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[技术交流] 复习链表数据结构

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发表于 2016-7-1 10:56:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 yundi 于 2016-7-1 11:00 编辑

一些知识点模模糊糊的,发个帖子回忆一下,有不当之处,欢迎指点
  1. /* c 链表数据结构 1.0 */

  2. #include <stdio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <string.h>

  5. //节点结构
  6. struct _tagNode
  7. {
  8.         int NData;//数据
  9.         struct _tagNode * NextN;//节点指针,指向下一个结构
  10. };

  11. typedef struct _tagNode Node, * PNode;//为书写方便,自定义节点数据类型

  12. int main()
  13. {
  14.         Node nodes[10];//定义了十个节点
  15.         int i;
  16.         PNode pnodex;//定义一个节点指针变量
  17.         for(i=0;i<10;i++)
  18.         {
  19.                 nodes[i].NData = i;
  20.                 if(i!=9){
  21.                         nodes[i].NextN = &nodes[i+1];
  22.                 }else{
  23.                         nodes[i].NextN = NULL;
  24.                 }               
  25.         }  //将十个节点串起来,就成了链表       

  26.         pnodex = nodes;//指向首地址
  27.         //用链表的方式遍历节点
  28.         while(pnodex->NextN != NULL)
  29.         {
  30.                 printf("%p:%d,next %p\n",pnodex,pnodex->NData,pnodex->NextN);
  31.                 pnodex++;
  32.         }
  33.         printf("%p:%d,next %p\n",pnodex,pnodex->NData,pnodex->NextN);//输出最后一个节点
  34.         getchar();
  35. }
复制代码


以上是形式上用链表,本质还是数组。链表的特性(节点分散,逻辑线性)没有体现出来。下面才是链表的真面目。

  1. /* c 链表数据结构 1.1 */

  2. #include <stdio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <string.h>

  5. //节点结构
  6. struct _tagNode
  7. {
  8.         int NData;//数据
  9.         struct _tagNode * NextN;//节点指针,指向下一个结构
  10. };

  11. typedef struct _tagNode Node, * PNode, * Link;//加上一个Link类型

  12. int main()
  13. {
  14.         Node linkhead;//链表!头节点
  15.         Link head = &linkhead ;//链表!固定一个指向链表头的指针。
  16.         PNode pnodex;//浮标,在节点间移动
  17.         Node a;
  18.         head->NData = 0; //设数据为0,可用来保存链表长度,
  19.         head->NextN = NULL;//下节点为NULL
  20.         //添加节点
  21.         //加上1个已存在节点       
  22.         a.NData = 'a';
  23.         a.NextN = NULL;
  24.         pnodex = head;//浮标指向链表头
  25.         pnodex->NextN = &a;//连上a节点
  26.         (head->NData) ++;//计数+1
  27.        
  28.         //遍历每个节点
  29.         while(pnodex->NextN != NULL)
  30.         {
  31.                 printf("%p:%d,next %p\n",pnodex,pnodex->NData,pnodex->NextN);
  32.                 pnodex = pnodex->NextN;//移到下个节点!有别于数组的移动
  33.         }
  34.         printf("%p:%d,next %p\n",pnodex,pnodex->NData,pnodex->NextN);//输出最后一个节点
  35.         getchar();
  36. }
复制代码
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 楼主| 发表于 2016-7-1 10:58:24 | 显示全部楼层
上面代码仍然存在问题,既然已经定义a,可以随时访问a的地址和数据,何必又要弄个链表来保存a?换种说法,每加一个节点就定义一个节点变量明显不现实,所以用链表来管理没定义成变量的内存块,所以添加节点一般是这个样:
  1. /* c 链表数据结构 1.2 */

  2. #include <stdio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <string.h>

  5. //节点结构
  6. struct _tagNode
  7. {
  8.         int NData;//数据
  9.         struct _tagNode * NextN;//节点指针,指向下一个结构
  10. };

  11. typedef struct _tagNode Node, * PNode, * Link;//加上一个Link类型

  12. int main()
  13. {
  14.         Node linkhead;//链表!头节点
  15.         Link head = &linkhead ;//链表!固定一个指向链表头的指针。
  16.         PNode pnodex = head;//浮标,在节点间移动,初始指向头结点。
  17.         head->NData = 0; //设数据为0,可用来保存链表长度,
  18.         head->NextN = NULL;//下节点为NULL
  19.         //添加节点
  20.         pnodex->NextN = (PNode)malloc(sizeof(Node));//申请内存空间,并连接到链表末尾
  21.         memset(pnodex->NextN,0,sizeof(Node));//初始化该片内存
  22.         head->NData ++;//链表计数+1
  23.         pnodex = pnodex->NextN;//浮标指向新节点
  24.         pnodex->NData = 'x';//新节点数据赋值
  25.         pnodex->NextN = NULL;//重定义链表尾
  26.         //再加一个节点
  27.         pnodex->NextN = (PNode)malloc(sizeof(Node));//申请内存空间,并连接到链表末尾
  28.         memset(pnodex->NextN,0,sizeof(Node));//初始化该片内存
  29.         head->NData ++;//链表计数+1
  30.         pnodex = pnodex->NextN;//浮标指向新节点
  31.         pnodex->NData = 'y';//新节点数据赋值
  32.         pnodex->NextN = NULL;//重定义链表尾

  33.         //遍历每个节点
  34.         pnodex = head;
  35.         while(pnodex->NextN != NULL)
  36.         {
  37.                 printf("%p:%d,next %p\n",pnodex,pnodex->NData,pnodex->NextN);
  38.                 pnodex = pnodex->NextN;//移到下个节点!有别于数组的移动
  39.         }
  40.         printf("%p:%d,next %p\n",pnodex,pnodex->NData,pnodex->NextN);//输出最后一个节点
  41.         getchar();
  42. }
复制代码
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 楼主| 发表于 2016-7-1 10:59:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 yundi 于 2016-7-3 00:41 编辑

接下来就是考虑该如何封装了!初始化、销毁链表,节点的增删改查,这些功能一个都不能少。

  1. /* c 链表数据结构 1.3 */

  2. #include <stdio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <string.h>

  5. //节点结构
  6. struct _tagNode
  7. {
  8.         int NData;//数据
  9.         struct _tagNode * NextN;//节点指针,指向下一个结构
  10. };

  11. typedef struct _tagNode Node, * PNode, * Link;//加上一个Link类型

  12. //1.封装添加节点
  13. void CreateNode(Link * phead,PNode * ppn,int data)
  14.         //因为要改变函数外部数据,所以参数用到指针
  15. {
  16.         (* ppn)->NextN = (PNode)malloc(sizeof(Node));
  17.         memset((* ppn)->NextN,0,sizeof(Node));
  18.         (*phead)->NData ++;
  19.         (* ppn) = (* ppn)->NextN;
  20.         (*ppn)->NData = data;
  21.         (*ppn)->NextN = NULL;
  22.         return ;
  23. }

  24. //2.删除节点
  25. void DeleteNode(Link * phead,PNode * ppn,int data)
  26. {
  27.         //遍历链表,找到浮标所指的节点,将其前后节点连接,最后free浮标所指节点
  28.         //代码略
  29. }

  30. int main()
  31. {
  32.         int i;
  33.     Node linkhead;//链表!头节点
  34.     Link head = &linkhead ;//链表!固定一个指向链表头的指针。
  35.     PNode pnodex = head;//浮标,在节点间移动,初始指向头结点。
  36.     head->NData = 0; //设数据为0,可用来保存链表长度,
  37.     head->NextN = NULL;//下节点为NULL
  38.     //添加节点
  39.         for(i=0;i<10;i++)
  40.         {
  41.                 CreateNode(&head,&pnodex,i);
  42.         }
  43.     //遍历每个节点
  44.     pnodex = head;
  45.     while(pnodex->NextN != NULL)
  46.     {
  47.             printf("%p:%d,next %p\n",pnodex,pnodex->NData,pnodex->NextN);
  48.             pnodex = pnodex->NextN;//移到下个节点!有别于数组的移动
  49.     }
  50.     printf("%p:%d,next %p\n",pnodex,pnodex->NData,pnodex->NextN);//输出最后一个节点
  51.     getchar();
  52. }
复制代码


上面仅仅对链表增加节点进行了封装,对链表的定义、浮标的移动等都是在main中进行,这种所谓的封装对调用者不透明,还必须写代码处理链表内部细节。经过再次琢磨,列出了下面的封装函数。

  1. Link CreateLink();
  2. void DestoryLink(Link * plink);
  3. PNode CreateNode(int data);
  4. void ChangeNode(PNode pnode,int data);
  5. int InsertNode(Link * plink,int index,PNode pnodez);
  6. int DeleteNode(Link * plink,int index);
  7. PNode GetNodeById(Link * plink,int index);
  8. int CountNode(Link * plink);
  9. void SortLink(Link * plink,int );
复制代码


我目前最大的问题就是不知道什么时候用什么方式封装,总觉得这样也可以、那样也行,代码写着写着就迷了方向。但是,当意识到封装的意义就是让代码更符合人的直观思维时,我突然觉得自己开悟了。例如:在main中写Node linkhead;Link head = &linkhead;是创建链表,但封装后改为Link myLink = CreateLink();就直观得多,所以,封装就是把代码整理成自己最容易理解的样子!再进一步理解,c虽然封装了函数,但仍然和数据是分离的,如链表变量和对链表的操作分离,与人的直观思维还是有差距,于是就出现了面向对象、类、c++这些。
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发表于 2017-1-1 14:47:25 | 显示全部楼层
这个不错!能不能再完整些!
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