鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2770|回复: 4

有会OpengGL的么?

[复制链接]
发表于 2011-6-28 15:46:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
有会OpengGL的么。 现在看nehe那, 感觉语法没什么难的, 就是里面的公式看的头疼,学过的介绍一下方法。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
发表于 2011-6-28 22:24:45 | 显示全部楼层
api 高数 线性代数 矩阵 算法神马的都得学吧- -  个人臆测
不过矩阵跟算法肯定算是重点啦
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
 楼主| 发表于 2011-6-29 08:18:11 | 显示全部楼层
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
发表于 2011-6-29 17:39:35 | 显示全部楼层
{:7_155:}都是高科技
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
发表于 2011-6-30 17:18:50 | 显示全部楼层
算不上什么高科技,但是要求数学基础要好,特别是线性代数。
空间坐标的变换都是都是矩阵运算。
一个点是一个三位向量,平移一个点就是对其三个分量进行加减运算。
旋转一个点,就要对其进行乘法操作。
经过一些数学证明以后,所有动作都会成为矩阵的乘法运算。
这些必须去学习专门学习相关的数学知识,没办法用几个文章说清楚。
推荐一本书
计算机图形学原理及算法教程(Visual C++版)
http://www.verycd.com/topics/127246/
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-4-23 15:50

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表