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[C] 【进阶】《征服C指针》

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发表于 2016-11-22 17:49:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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* H2 e! k5 _& ?+ T  g* O& y

1 D" \, I/ R1 ~- F书名:《征服C指针》4 t0 u; D; p1 I. ]: y. K- A
作者:前桥和弥(Maebasi Kazuya)
* X8 I; r! {, o5 W" x, P( L译者:吴雅明
7 a7 \0 ]7 e- ~+ z- e1 I- H出版社:人民邮电出版社  A7 t4 e: h' o: g! D, R( r
出版年:2013年2月1日(第1版)7 Z- j$ x" ]% t$ ?0 m& K' D
定价:49.00元
# w7 I  U5 g8 T2 _/ s) k5 `' p0 k0 G3 j装帧:平装! }, G3 h9 Z0 z& Q
ISBN:9787115301215
! W' L: i4 s/ @/ D  G! _6 b/ h1 `/ ]5 y, ?- z$ f  k
购买链接:
) J4 \5 g' l8 E# @3 t8 y8 \7 ^4 V+ G! w0 l


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' ^" D9 l& K8 Q' H) k' O" T  R5 ~& X: W- q' \, l4 F2 W* r
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0 j- N: k7 }0 i5 Y
: k% n: z3 N& v* C当当网 -> 传送门+ y: F. h6 p/ d/ c% l& A

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# v. G, U+ P3 M3 B3 f2 {+ W  B
6 m4 G6 U' f+ S/ F# l天猫 -> 传送门2 D7 ?9 ~, A% A& B7 D

$ n& ]5 m: E# K; f9 q* \# G: J7 T# C" |; {
内容简介:
3 c9 W8 E& K- z7 w3 c6 H9 b1 X- C* ^5 @; u: t# d


( D! e0 Q/ q, ~% U  《征服C指针》被称为日本最有营养的 C 参考书。作者是日本著名的“毒舌程序员”,其言辞犀利,观点鲜明,往往能让读者迅速领悟要领。
4 @# {  t8 {& `( L  ^. E4 r- a& e& O1 o, y7 y  Z! b; v  \
   书中结合了作者多年的编程经验和感悟,从 C 语言指针的概念讲起,通过实验一步一步地为我们解释了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧。另外,还通过独特的方式教会我们怎样解读 C 语言那些让人“纠结”的声明语法,如何绕过 C 指针的陷阱。
9 O* P0 D% @0 k' I/ P$ ?: Y# d
* s, r. s. l6 u# F  《征服C指针》适合 C 语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习 C 语言的参考。% i+ ?. c- I# V9 `/ d9 e7 G, C5 {, H
1 l4 n% U5 l4 G- }: L- v1 ~
目录:
  I& n" o6 I! N' i- V. d6 t
7 z8 F! g# W- S+ Z
. [8 {% ^. P- w2 j  F; w
第0章 本书的目标与结构——引言
$ K8 `/ f" G* X* i

  _8 P- c: @6 C  K0.1 本书的目标1 W' u, n+ G, ]7 L! O; F
0.2 目标读者和内容结构
' ]! w! |" x9 Q$ A3 B8 m
- U1 y: n6 H+ W0 k第1章 从基础开始——预备知识和复习" s9 l* M9 Q/ w9 B( l+ c+ S4 i

% A/ s: d/ K& P* L1.1 C是什么样的语言5 e1 Q1 `& C9 O" L4 a
1.1.1 比喻( [9 S' C2 q7 C. W
1.1.2 C的发展历程; F. x( T6 O8 u4 h
1.1.3 不完备和不统一的语法9 e- U  h! p$ ]3 r5 V# _5 y8 b3 H
1.1.4 ANSI C
& A8 ]) L- w+ }$ |; I/ w7 V1.1.5 C的宝典——K&R
* `7 H0 M* |, M* P  |1.1.6 C的理念3 X1 p) P/ U( l/ k; H0 l- J8 ]
1.1.7 C的主体
5 j% w; V$ E& x- G7 H$ C1.1.8 C是只能使用标量的语言
3 H  @7 h/ ~2 a) H. U. D  @1.2 关于指针
! v2 Z7 Q1 G# ~- S9 s- C8 \1.2.1 恶名昭著的指针究竟是什么
6 h/ M  i" V6 @1.2.2 和指针的次亲密接触( v7 j, C% {+ D# ~0 b% K! S/ x! v
1.2.3 指针和地址之间的微妙关系
6 Z6 i% k' t) G. S1.2.4 指针运算: _8 a6 d- f- t4 j
1.2.5 什么是空指针
* r1 B, L( _& ~) E. s# Q1.2.6 实践——swap函数
& ?# g9 Q$ ]' T2 h3 W2 H6 Y: e1.3 关于数组
2 B+ G8 {4 Z. ]+ _. c6 d1.3.1 运用数组
$ _: f2 `9 [/ u# h2 \) }1.3.2 数组和指针的微妙关系
- O/ P3 m; L( w4 _2 Z& x5 S. b1.3.3 下标运算符[]和数组是没有关系的& O) T$ C& P* B1 r. E
1.3.4 为什么存在奇怪的指针运算
) I: ~3 t/ E0 f! Z3 p1.3.5 不要滥用指针运算* j) H- P5 H6 i9 H
1.3.6 试图将数组作为函数的参数进行传递0 |7 A# `# k; ~( ?
1.3.7 声明函数形参的方法
0 k! Z8 P2 Z  g8 h- k* W0 x: F' ~: G1 n; m
第2章 做个实验见分晓——C是怎么使用内存的
' o3 x/ v: l$ x1 p$ O4 i1 C7 j4 e4 `) @* M
2.1 虚拟地址
" `! S% ?- ^( Y+ Z8 G) v4 i$ r2.2 C的内存的使用方法
0 m8 B3 h4 T9 a" Q7 q1 Y2.2.1 C的变量的种类
6 T; w9 B; t$ N. }' X( O2.2.2 输出地址# F9 v" m5 b7 [9 C
2.3 函数和字符串常量
: G2 ?$ ]% ?3 a1 U2.3.1 只读内存区域% H2 U( I2 Z3 r1 R
2.3.2 指向函数的指针
9 N* w7 F, e0 c- N. B* c5 Y8 T2.4 静态变量
- t) w8 q5 F9 Q  d2.4.1 什么是静态变量+ q4 h2 E8 ^, N, Y( J1 K
2.4.2 分割编译和连接" @% e2 a4 v9 P" G. p: q
2.5 自动变量(栈)$ L* R5 W, r( W- f
2.5.1 内存区域的“重复使用”! W( `# p. `8 s. n! [
2.5.2 函数调用究竟发生了什么
* @# ?: \/ T) S2.5.3 可变长参数7 v3 Y! _& i% L6 O* x5 ^4 Z  H
2.5.4 递归调用- k* C/ E0 m% F; s9 ^8 \+ e
2.6 利用malloc()来进行动态内存分配(堆)
* ]$ s6 N* b6 P! v4 G- T2.6.1 malloc()的基础
1 Y+ h& l6 j" M2.6.2 malloc()是“系统调用”吗0 w# G( p3 n# E$ v: `7 d
2.6.3 malloc()中发生了什么
9 ]1 e/ m# r2 d+ e: |2.6.4 free()之后,对应的内存区域会怎样
+ J9 Z( q' s- ~5 s9 O. m) j2.6.5 碎片化1 u, c  }" g: ]
2.6.6 malloc()以外的动态内存分配函数. m/ s! ?& [2 {5 Q$ n7 A; l+ B
2.7 内存布局对齐$ ~5 P& r: v$ N! g6 o
2.8 字节排序& g' U' P2 q" \/ j
2.9 关于开发语言的标准和实现——对不起,前面的内容都是忽悠的
. h. W8 B, F3 C  T. ]9 w
$ r: _0 Q1 @/ |# x0 v3 q第3章 揭秘C的语法——它到底是怎么回事

( C9 {/ s$ \$ K/ j! F5 e7 G# P- k
- T5 Z2 g- t8 N# p7 e3.1 解读C的声明8 g& P6 c: T- I, G$ R
3.1.1 用英语来阅读
: K2 `9 X, H: W/ p  m& [3.1.2 解读C的声明
' L- E" Z- k0 y& S/ B4 Q3.1.3 类型名9 s5 o% ~- y" n7 Y2 T3 `: y" P
3.2 C的数据类型的模型; Y7 V+ g- i, H
3.2.1 基本类型和派生类型
2 i' e5 ~& }$ R, r" \, O. e3.2.2 指针类型派生8 }1 k3 E) L$ x- ?- e3 V/ Z2 m  W
3.2.3 数组类型派生
9 P- I8 t+ F5 h4 \9 u# I9 }8 ?9 h$ M3.2.4 什么是指向数组的指针
: f2 V. V% @5 D3.2.5 C语言中不存在多维数组!
6 h; S$ ?2 `  Z  E) I. J+ u. e3.2.6 函数类型派生+ O8 A  g  J8 q+ D0 `" O3 H5 m
3.2.7 计算类型的大小
! a0 p0 x6 @. A2 q- z3.2.8 基本类型
, T& ]+ C) m4 \/ {3.2.9 结构体和共用体0 n( y) x# n+ o% Q6 h7 f
3.2.10 不完全类型
& M1 R7 E  o3 g& n6 i- i3.3 表达式
0 a' w* Y- X' ^( P3.3.1 表达式和数据类型- U0 r+ Z. s" y# b
3.3.2 “左值”是什么——变量的两张面孔
9 P4 n% D2 G, V3.3.3 将数组解读成指针
- V4 I* t3 Q: I, e0 R, U3.3.4 数组和指针相关的运算符0 a9 X) U" F3 [/ ~
3.3.5 多维数组+ E. B0 ]7 L  a, d5 m6 A" b3 I) ?
3.4 解读C的声明(续)
$ Z% l/ b1 L7 }7 w3.4.1 const修饰符: B6 M0 k* ]6 W% ~; Y& X
3.4.2 如何使用const?可以使用到什么程度?
4 A3 N; _' H: M; Y. \. d; W3.4.3 typedef* t% P6 y5 E2 U7 y" L& [
3.5 其他
* E$ }" B% o5 P- p( ~3.5.1 函数的形参的声明7 x/ w& }; `1 E) b# d! a# d8 x
3.5.2 关于空的下标运算符[]
4 o4 ]' l! J% M2 g; O5 A6 E7 ]3.5.3 字符串常量
3 r2 E: ~9 V- p7 d0 B+ a3.5.4 关于指向函数的指针引起的混乱
  C: M' F& U; c  {  e( h3.5.5 强制类型转换# d! F. `* C) d* i
3.5.6 练习——挑战那些复杂的声明
+ W5 r3 d* K, D/ j- y% h3.6 应该记住:数组和指针是不同的事物
3 `/ N4 j+ T$ s  E& d3.6.1 为什么会引起混乱# g% }) q  \/ D' p+ U) X& d
3.6.2 表达式之中* h5 n& Y5 Y- Z. |) ^" j5 C
3.6.3 声明
2 z+ t9 _' Z$ R, I% j. G  q  ]) n$ {! ?+ x( B+ t4 L
第4章 数组和指针的常用方法# ?- y- a' X4 q" {& J) B
6 {0 k6 l" F$ e, I9 Z5 ~
4.1 基本的使用方法" N3 R. c7 }% ^5 s/ v! v
4.1.1 以函数返回值之外的方式来返回值
- I9 N7 C, ]& {; f: s' C9 g' I, e4.1.2 将数组作为函数的参数传递
# b1 k4 U! |2 w5 n+ t4.1.3 可变长数组4 b' s( `. v" z( |( K1 t
4.2 组合使用
; y) B& p; ~2 w4 G% i+ ?4 o1 y4.2.1 可变长数组的数组2 `, U% {0 ~" q9 U* [; C
4.2.2 可变长数组的可变长数组
- ^3 J5 Q  L3 U) B  a4 k4.2.3 命令行参数% ?, o; c! G) `% \0 R
4.2.4 通过参数返回指针
- Q# _0 Q9 b- A. p4.2.5 将多维数组作为函数的参数传递
* Q7 T: P+ p3 s# H4.2.6 数组的可变长数组
/ Z8 {/ A1 u% y; }4.2.7 纠结于“可变”之前,不妨考虑使用结构体
0 r, A3 R) p4 d4.3 违反标准的技巧
/ f2 @/ U" y! P# B8 V6 j7 u1 Q4.3.1 可变长结构体% K% G8 W+ I, R1 S" t
4.3.2 从1开始的数组
( |6 Y2 \/ k3 u; n* @
# E; w; Y; I8 f1 d7 s第5章 数据结构——真正的指针的使用方法
+ o; O. m, h# B5 O& E) P8 S8 Q# J3 \1 k# o2 X3 O4 R7 w- o. Y
5.1 案例学习1:计算单词的出现频率
5 Z& z3 p) R7 W1 B# y$ f5.1.1 案例的需求
) P) {# U$ L7 _: {' V5 Z. e$ Q- v5.1.2 设计3 O+ x! _& O% d
5.1.3 数组版
. @. {6 j, u# A' _5.1.4 链表版
( T' ^1 C6 k- ~5.1.5 追加检索功能) T# F  F# w; B' Y
5.1.6 其他的数据结构' k: s. ]6 h* ^/ h* w
5.2 案例学习2:绘图工具的数据结构
& f9 ^8 p  f" |) [5.2.1 案例的需求6 w# V. l2 u( x5 g3 I& G# D9 d
5.2.2 实现各种图形的数据模型
. ~9 M, x5 k" @# o7 E. E5.2.3 Shape型
* K/ \/ i: U! x5.2.4 讨论——还有别的方法吗
* ^4 t3 Y! b2 w1 {3 `# y$ d5.2.5 图形的组合. ~) g! J  B/ R3 w' }/ G: j
5.2.6 继承和多态之道( `/ O  F4 G( e* v/ h
5.2.7 对指针的恐惧
5 M2 G9 g3 ]- V6 a4 |5.2.8 说到底,指针究竟是什么
$ j  s) K, k6 p: _+ s0 x( Q- I
8 p" j" Q: k5 x: X$ G第6章 其他——拾遗
5 @. H5 f, c: o2 u
) {/ c  l  \* Q! M& {, @, h( x6.1 陷阱
# E# M: R$ c$ V/ }% e, G6.1.1 关于strncpy6.1.2 如果在早期的C中使用float类型的参数
, q$ l$ V6 l) C' \0 _* F6.1.3 printf()和scanf6.1.4 原型声明的光和影8 W) f4 t8 T6 W! |
6.2 惯用句法0 L# }+ v- U7 p) D7 ^) k1 r3 V
6.2.1 结构体声明: t* g- o3 r# L- {) e" E( g
6.2.2 自引用型结构体
9 A  i0 I% @# P) c; j! O6.2.3 结构体的相互引用
8 N) U: |  g3 B( X/ {6.2.4 结构体的嵌套& |4 T( s1 e6 G4 I. M% A% X; Z" J
6.2.5 共用体
' f2 U; B( L2 i; [9 Z6.2.6 数组的初始化0 U* f" K8 c1 X5 j. F' A
6.2.7 char数组的初始化" @0 ^- D: e2 Q
6.2.8 指向char的指针的数组的初始化
% ~9 Z2 S# g; S6 g% I6.2.9 结构体的初始化
& M% w" I1 ~. h# I% G6.2.10 共用体的初始化# A. H: P: i$ |+ y; g8 C
6.2.11 全局变量的声明* ]) j' k- L' E$ A9 d0 B

- G) }) j: U- v2 r* h2 U
9 i  ]* @' y  O" h8 j; W
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发表于 2018-3-27 22:29:55 | 显示全部楼层
这本书,名字挺霸气的。额,好宝贝啊。
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发表于 2018-4-3 17:58:26 | 显示全部楼层
这个图书馆可能就没有了,我得花软妹币了
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