f' p% z* v* o2 [$ ]
7.7 总线错误 157
: I4 L6 U9 U# L* p7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 1634 j: E# ^. ^9 D( B0 B
3 Q4 Z3 p% D% K4 \7 d2 V
第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 169
' x) V: M4 T1 p! \& i/ U: i% [: I- p( p" h# U) L
8.1 Portzebie度量衡系统 169
, L+ X. {. c5 F: ^/ S) j8 G8.2 根据位模式构筑图形 1706 `/ n& d/ r# [) `$ L
8.3 在等待时类型发生了变化 172
: u( {+ c! \: d8.4 原型之痛 1742 O4 s- G* @0 @* Y8 y% y: p
8.5 原型在什么地方会失败 176
2 k5 b: v1 T  k5 D4 q9 H/ {& y* J8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 179* I: b8 D, R8 G- y; a
8.7 用C语言实现有限状态机 183# Q8 x" L3 `2 s* S
8.8 软件比硬件更困难 185/ h! F" }$ ^/ P" g/ V, @
8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 187! m1 G, I2 w/ V9 g
8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 189
& {% _; J4 A6 i6 E( W( {
" k2 o+ L3 r( L5 p5 @+ p第9章 再论数组 1992 X  r, y! W# V$ _$ |
! |) E, d6 U6 L
9.1 什么时候数组与指针相同 199
# t9 u# A) z: @9.2 为什么会发生混淆 200
" Q. c0 R8 H/ o( p# ]# l, i9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 2052 D" N& N$ |) _  L6 ?2 F; u" T+ P
9.4 数组片段的下标 2084 O7 @# Z2 u# E0 I- }
9.5 数组和指针可交换性的总结 209
; v' @& N: f( M. m* ~0 F0 z9.6 C语言的多维数组 2093 n/ t2 b: h9 H4 T7 l( A# e6 i" J
9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 215( K3 Y. K. {  r  |: J
# |3 o8 L( d; R0 Z
第10章 再论指针 219$ K9 i+ o) C$ ^" [: H+ z; u* D+ ]( _
! Y9 s1 o" _* j" @& D. `
10.1 多维数组的内存布局 219
. c4 I: k+ S8 }* o' {6 l7 u* ]1 ?  y. a* y10.2 指针数组就是Iliffe向量 220
! L- g+ b) s7 J8 `10.3 在锯齿状数组上使用指针 223
+ P1 V) B3 }& ]; I! o& r10.4 向函数传递一个一维数组 226% J* J" n7 m8 J" j; R
10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 227; j9 Y% I) s' x; n) V* V
10.6 使用指针从函数返回一个数组 230
5 }1 I: N+ v2 z1 _1 T2 V10.7 使用指针创建和使用动态数组 232
" }2 A' g; {" _. D# Z10.8 轻松一下——程序检验的限制 237
" I$ ?+ {: S6 B% a% V% H2 ?! L( I9 D! I( u) M
第11章 你懂得C,所以C 不在话下 241
, [" A, \2 r( P. K$ l- @, a3 P/ b2 Y- d, k# X! B
11.1 初识OOP 241/ ?8 _7 b3 [6 r1 E5 s0 n! x: L# c
11.2 抽象——取事物的本质特性 243
5 W& X( {1 ]/ r2 ]+ ~11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 245
2 B5 m; Y. l9 q7 K* }3 U, l2 {% Y11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 246
5 A! j( t1 ?  ^/ A11.5 访问控制 2472 C& a+ y$ Q9 j/ E7 Y3 @: |$ \5 h
11.6 声明 247  v8 i: I/ F$ K9 ]
11.7 如何调用成员函数 2493 G1 h/ c& y; s5 R+ t6 G
11.8 继承——复用已经定义的操作 2518 @: ^) a& E6 F; O4 b* u, t2 X7 C
11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 255( \( C0 ~1 x0 C8 H& j8 h* y
11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 256
  A. k- {; s; ~11.11 C 如何进行操作符重载 257& [( V  m! ]  q% \8 M
11.12 C 的输入/输出(I/O) 258/ V0 P! Y5 t" I4 O! U& D
11.13 多态——运行时绑定 258
. `  u% |- E( |( e5 l* s  {# W11.14 解释 260
4 Z4 T3 m6 o5 {" I" z7 @11.15 C 如何表现多态 261( T3 z% M  \) s5 M" ]  _6 m" ^
11.16 新奇玩意——多态 262
( `: R/ [" w! o1 z; l" P11.17 C 的其他要点 263
" O0 f  P, A& N: ?, R11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 264
; u0 ^8 @. N  t; E0 [" Q0 h$ Z$ M11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 266
& E" n3 L, X  n/ O" H11.20 轻松一下——死亡计算机协会 270
4 K# U. Y( |' h6 C: ^11.21 更多阅读材料 271
% {  i, C" x/ q" p" y5 m' n; y) j; u# Y
附录A 程序员工作面试的秘密 273
. @, w: X# j3 Q/ w* O6 u2 v) r1 ?, N8 Z9 w/ g) w- m+ T/ W
附录B 术语表 285
3 l% Z5 g3 S* T6 o2 u! ^2 z+ O3 U3 c; f/ Y  ?, S  N. b; E
# Z0 Z1 q6 T* Z* |/ s5 Y; q
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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发表于 2016-11-18 09:24:19 | 显示全部楼层
支持一下1 X( q9 D' f% W4 _8 s) H
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发表于 2016-11-18 11:42:42 | 显示全部楼层
已下单!^^
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发表于 2017-3-27 13:41:04 | 显示全部楼层
和电子版有什么区别
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发表于 2017-7-19 21:33:53 | 显示全部楼层
I GOT IT.
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发表于 2018-8-13 20:32:46 | 显示全部楼层
请问这个难理解吗?
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