QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 立即注册 | 找回密码

主题

帖子

荣誉

管理员

Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40

技术值
查看: 2890|回复: 0

[Windows] 【入门】《Windows程序设计》(第6版)

[复制链接]
最佳答案
201 
累计签到:2369 天
连续签到:1 天
小甲鱼 发表于 2016-11-12 18:57:21 28900 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册加入鱼C,享用更多服务吧^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
TB1fjOPIFXXXXXiXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_430x430q90.jpg

% ~; G+ p) S* G/ U+ t
6 e* y/ S: i. s% S6 H  c5 X; O书名:《Windows程序设计》(第6版)5 o2 |7 K$ l5 q& }& f
作者:Charles Petzold+ W6 j  X/ O2 z  ^2 f
译者:张大威,汤铭,段洪秀( g7 Z0 @6 t1 ~! w- ~
出版社:清华大学出版社
' v; V: {1 G, u  R6 h' Y- p出版年:2015年6月1日(第1版)9 M( V( U4 p3 M. y9 W+ l: T
定价:128.00元9 P- C) Z3 D% V2 C: T1 T) Q) W
装帧:平装7 d& {' Y' @) a0 r- r/ N5 G2 K% q
ISBN:9787302402374
( m8 p4 c2 l1 m' ]7 ^. z# o( |& I" X- ?* r( z  X& m8 _) Q( T
购买链接:
8 H! `. V% [# y! V3 x8 T
4 J! j  x3 T' e3 U& d9 b
0 y% v9 r0 W" F$ D; k3 e8 g
亚马逊 -> 传送门
: z- p* W/ {3 m/ c# C; R2 \0 w' R3 c3 a: M" ?/ j- r  i. V5 C* Q
当当网 -> 传送门! ]3 R0 x" q2 D* A3 [5 I! ?! P8 q
% S$ E' R2 t6 s4 q7 `# E) D
京东 -> 传送门
2 e9 J; w4 u' K2 L+ K5 ?
4 z, L" n+ ?4 U1 e0 J天猫 -> 传送门  Q  `- k# N: F3 F5 f+ I7 V

+ V, _0 v! d7 a$ y" H# G0 |& G3 Z2 s
内容简介:8 L! R( k/ k' |
1 a5 Y- Y) e( J' p; [) x

' K: a( v6 |, u- ?& V
《Windows程序设计》(第6版)作为 Windows 开发圣经的最新版本,《Windows程序设计》(第6版)的主题是 Windows 8 应用程序开发,全面介绍 Windows 程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋见瓴的角度建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。全书共两部分 19 章。第 1~12 章着重介绍基础知识。第 13~19 章介绍侧重于 Windows 8 平台开发的触摸、位图、富文本、打印、富文本、GPS/传感器和手写笔等方面。
9 ^4 z) s8 H7 O5 y0 T% ^3 g# s4 h
  d; |% h+ g! P, b, P《Windows程序设计》(第6版)适合任何层次的 Windows 程序员阅读和参考,是帮助他们梳理和建立 Windows 知识体系的理想读物。) Y( N! i  S9 L6 |0 e0 Q7 _

4 s# L- F1 B, p9 W/ @7 r5 M4 D) ?  h) u8 Y. m& g+ A3 J1 }
目录:
: v3 i& ~( h6 ~2 {: E
/ g$ m1 J. H( t# @1 a

  z( T7 j0 Z9 [4 }5 j) i, ]* i第Ⅰ部分 基础知识 9 b: \5 G' ?3 _$ L! L
8 V. W7 u$ _- l
第1章 标记与代码! k# A) i4 W& X( k
4 X# C& a: V- c: N9 p6 P
1.1第一个项目
6 n  j7 q; z) [1 T3 B1.2图片的使用   z( P! N4 T7 z/ Y7 a* V2 Y
1.3文字的变形
  f$ ?" H5 R- T- S. k1.4播放媒体文件
! V0 g* {. l% P% ^6 ]+ h1 p5 K1.5代码形式的变通
4 u  c: X1 u: t- A1 ]) r) v2 z3 f' u1.6通过代码显示图片
! R5 X8 T" t! y# M4 {8 z5 s1.7纯粹的代码
3 ?. R5 o2 y% j& L: @
" `) B! y$ i& a2 w+ N" O  r1 ]* l% B5 j第2章 XAML语法
+ \! y6 [9 n& L% G; e) q+ y5 X5 g5 r5 J1 \
2.1通过代码定义渐变画笔 # ]# L# q* X3 I2 o( O) [6 f: L& J" R
2.2属性元素语法 ) R( D' X6 v; k. v$ j4 b4 Y
2.3内容属性
  |  m& E% J0 c0 ?5 ^2.4TextBlock的内容属性
& Q* b- b  e! D- g1 x2.5画笔和其他资源的共享 ( ~9 W. W! Z) X$ L# J7 ]- a) r
2.6资源是共享的 ! d2 r" M3 q. P1 q( A2 @9 V
2.7探究矢量图形 . N5 H. C4 b& B# U0 T; o8 Q
2.8通过Viewbox实现拉伸 # i# ]* m+ W6 W# r# ~1 a; D
2.9样式
4 k) ]: d# \3 E" C3 G2.10初探数据绑定
( U+ {, x0 J* v; v. \3 |; ~) L& y4 C" j1 D
第3章 基本事件的处理$ D% t5 a( U; w
- N8 d  w& l% D
3.1Tapped事件 / n/ ?& u; E- @/ x
3.2路由事件的处理 , ]; H9 P4 K5 G  D* l
3.3重写Handled设置
% G4 L% j; a* e" `3.4输入、对齐与背景 6 j. ~/ E+ N: B; o1 y
3.5大小与方向的变化 6 g' r1 e: q8 ^2 V6 {/ o2 o
3.6尝试绑定到Run元素
" C8 R) _9 K+ Y! q" p. A3.7计时器与动画
: p( Q# J! W& X2 @ $ V; g- r/ f; ]; v7 y
第4章 基于Panel的布局
# I- I( b; g% s! X1 y  W$ O: U% c; R+ ?4 ]" ^
4.1Border元素
/ N0 t, U$ d  X4.2矩形与椭圆
9 s5 V) G3 N' h, e$ N$ i# D3 M3 |4.3StaCkPanel
! d* S8 a" X" c7 X2 L8 y+ ~4.4横向的StackPanel
8 w- P$ u" ]" U. r' H5 k/ f  g4.5基于绑定与转换器的WhatSize   M; o% J1 `2 _% m
4.6ScroIIViewer方案
) @+ @1 q8 h: m+ `5 {5 [4.7布局中的“怪异”现象
, N# T* p8 a9 n4 ?3 P' m4.8编写一个简单的电子书应用
2 W  p2 [2 W: n, D4.9StackPanel子项的定制 5 h5 N6 l8 ]- Z, {) \6 }0 P
4.10UserControl的定制
0 W" e/ Y, Y/ l0 f; n: _4 L3 w4.11Windows Runtime类库的创建
. O- E# d5 W* j* L4.12换行的替代方案 " I. W& g5 Q& {& a; ]% j( I; p
4.13Canvas与附加属性
" P6 b8 F2 A6 s  l, C- B0 Y$ A4.14Z—Index 6 f: l  _* ^# u$ k5 o: g
4.15使用Canvas的注意事项
+ O6 p% R: Q* i7 z8 g2 R
) {$ e: J% P2 W4 ?, R, I, a8 }第5章 控件与交互1 Y+ j' T; m  r8 t

) E+ E4 ~/ z* O8 l5.1Control的特别之处
7 Z6 H- Y7 H5 t5 [5.2用于设置范围的Slider控件
8 T  b; _' y1 f4 {3 _$ b5.3Grid ( V: m3 M6 c* d4 k& M
5.4屏幕方向与比例 ! z! V; \% A0 Q% ~, f" @! g
5.5Slider与格式化字符串转换器
8 g( |; @" V; A5.6工具提示与转换
; l. U/ p' w# H: N( g5.7用Slider绘制草图
0 B8 F9 i" ^/ F4 m5 L) P9 N7 k' K5.8按钮的几种变体 ) j2 D* |1 K7 E
5.9依赖属性的定义 5 e. s8 g! U7 |- w
5.10RadioButton / q! J9 e+ i4 _9 c5 K9 E  B9 V
5.11键盘输入与TextBox , B$ a4 C  v4 j" N& H
5.12触摸与Thumb) F% e4 W3 w2 v6 W. `
. C( J5 x  G: k
第6章 WinRT与MWM
7 c! W' {# k2 x1 m1 m2 s2 d
) h$ ~. n: q4 Z6.1MVVM简介
; ~3 V, u- R, t: m8 S5 X# a6.2数据绑定通知
& X( c2 V  F! ~9 f# \6.3ColorScroll的“视图模型”
) `# Y( z( f+ L# S6.4精简的语法
' G. A2 ^7 g3 i. U% z6.5DataContext属性
1 H2 M; R0 p( @  a, o% S8 V7 y6.6绑定与TextBox
( W$ X8 \, V' P% l: _, }6.7按钮与MVVM
8 z( F" h$ E( E" u& P+ V; b6.8DelegateCommand类 : l$ M0 x8 l$ m6 o5 X
5 t3 O* D3 L# ^, M' \
第7章 异步9 B' M7 ?4 v) |# g  W

: ]( _! @3 @% `: O0 Q7.1线程与用户界面
, V1 @0 w8 Z' c5 |7.2MessageDialog的使用 ' z! ^9 e. e2 L% }1 N- l
7.3Lambda函数形式的回调
* h7 ?  r( ?2 Q8 N% s7.4神奇的await运算符 5 A+ a; A! I+ M3 h- @
7.5异步操作的撤销
+ U; {" ?) ]8 `* c+ X1 a5 t/ l* t7.6FileI/O的处理
, s- x1 |% T7 x7 x9 G; g/ r" o7.7文件选择器和文件I/O
" ^7 X* g  b& @7.8异常处理 3 h0 @8 A5 M, u6 T  Z
7.9多个异步调用的合并 2 ~) w7 ]( @' Y0 T& }
7.10高效的文件I/O & E7 F. S. K* V+ m* ^+ w! P5 m
7.11应用程序的生命周期 & V8 w& a9 I* ?. a" ]: y9 B( r
7.12自定义的异步方法
  W3 R- E' J8 I* q2 a& }0 C2 p
% a" s9 D+ u. [- m" L: F- O第8章 应用栏和弹出式窗口
) Q: p& C1 [! U" W. N$ R( p; f1 s% Q& Q: M* W) @9 o
8.1实施快捷菜单 ( L9 f" ]; s2 g
8.2Popup对话框 # `% ]4 m% r0 C$ v8 M
8.3应用栏
: B5 e  I; Z* b* U, T, k0 M& O8.4应用栏按钮样式 ! n, z# V0 [) ?" {0 U/ A$ }# Q
8.5深入Segoe UI Symbol字体
5 t. I# C0 e5 K2 f3 u8.6应用栏CheckBox和RadioButton
4 ]9 X) H6 @4 C1 Q) `" J8.7记事本应用栏
2 s8 x7 U; T' o5 P: f9 T' n, c* Q8.8XamlCruncher入门
) x1 r( T5 |$ l5 P$ l8.9应用设置和视图模式
) Y7 ~: H& j. @, L  \8.10XamlCruncher页面 * k* W7 O6 c* o( y
8.11解析XAML + g; ]+ v1 b1 r5 h6 g
8.12XAML文件的输入和输出 " h3 @& \& v# u) R0 Q+ f& U( O
8.13设置对话框 . Q8 @; @& ^5 j: s
8.14超越Windows Runtime ) ]# z; j) U2 c2 h0 {  e
# G9 M% B5 _. e; ]- G4 b' `
第9章 动画% ^7 R( z" a9 ~0 Z
" A2 h3 Q1 W- n$ k* ?
9.1Windows.UI.XamI.Media.Animation命名空间 / h  u" X/ O) h5 B5 g, p/ f
9.2动画基础
5 }' _" k* O7 G; F- y9.3动画变化欣赏
! r) D: j& H0 J% _0 t- D1 N) H: A9.4双动画 4 W1 M% J5 Q% Z" I+ [. N) `& C
9.5附加属性动画
+ J' R+ k$ U& b6 ?! |$ A9.6缓动函数
2 N/ w3 I$ U( ~( \, @. A7 V& X9.7完整的XAML动画 & w. I5 o9 k3 ]. M7 P
9.8自定义类动画   j0 \, O5 I  G3 }. N
9.9关键帧动画
7 x9 }8 W0 x& b9 I/ f; i; S9.10Object动画 ( |, R: w3 i7 ^& ~" w. g
9.11预定义动画和过渡' K! ?3 @, s1 d5 p4 B
* e( W+ s7 m  L5 n4 j7 r6 f/ Q" [
第10章 变换
: B! }) m, |7 L
7 p7 }+ Q/ z4 q: I9 Y  I10.1简短回顾 / c; \1 z" w* K' O5 b) ~; p8 n
10.2旋转(手动和动画)
6 K' _5 h7 r% z5 b10.3可视化反馈 + z4 e1 w# x3 C2 @2 ?: ^
10.4平移 4 a# N3 S6 l# C5 b( W
10.5变换组 * d" B# t# {7 b" B
10.6缩放变换
# F" C/ \$ T. I6 C' E5 O# K$ `( \* x7 e10.7建立模拟时钟 8 ?8 P* z/ M7 x% O) Z% a( W- M
10.8倾斜
  S! B+ d; e  Q10.9制作开场
2 k! ~) ^1 y# b10.10变换数学 / X! I5 N4 N5 N
10.11复合变换
$ |0 X" \% b5 g% R4 W  P- \10.12几何变换
7 ?  }* g- t0 K! ^7 I7 o10.13画笔变换
5 a6 U! t  A9 f% w" ]10.14老兄,元素在哪里? $ F6 g7 k% Y$ i5 |6 Y) W! {" n
10.15投影变换 8 f) t1 E5 ^9 d2 Z: T! P/ I
10.16推导Matrix3D9 h5 \) k, L$ v- `8 g( I

- p6 Y' b3 w" }0 c8 I( d% O# p第11章 三个模板, T& _7 E9 _: b5 {4 j

# Q0 P5 [1 L8 {9 L% e7 w11.1按钮数据
8 S4 q4 z6 b& z2 z4 I11.2决策
! B4 C- m8 A6 Q! R11.3集合控件和实际使用DataTemplate 0 A2 o7 k2 f  u8 i; k' |
11.4集合和接口 7 D# ~" X* D6 Q6 {7 |: M0 e( D  e
11.5轻击和选择
& ^9 m- X  A7 ]; C  _  T+ I8 @% I11.6面板和虚拟化面板 ' v& u4 s  ^: U& k! T  i; _
11.7自定义面板 ' d# `0 [& G7 \( m& c
11.8条目模板条形图 7 G7 F4 c( X% s4 D& W8 z7 x
11.9FlipView控件 ( }  b! }4 P, b! b: G  P
11.10基本摔件模板
  G/ t6 T8 D$ G- r11.11视觉状态管理器
9 A4 f( D1 B  c) k11.12使用generic.xaml
' a6 Q! g+ D" Q" G* i4 P: T11.13模板部分
% q* u5 \3 |( p# c11.14自定义控件 ; L) Y- `# f* m4 C
11.15模板和条目容器
) N% G* t2 D# \+ Q % S; r1 x1 v* g5 d8 t
第12章 页面及导航
9 [  v; ^) h. w' x6 E 4 G4 T0 ^0 T1 ^* `" q6 f
12.1屏幕分辨率问题
& h2 u$ }/ u- V: a12.2缩放问题 # F( C7 H% ]8 @, O
12.3辅屏视图 * G# q2 Y+ Y& S: ~
12.4横屏和竖屏的变化 6 _# v' ?9 R8 {& h: M8 @$ A
12.5简单页面导航
8 I3 E6 i$ B3 F4 _7 ^% B* I  o12.6返回堆栈
- s: I2 t, C! c7 E( X, U12.7导航事件和页面恢复 * L- R; F1 T9 s% K& f
12.8保存和恢复应用状态 0 s3 p' _) V0 q# r3 E2 Z" }6 ]2 n* l
12.9导航加速器和鼠标按钮 # g" T  i3 N! L/ R/ D# ~
12.10传递和返回数据 5 `& X5 g) V- {/ ]
12.11VisualStudio标准模板   ?- G6 [, i: }& @
12.12视图模式和集合 4 n4 x3 z1 p5 k( U3 l) i2 D
12.13分组条目
& u. E3 p/ c0 t* X7 P% ^. `' d: ]) {) i3 U4 `
第Ⅱ部分 Windows 8新特性
/ T) W: z  R+ W$ L 6 G# O* l& b. H/ ~: c* z
第13章 触控
7 E7 s+ L# j3 Q9 v
5 e; z) U$ A/ o& e* }13.1Pointer路线图 3 j2 P/ l5 Z- T" t9 i1 U
13.2初试手绘 , N; ~% C" ^' L9 \! \7 A  y. ~
13.3捕获指针 # _* K5 M% A6 s/ b, S: D7 c
13.4编辑弹出菜单
0 M2 ^; |& M4 ^" ?8 J13.5压力灵敏度
' l6 m( d, n% ?7 n13.6平滑锥度 ; O1 B2 `/ Z; k+ ^$ q
13.7如何保存图画
1 U1 D, a5 V  D$ j7 C13.8现实和超现实手绘
' @6 o; C5 a8 U  @  Q13.9触控钢琴 3 H2 j5 I, U' H3 ]% ]- [
13.10操控、手指和元素
/ |9 W5 ~( {/ z# J3 h2 x13.11处理惯性 ' K) Z6 |  f: V% [+ `$ t
13.12XYSlider控件 4 a7 w; _( `0 }; a/ {! [, b# ^
13.13中心缩放和旋转
4 A3 u. w$ m" z6 I6 J/ P7 d% _4 ]13.14单手指旋转
% V4 ~8 @4 ~5 Q9 x  P0 Y4 [
+ U; N4 H/ F! a8 l: T第14章 位图 - r; F4 `0 d, g; l4 S- X1 g% p. |

) `0 s/ @) M5 u* e1 Y4 c* G14.1像素位
1 _) \3 [! X" R- x9 X14.2透明度和预乘Alpha
; K- M$ i  o3 I# e3 z% [14.3径向渐变画笔
) o, W% A1 w3 u4 q7 u14.4加载及保存图片文件
; ~% q/ M" ?/ O0 r$ ~5 m! a/ {0 F5 p) o14.5色调分离和单色化 4 E* k: }  C- ]; Y: |3 u! w
14.6保存手绘作品 $ [' F6 g2 N7 Q* j" y* z3 O
14.7HSL颜色选择
5 q0 ]0 Y# ]( C! q7 g# ?* V14.8反向绘画
0 ?' ^" R# q3 O% B/ [3 |! H4 A14.9访问照片库
3 n& {, \: g, p) l7 {14.10捕捉相机照片) E, a: `2 D+ m. F! P
( l. A$ v7 p+ O) y: j$ |3 q! w
第15章 原生
* w( S6 A: ~+ Z/ Q# g
7 w( V0 [2 t$ Y2 T15.1P/Invoke简介
3 [8 \/ N4 G  F" r2 `% D. _15.2一些帮助 + R+ c8 B' h( @5 G' _, w2 F6 m
15.3时区信息 9 `3 o; m) n4 |8 ^5 A+ M
15.4DirectX的Windows Runtime Component封装器
! g/ S0 r$ Y. H0 R) w: X: E15.5DirectWrite和字型 * K2 z6 @7 j, w
15.6配置和平台
( u: }2 Q( {: b15.7解读字型规格
% H2 }6 r, q8 t% C* a3 o7 x2 y15.8用SurfacelmageSource绘画
; T8 V5 h0 A) Y' C7 S
* L! u& @* w9 x% {9 W3 e( f# {第16章富文本
; G5 ^. w) [0 X/ t; k
! M4 z$ o9 w0 m, I1 z16.1专用字体
- z0 c: O: i5 f! [0 F$ N7 f16.2初试Glyphs " G  }4 ]6 F# w, ^# ~
16.3本地存储的字型文件
. D; R$ p5 n9 m16.4排版功能增强 3 v1 _/ x! e* Y  \- g
16.5RichTextBlock和段落
/ c" T' n$ Y$ g16.6RichTextBlock选择 & |4 W3 M5 I8 L
16.7RichTextBlock和超限 # o& Z5 I& y! {2 |5 ?2 F% @! N! W2 w1 N
16.8分页的危险 6 D  v1 i+ f1 L) Q% o
16.9使用RichEditBox富文本编辑
4 V  [1 {  B( x16.10自行文本输入 % G# T2 ?5 C8 q5 d& J
* ~8 H0 ^% K  a
第17章 共享和打印
( i: e( k2 e) h; [  Q& C6 T7 K8 Y# B  G- T
17.1设置和弹窗 # e: v; Z9 @1 \; \+ x5 }
17.2通过剪贴板共享
$ _* x6 k* J+ k. B7 i17.3Share超级按钮 : N8 B+ ]' i& C
17.4基本打印 3 R) ?9 B. y1 E1 L
17.5可打印边距和不可打印边距 - |, T. h8 {# m$ U
17.6分页过程
& ?9 [2 m: m" o2 I7 Q- T9 @3 `17.7自定义打印属性
+ \: w* O0 K8 G17.8打印每月计划 . _& ?, S1 L9 o4 x6 d1 d
17.9打印可选范围页
+ K: D; ]8 v/ s( W8 i17.10关键
2 N9 ^& ~; h3 u5 C/ p17.11打印FingerPaint艺术画
2 v; D; V: Q. u# v' ?9 b# Q
- \) q1 u( ^& k' o' `第18章 传感器与GPS 4 ?& a9 [' Z: B- }! Q
' Z* \( m6 h6 i4 E9 l# O# ~0 C  @
18.1方位和定位 ; a! ~* P. s! H
18.2加速度、力、重力和矢量 # T  T8 a! R. f: {
18.3跟随滚球
) t$ V8 h, d" Z! g! v18.4两个北极 6 `  F9 s( M. e5 z+ x
18.5陀螺仪=加速计+罗盘 : k7 {$ Q% x7 \: }( L
18.6OrientationSensor(方向传感器)=加速计+罗盘 2 n: q9 S# H$ a: R; q3 |; `
18.7方位角和海拔
9 Q6 p, H% |. X' N. \  \18.8必应地图和必应地图图块
' c) {0 ~  m: J: }2 W& w: z! a ( ^, y: b3 x6 J+ u* ]0 k, B
第19章 手写笔 , E! r- [4 y9 @

, q1 u. r% R. N0 N, Y19.1InkManager集合 * R/ M7 s+ c. ~: V
19.2墨迹绘画属性
* f& Q7 P; `% Q1 K1 o9 R19.3擦除和其他增强功能
# I; K/ _: c' A2 M$ Z19.4选择笔画 ; h8 t7 P+ p) L1 D  m$ L
19.5黄色拍纸簿
  ]: Z2 I' f6 B0 n. D$ c; {% J
5 Y) ]& l# j* }8 y& a( S( C/ O1 N
( J4 A0 V$ A( ]  @9 G
楼层
跳转到指定楼层

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

小甲鱼强烈推荐 上一条 /1 下一条

    移动客户端下载(未启用)
    微信公众号

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备11014136号

Copyright 2018 鱼C论坛 版权所有 All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.1 Copyright
© 2001-2018 Comsenz Inc.    All Rights Reserved.

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤公网安备 44051102000370号 | 粤ICP备11014136号

GMT+8, 2018-4-21 21:48

快速回复 返回顶部 返回列表