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[已解决]Python问题

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发表于 2017-6-24 09:23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Python的浮点型计算出现误差,为什么?
源代码如下:
  x=(0.1+0.1+0.1)/3
  结果!x!=0.1
最佳答案
2017-6-24 09:40:18
方法有好几个,效果也各不相同。

类型工厂函数,int(),效果:浮点数取整,如int(3.5)就返回3;数字的字符形式转换成数字,如int("35")就返回35
内置函数的round(),四舍五入,第二个参数是保留小数点后多少位,默认是0,如round(3.5)返回4.0,round(3.5,1)就返回3.5,不能取整。。。囧
math模块的floor(),取小于等于的整数,如floor(3.5)返回3.0,floor(-1.5)返回-2.0,也不能取整。。。再囧
与方法1对应的就是浮点数的类型工厂函数,float(),如float(3)返回3.0,float("3.5")返回3.5
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发表于 2017-6-24 09:25:59 | 显示全部楼层
因为浮点型就是不准。限制下小数位数吧。
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发表于 2017-6-24 09:40:18 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
方法有好几个,效果也各不相同。

类型工厂函数,int(),效果:浮点数取整,如int(3.5)就返回3;数字的字符形式转换成数字,如int("35")就返回35
内置函数的round(),四舍五入,第二个参数是保留小数点后多少位,默认是0,如round(3.5)返回4.0,round(3.5,1)就返回3.5,不能取整。。。囧
math模块的floor(),取小于等于的整数,如floor(3.5)返回3.0,floor(-1.5)返回-2.0,也不能取整。。。再囧
与方法1对应的就是浮点数的类型工厂函数,float(),如float(3)返回3.0,float("3.5")返回3.5
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发表于 2017-6-24 18:29:21 | 显示全部楼层
因为浮点数在计算机内本来就很难正确表示,运算就更麻烦了
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