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[技术交流] VC游戏编程学习之八——一个简单的射击游戏

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发表于 2012-6-16 09:33:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 冬冬 于 2012-6-17 10:07 编辑

射击小游戏(鼠标消息)
一、   Win32鼠标消息讲解:
鼠标消息太多,这里一时也说不完,现介绍下本游戏中用到的几个鼠标消息:
WM_MOUSEMOVE
   当鼠标在窗口中移动时,产生该消息。对应的鼠标坐标(X,Y)在lParam中,我们可以这样获取.
X坐标:低半字节
Y坐标:高半字节
                 mouseX = LOWORD(lParam);
               mouseY = HIWORD(lParam);
wParam参数记录是此时鼠标或键盘的一些按键状态,这里没有用到
WM_LBUTTONDOWN
   鼠标左键按下消息



这样我们的思路就很明了,用鼠标移动消息控制我们的飞机,用鼠标左键按下消息发射子弹,用定时器时间随机产生地方飞机。

效果展示:
hit3.jpg hit2.jpg hit1.jpg
一部分代码展示



  1. //  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
  2. //
  3. //  目的: 处理主窗口的消息。
  4. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  5. {

  6.         PAINTSTRUCT ps;
  7.         HDC hdc;

  8.         switch (message)
  9.         {
  10.         case WM_KEYUP:
  11.                 if(wParam == VK_ESCAPE)
  12.                 {
  13.                         //发出窗口关闭消息
  14.                         SendMessage(g_GameWnd,WM_CLOSE,0,0);
  15.                 }
  16.                 break;
  17.                 //鼠标移动消息处理
  18.         case WM_MOUSEMOVE:
  19.                 mouseX = LOWORD(lParam);
  20.                 mouseY = HIWORD(lParam);
  21.                 break;
  22.         case WM_LBUTTONDOWN:
  23.                 //增加一颗子弹
  24.                 for(int i=0;i<30;i++)
  25.                 {
  26.                         if(b[i].exist == false)
  27.                         {
  28.                                 b[i].x = nowX;
  29.                                 b[i].y = nowY+30;
  30.                                 b[i].exist = true;
  31.                                 bcount++;
  32.                                 break;//注意要跳出循环
  33.                         }
  34.                 }
  35.                 break;

  36.         case WM_PAINT:
  37.                 hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
  38.                 // TODO: 在此添加任意绘图代码...
  39.                 EndPaint(hWnd, &ps);
  40.                 break;

  41.                 //定时器消息处理
  42.         case WM_TIMER:
  43.                 switch(wParam)
  44.                 {
  45.                         //产生一个敌机
  46.                 case 0x1201:
  47.                         for(int i=0;i<10;i++)
  48.                         {
  49.                                 if(aryHostile[i].exist == false)
  50.                                 {
  51.                                         aryHostile[i].x = 0;
  52.                                         aryHostile[i].y = rand() % 470;
  53.                                         aryHostile[i].exist = true;
  54.                                         hcount++;
  55.                                         break;
  56.                                 }
  57.                         }
  58.                         break;
  59.                 }
  60.                 break;

  61.         case WM_CLOSE:
  62.                 //关闭消息的确认处理
  63.                 ShowCursor(true);
  64.                 if(IDYES==MessageBox(hWnd,TEXT("你真的要退出吗?"),TEXT("退出"),MB_YESNO))
  65.                 {
  66.                         PostQuitMessage(0);
  67.                 }
  68.                 ShowCursor(false);
  69.                 break;
  70.         case WM_DESTROY:
  71.                 //施放相关DC
  72.                 DeleteDC(mdc);
  73.                 DeleteDC(bufdc);
  74.                 ReleaseDC(hWnd,::hdc);

  75.                 PostQuitMessage(0);
  76.                 break;
  77.         default:
  78.                 return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
  79.         }
  80.         return 0;
  81. }
复制代码

                ——冬冬

2012年6月16日 09:54:03

更多详细代码见源文件,我加了详细注释
HitGameSourse.rar (1.09 MB, 下载次数: 3548)

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感谢楼主。。。。。。。。。。。
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谢谢楼主!很实用的知识...
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很实在,谢谢楼主分享。
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发表于 2012-6-16 23:24:12 | 显示全部楼层
向楼主学习学习,我也要努力努力努力,,,,,,,加油加油
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借鉴一下            
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江南〆雨竹 发表于 2012-6-17 10:46
请问前辈用的是vc吗

用VC2005做的
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很深奥,先支持下!!!!!!!!!!!
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我是初学者。。总有一天。。我也会弄出个名堂:lol
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:loveliness:要想不断提高自己,就得多读程序。。。
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发表于 2012-7-29 16:49:16 | 显示全部楼层


           用Vc么- -  好像不错                 
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