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[C] 【进阶】《征服C指针》

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小甲鱼 发表于 2016-11-22 17:49:07 23880 | 显示全部楼层 |阅读模式

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9 W( w, ]' V& D& Z: g
  E3 \! k2 S7 [
书名:《征服C指针》4 C7 j& N  y! R! ?$ K
作者:前桥和弥(Maebasi Kazuya); }3 I! E8 ^" o9 @7 T
译者:吴雅明
; m8 ^& H4 |0 m6 I出版社:人民邮电出版社
& S7 A/ H& e) |0 v/ m( W. }出版年:2013年2月1日(第1版)
( j0 }1 E1 g2 ^6 D0 G# H% t定价:49.00元. m6 X; K" V8 D# r2 Q
装帧:平装! r8 ?8 E+ w2 g! I6 O
ISBN:9787115301215
! D. A( `* A  I  c+ k, t. K" |. C( T8 d- F0 I4 ~( h1 h
购买链接:* V6 ~2 ^8 \+ `. m

% z8 m& m9 k4 G# Y) J5 s7 {

8 o1 A- P  J+ T( w1 x亚马逊(kindle)-> 传送门
+ l  h- a/ }1 G' {" d, L7 q; Y7 u9 A. h( P: V3 x3 }8 ~/ R
亚马逊 -> 传送门8 m/ u0 w! {5 n" ?
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, V" g3 D7 g; g! w
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/ o4 g$ y  r$ \1 U# Z+ ^
, N2 c. }# J$ i& u6 r; c* N8 g天猫 -> 传送门' U/ H+ s2 }' k/ P: q  G- D
! i( A. G: h8 r0 u1 B
" O/ ^. W5 A7 {% v- f
内容简介:- h* M- \6 B: q( `/ H( P  t

) W6 u# K! f" W7 V4 `' I, Z

! G# e  {& _* D3 O4 P  《征服C指针》被称为日本最有营养的 C 参考书。作者是日本著名的“毒舌程序员”,其言辞犀利,观点鲜明,往往能让读者迅速领悟要领。2 M* I8 U2 A. r: m* x  P

2 G5 B  C- w$ A3 J. {, r   书中结合了作者多年的编程经验和感悟,从 C 语言指针的概念讲起,通过实验一步一步地为我们解释了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧。另外,还通过独特的方式教会我们怎样解读 C 语言那些让人“纠结”的声明语法,如何绕过 C 指针的陷阱。
! ^! c7 P. B9 B( F8 J) U# t8 z! v) X2 i& c- v5 y
  《征服C指针》适合 C 语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习 C 语言的参考。$ q4 s* J+ ~; K) B/ c* H" `
$ p/ M8 \- @- b! A5 G9 }* v
目录:
3 h* a8 j* o- P7 O; ^7 g  e: N, J0 F/ r( G& z- o8 ~


! S2 ^0 e3 _+ o# ?/ E5 P* i第0章 本书的目标与结构——引言; W. X. A! y' Y, ^- v
5 H, V) ]$ Q) X( V
0.1 本书的目标8 D0 v5 J  u) D4 i: {
0.2 目标读者和内容结构* ]7 m: a$ C. B2 |2 C# |
2 X4 r, x" u0 U. |
第1章 从基础开始——预备知识和复习
0 i# I0 d  i8 `* i8 k* _. M  m5 b0 q. ]0 o3 |
1.1 C是什么样的语言% d' C) n7 F7 z; Z8 c
1.1.1 比喻* \5 z3 R; f$ n7 W' b! Z. V
1.1.2 C的发展历程3 r' H, O% e  ]% G/ y7 P4 z3 S) }, |8 Q
1.1.3 不完备和不统一的语法6 i7 K9 f" t# ^6 S
1.1.4 ANSI C9 R0 A3 W5 t0 d4 O
1.1.5 C的宝典——K&R
7 _% y/ o  m/ K! [; i; h! y) }1.1.6 C的理念
: H3 N, @5 K/ e/ `/ D0 R8 f; l1.1.7 C的主体
4 C, {/ |" r$ C8 @) n% J7 R1.1.8 C是只能使用标量的语言: e! P8 N2 U/ Q# P1 Y* S
1.2 关于指针
% W0 _2 I- |4 T8 r: i9 T1.2.1 恶名昭著的指针究竟是什么
3 N6 F4 a3 F5 D+ z: P1.2.2 和指针的次亲密接触
- S8 [1 m% K( F7 a1.2.3 指针和地址之间的微妙关系  b; _* a1 }" H8 ?9 `
1.2.4 指针运算" V3 k6 {; e3 C* z: t$ w  N
1.2.5 什么是空指针
/ ~7 x7 F* B* {3 `. n" h% S1.2.6 实践——swap函数9 P; }5 p) A: Y5 S7 S# K' S1 f! b4 Y
1.3 关于数组8 `& d3 Y- Z5 D: B7 F9 E- I
1.3.1 运用数组. x# I: ]5 ?, f  r/ g
1.3.2 数组和指针的微妙关系* y  b; P% n$ g4 g( e2 W
1.3.3 下标运算符[]和数组是没有关系的8 Z) q( u( L' L( a4 V1 x
1.3.4 为什么存在奇怪的指针运算
6 I2 _. F! I' r1.3.5 不要滥用指针运算
3 }5 U( [/ g: ^% X1 K9 _1.3.6 试图将数组作为函数的参数进行传递% E+ Q- B3 s& o1 j% c: B0 f+ ~7 |
1.3.7 声明函数形参的方法5 h2 H/ {% N8 m6 y- A/ m: r0 [# ~
' Q3 @& e1 X- O; w' ~
第2章 做个实验见分晓——C是怎么使用内存的# ~) w  X7 P2 _/ d
% i  A: E' C3 @! `
2.1 虚拟地址" l) C3 ]! U) t& [
2.2 C的内存的使用方法# ?/ t. B, N6 s; K& X  l+ l. P
2.2.1 C的变量的种类7 j% F, g# A- Q5 h/ [
2.2.2 输出地址. E8 q9 S, Z7 O  P8 O
2.3 函数和字符串常量
5 s. d8 `6 X* B" g' P2.3.1 只读内存区域( F3 z: {+ c9 Y9 S0 i
2.3.2 指向函数的指针) u! x3 h- S4 c- @* ~
2.4 静态变量  r& }/ R( {3 f. O- t
2.4.1 什么是静态变量
- Y: E0 I: |* s7 P% W$ q; @2.4.2 分割编译和连接
' P8 W0 b. {; l! I2.5 自动变量(栈)% D: }% N% F8 N2 {! y' p( b3 Z, W
2.5.1 内存区域的“重复使用”, Q# N. \: [- D& h2 ]3 H
2.5.2 函数调用究竟发生了什么; a  }8 F/ B7 K+ o7 V; H* T
2.5.3 可变长参数
7 N1 U1 A5 V. f5 y1 N& |$ ]3 C2.5.4 递归调用
8 f1 \2 B5 z# }$ M% J4 n$ c; o2.6 利用malloc()来进行动态内存分配(堆)
9 L9 h8 W& v4 L! @) Q2.6.1 malloc()的基础) @7 p# z; I# J* \6 w( r
2.6.2 malloc()是“系统调用”吗3 h5 b! l, c0 i% J, w4 f! z
2.6.3 malloc()中发生了什么
7 A* N) F; N9 N4 D& M2.6.4 free()之后,对应的内存区域会怎样! A; {: J0 a3 g
2.6.5 碎片化
' F5 `$ V# y- A1 N% I, Y2.6.6 malloc()以外的动态内存分配函数
# ~9 o: {1 G1 N* S# N1 a) d) V2.7 内存布局对齐. v) L4 P1 U- d' }
2.8 字节排序8 `' |. v/ K! V1 U( I: v( ]$ W
2.9 关于开发语言的标准和实现——对不起,前面的内容都是忽悠的4 s8 A* Q0 S5 Y! c- V3 w

$ Z" O  Y% W3 @  X+ \第3章 揭秘C的语法——它到底是怎么回事
8 \7 A: \- H' g' Z  ~! C. {* b4 e
: p3 m6 |( K6 M( N0 ]5 `" {% @
3.1 解读C的声明
5 U5 ]# G" d  g- z6 b5 I. u3.1.1 用英语来阅读9 S0 O, n; \/ c5 J% Y. e
3.1.2 解读C的声明
" w# C1 O& e' r' T6 h. |3.1.3 类型名
/ t" Z: P: ^. U3.2 C的数据类型的模型/ R  c. ], a% k, x
3.2.1 基本类型和派生类型+ |5 n; U9 a$ E5 ^$ T4 ^6 ?% j
3.2.2 指针类型派生2 A5 K% O4 r9 x$ E* W/ s7 K
3.2.3 数组类型派生2 X+ G$ i8 v, Q3 ^9 d
3.2.4 什么是指向数组的指针; |5 {% O  ~8 Z9 M9 r7 ^
3.2.5 C语言中不存在多维数组!0 y9 _& V8 u3 i7 K  {( D  s4 N
3.2.6 函数类型派生, q8 i8 Q4 Z, {/ \2 N
3.2.7 计算类型的大小$ U, v3 H: z8 c  o* g
3.2.8 基本类型
* C, T& B) ]. \5 \; ~/ i3.2.9 结构体和共用体5 ?; l9 G* R' [8 G* Z8 [0 V
3.2.10 不完全类型
* y; y2 ^6 G/ g- q. E8 w3.3 表达式
. @1 ?9 T5 K7 y/ V) Z1 S' f2 o3.3.1 表达式和数据类型
  @4 S! i7 x: ~; v9 u  T; E3.3.2 “左值”是什么——变量的两张面孔& y& \* V$ ?0 ~! T0 x9 G8 e
3.3.3 将数组解读成指针/ Z% z6 j2 y" u
3.3.4 数组和指针相关的运算符  _- a4 a  U! U, x3 _. f2 I" E
3.3.5 多维数组/ `  q6 ?5 |# L  Z  I' K9 C
3.4 解读C的声明(续)9 x8 K' q2 A! D' Y" ?! G7 ^; r
3.4.1 const修饰符7 W, Q% @5 r$ h' ?" J! n
3.4.2 如何使用const?可以使用到什么程度?5 e& X- t. A, R. X8 C0 @
3.4.3 typedef) l: r" T- i6 m
3.5 其他5 G; g. A( t0 R: R
3.5.1 函数的形参的声明2 H' B; Z' T7 e2 W1 o
3.5.2 关于空的下标运算符[]9 S) c/ T2 k! H6 i6 d
3.5.3 字符串常量
8 y2 F6 j$ w! K7 \; T( c3.5.4 关于指向函数的指针引起的混乱5 E5 q* o' A+ h
3.5.5 强制类型转换" R6 A3 W! J' X7 I9 ~; {* q! x. B
3.5.6 练习——挑战那些复杂的声明
0 v2 l; D# F3 ?3.6 应该记住:数组和指针是不同的事物% m. H% e9 y7 q; ?
3.6.1 为什么会引起混乱( G  Q/ Y* H! a/ U
3.6.2 表达式之中- m" Y& g0 _+ o& w5 w- `& @; A
3.6.3 声明
" }- o  v+ k- t8 o* [4 c0 T( v' O( o
第4章 数组和指针的常用方法& @4 L4 F' p2 H4 d! O6 z5 T

: D  [" I7 u$ ?! }4.1 基本的使用方法# o% x* d& ]7 J4 G
4.1.1 以函数返回值之外的方式来返回值
- t* ]) W7 i! u. b% w4.1.2 将数组作为函数的参数传递3 a; \+ Q/ c7 Z7 B6 w, e
4.1.3 可变长数组
1 r8 \6 U0 _1 Z4 h7 N6 `4.2 组合使用" e/ s& l; A: E7 ~' l8 X
4.2.1 可变长数组的数组
  t2 U" d% r! h* s7 p2 r5 e0 t4.2.2 可变长数组的可变长数组
7 d! D& ^+ [* z% X: R2 C; ]4 b9 [0 |: ~4.2.3 命令行参数
- ?2 s; H6 E0 s! [( v4.2.4 通过参数返回指针" ^# V" X# w7 U+ G& H$ ^. g0 V0 b8 T
4.2.5 将多维数组作为函数的参数传递
0 P& @1 o% l" E4.2.6 数组的可变长数组
. y! `  |, v8 b$ t, U% }/ H; ?4.2.7 纠结于“可变”之前,不妨考虑使用结构体& R3 i: H% H. d
4.3 违反标准的技巧, D7 P  ^0 c  c7 G
4.3.1 可变长结构体  Z% c  ^/ E# B5 e2 U  d( m* D
4.3.2 从1开始的数组& l0 g5 m: E" G! v- X
0 h1 X: e: e6 l+ S( s; d+ Q, a, K
第5章 数据结构——真正的指针的使用方法$ }7 h% n4 x  x! r
" Q+ K% k$ i7 Q5 j
5.1 案例学习1:计算单词的出现频率
% i7 p. x$ k, X( J2 {4 ?5.1.1 案例的需求0 x, [/ N7 C! j) m7 q
5.1.2 设计  p4 B8 w* c0 b9 T6 {. O
5.1.3 数组版, C. Y/ i% G& h% Q
5.1.4 链表版5 h) N0 o& ~) w5 J. ^# @
5.1.5 追加检索功能
4 W6 K5 ~5 u3 h5.1.6 其他的数据结构
. {) ~* w2 Y$ K; p" i- `9 i9 P5.2 案例学习2:绘图工具的数据结构
- E# ]8 F  y% X) X% c, I- w5.2.1 案例的需求
, U, M; t1 s# s" Q5.2.2 实现各种图形的数据模型$ f& b4 O  ~+ E$ \# [# R% u
5.2.3 Shape型
& O8 n9 ~+ e8 ^7 d8 y% I) T. Z5.2.4 讨论——还有别的方法吗$ E/ L& n( `6 L: j  W( i- g
5.2.5 图形的组合
9 k. \* v7 ]0 v# h/ W5 G7 X5.2.6 继承和多态之道
3 I9 x9 P+ n1 d# }* n/ n5.2.7 对指针的恐惧
+ F8 H: ?: A3 P; W& B1 J6 z' W5.2.8 说到底,指针究竟是什么
6 i- X8 X1 V* U- `. J: a7 G4 L) z9 q2 }& _/ ]! }
第6章 其他——拾遗
- h5 t: i6 Y  R) P* m* ?* c5 `- r% A! M! P( V- ~0 O0 c8 y
6.1 陷阱1 L; Z% k" W0 U7 g* u
6.1.1 关于strncpy6.1.2 如果在早期的C中使用float类型的参数$ M/ ~* |8 u! {7 |9 {# _  [
6.1.3 printf()和scanf6.1.4 原型声明的光和影
2 A) |# x' k7 [+ T0 ^6.2 惯用句法
0 `! ~, m- |2 z8 V7 Y4 U6.2.1 结构体声明7 A. y0 L, a6 _0 U
6.2.2 自引用型结构体' H) b! p, C  }6 ]) E) X1 C2 X, Z
6.2.3 结构体的相互引用' m3 T$ \$ q1 v( C
6.2.4 结构体的嵌套8 O: P7 ], h& r/ ?! Q4 J
6.2.5 共用体( X  Y* d4 N: f9 q4 U# ~
6.2.6 数组的初始化/ m4 q; u; y! V
6.2.7 char数组的初始化
- q& e3 R4 {' g, n4 x6.2.8 指向char的指针的数组的初始化, t6 E. a" _$ c9 Q0 @+ F2 y7 U
6.2.9 结构体的初始化0 N5 ]: k# k5 e
6.2.10 共用体的初始化
# T: o0 R3 m& T9 V* G2 I6.2.11 全局变量的声明
  m& p9 g8 J# D% |# }8 m) H- h/ ]1 Y' e/ M, O

- z4 f  J2 _+ g7 N8 f
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