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[小天才教程] 0 0 3 9 - 循环嵌套 - 【战】

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发表于 2016-11-15 11:04:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 不二如是 于 2016-11-15 14:29 编辑

0.gif


故意没开不刷新屏幕,让你体验下嵌套的嵌套的嵌套的快感哈。。。

38我们领略到嵌套的魅力了,这次搞一个更有趣的~

来一探究竟哈!


好了,上程序~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

从Gif里你能看到:

先是从左至右依次画格->

然后到末尾换行->

重复从左至右依次画格->

至完


是的,显示基于一层画格子,小格子设置为22像素(22看着比较喜庆

有几列,就在一行画几个格子~

也就是说我们需要两个过程:

行列过程画格过程


前者是今天的重点,后者你肯定会哈~

逻辑就是这样,剩下就是用模块来完善之。


  • 初始


  • 第一步就是设计初始点,还有方向。

    如果起始方向,从左至右,那么初始坐标建议设置在场景左上部分,防止画出边界:

    0.png


    当然了,你想要立体一点的,改变面向方向也无妨:

    1.png


  • 完成 n * n


  • 完成最低层的画一个格子的过程:

    2.png


    剩下就是其他过程多次调用这个'Square'

    创建行、列参数的过程:

    3.png


    创建一行n列过程:

    4.png


    最后嵌套在一起就是:

    4.png





爆套.zip (55.82 KB, 下载次数: 8, 售价: 5 鱼币)
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发表于 2020-1-29 22:31:47 | 显示全部楼层
哇哦!有点编程的感觉了。
用一个变量也可以表示二维(只不过稍微复杂点)

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不二如是 + 20 鱼C有你更精彩^_^

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 楼主| 发表于 2020-1-29 22:32:18 | 显示全部楼层
尛善领主 发表于 2020-1-29 22:31
哇哦!有点编程的感觉了。
用一个变量也可以表示二维(只不过稍微复杂点)

加油哈~
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