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分享 C++字符串完全指引之一 —— Win32 字符编码
2011-3-28 14:42
C++字符串完全指引之一 —— Win32 字符编码
引言   毫无疑问,我们都看到过像 TCHAR, std::string, BSTR 等各种各样的字符串类型,还有那些以 _tcs 开头的奇怪的宏。你也许正在盯着显示器发愁。本指引将总结引进各种字符类型的目的,展示一些简单的用法,并告诉您在必要时,如何实现各种字符串类型之间的转换。   在第一部分,我们将介绍3种字符编码类型。了 ...
个人分类: C\C++|908 次阅读|1 个评论 热度 3
分享 介绍一个功能强大的API函数 ShellExecute
2011-3-28 14:35
问题的提出: 我使用MFC编写一个APP,要求About对话框中显示LOGO、公司名、地址和公司的URL链接。使用户点击URL链接以后,启动浏览器访问Web页面,这种对话框中的热链接使应用程序增色不少。我琢磨的方法是从系统注册表中通过查找.htm 或 .html文件的关联程序来获得缺省浏览器的名字,这样好象有很多 ...
个人分类: C\C++|1029 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 将ListView中的内容导出到Word和Excel
2011-3-28 14:32
//--------------------------------------------------------------------------- // 将ListView中的内容导出到Word文档 // v0.2 by ccrun(老妖) 2005.10.13 //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall ListView2Word(TListView *lv, String strDoc ...
个人分类: C\C++|1277 次阅读|0 个评论 热度 3
分享 多媒体编程
2011-3-28 14:26
一、话音的实时采集、处理、回放 首先要介绍一下Windows低层波形音频数据块结构 WAVEHDR,其声明如下: type struct{ LPSTR lpData; //指向锁定的数据缓冲区的指针 DWORD dwBufferLength; //数据缓冲区的大小 DWORD dwByteRecorded; //录音时指明缓冲区中的数据量 DWORD dwUser; //用户数据 DWORD dwFlag; //提供缓冲区 ...
个人分类: C\C++|1573 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 在VC6.0下设置Unicode编译环境
2011-3-28 14:20
VC ++ 6.0 支持Unicode编程,但默认的是ANSI,所以开发人员只需要稍微改变一下编写代码的习惯便可以轻松编写支持UNICODE的应用程序。   使用 VC ++ 6.0 进行Unicode编程主要做以下几项工作: 1、为工程添加UNICODE和_UNICODE预处理选项。   具体步骤:打开 - 对话框,在C/C++标签对话框的“预 ...
个人分类: C\C++|828 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 引用与指针的区别
2011-3-28 14:14
在c++函数中,形式参数用 引用 和用 指针都可以起到在被调用函数中改变调用函数的变量的作用。什么时候用引用作参数?什么时候用指针作参数呢 void function (int *ptr); void function(int ref); 没有 特定的规定。。 学的 久了,就 会习惯什么时候用指针什么时候用引用了! 引用 ...
个人分类: C\C++|1071 次阅读|0 个评论 热度 4
分享 C++中使用指针详解
2011-3-28 14:10
在下列函数声明中,为什么要同时使用*和符号?以及什么场合使用这种声明方式?   void func1( MYCLASS *pBuildingElement );   论坛中经常有人问到这样的问题。本文试图通过一些实际的指针使用经验来解释这个问题。 仔细看一下这种声明方式,确实有点让人迷惑。在某种意义上,"*"和""是意思相对的两个东西 ...
个人分类: C\C++|628 次阅读|0 个评论
分享 支持fishc.com
2010-12-7 23:16
fishc.com 很好,很精彩~
770 次阅读|8 个评论 热度 9

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