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[每日一练] 【2017-7-21】每日一练 - 时尚魔幻特效

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发表于 2017-7-21 19:23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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难度系数: ★★★  步骤及难度 中等

课程效果:
260700969.jpg

课程内容:
1、在工具箱中选择 钢笔工具,绘制以下形状。 也可以使用路径工具将椭圆形修改成以下形状
mo277914792-2.jpg

2、形状图层的效果
mo277914792-1.jpg

3、复制绘制好的图层,填充 黑色,将它合并到一个空层中。删除路径属性,便于用橡皮工具擦除过渡的阴影。这个步骤的目的是将刚完成的形状的大体走向描绘出来,之前的上色教程有说过,阴影和光是表现物体立体感的重要手段。有点类似素描的“上调子”。
mo277914792-3.jpg

4、擦出大概的部分,保留光认为照不到的地方。
mo277914792-4.jpg

5、设置图层不透明度 17%, 让阴影效果更加自然。
mo277914792-5.jpg

6、把这个步骤再做一次,但这次保留下半圆部分的阴影,因为球体的下半部分阴影会更加深一些,并向上移动几个像素,露出一个白边。做出立体感。
mo277914792-6.jpg

7、将刚才的路径复制一个,然后修改左边和上边两个节点的控制柄长度,得到以下形状。
mo277914792-7.jpg

8、将这层填充成黑色。
mo277914792-8.jpg

9、和之前一样的方法,用橡皮擦出阴影的部分。可以看到会出现凹凸的效果。
mo277914792-9.jpg

10、再进行一次上面的步骤,做出另一个相同的部分,效果看下面。
mo277914792-10.jpg

11、现在用路径画出一个内部的核心。下面是大概的路径。
mo277914792-11.jpg

12、注意这个形状需要一个图层效果,同时19%的原色透明度,方法上次也说过。在图层面板上,这个部分会只影响路径的色彩,不会影响效果的深度。
mo277914792-12.jpg

13、同时增加一个 内发光 样式,设置如下图:
mo277914792-13.jpg

上面步骤结束之后,再次复制一个最底层的路径,整体缩小一点,调整路径如图,让它感觉包含在其中,同时给外围一点厚度。
14、下面这个步骤是描绘物体中心的形态,全部通过图层效果完成,步骤比较多。大家最好仔细看清楚最后的效果,注意设置参数。再自己尝试调整。
mo277914792-14.jpg

15、同样的,17% 不透明度。内发光 效果,设置:
mo277914792-15.jpg

这个步骤的效果:
mo277914792-16.jpg

17、再加入一个 图案叠加 ,设置如下图:
mo277914792-17.jpg

效果如下图:
mo277914792-18.jpg

18、设置 渐变叠加,增加一个过渡,让画面看起来不会那么平。上方用白色覆盖,其他透明。这个步骤可能需要大家自己尝试一下,因为过渡色的初始位置和过渡颜色都不一样。具体设置如图:
mo277914792-19.jpg

当前效果:
mo277914792-20.jpg

19、因为目前看起来颜色不够鲜明,设置 颜色叠加,如下图:
mo277914792-21.jpg

20、最后效果。到这个步骤,这个图层的效果就完成了。大家最好在这个时候注意一下图层的覆盖顺序,哪些在上哪些在下。有些是应该覆盖在上面,通过透明体现下面的元素。需要对照目前的样子仔细看一下。
mo277914792-22.jpg

21、各位审好了咱就继续了。这里觉得需要一个光晕,因为发现右边的部分缺少一些光的描述。于是填充一个选区白色。
mo277914792-23.jpg

22、执行 高斯模糊 命令,参事调整到下图的样子,不用太大。然后用橡皮再稍微擦擦,修一下。
mo277914792-24.jpg

23、用路径画一个高光的部分,形状差不多就行了,主要是跟着主体的形状。
mo277914792-25.jpg

24、设置该图层 17%不透明度。设置 内发光 效果,设置如图:
74707953.jpg

25、然后再画另一个:
mo277914792-27.jpg

26、嗯~还有一个,这几个的设置完全一样。形状也是任意的,跟着感觉走就好了,自己觉得好看的形状。反正就是让里面有东西的感觉。
mo277914792-28.jpg

27、又要用到最底层的路径了,复制一层,然后指定一个颜色,这里要注意看下效果图,然后想想他在图层中的位置。
mo277914792-29.jpg

28、和之前一样的方法,新建一个空白层和他合并,然后用橡皮擦去不要的区域:
mo277914792-30.jpg

29、设置 颜色叠加 样式,这样可以让后面的阴影看起来不是全灰色的,因为需要他们和当前的颜色呼应起来。
mo277914792-31.jpg

30、这时候需要在看一下整体画面,感觉哪里要添加一些颜色的。在这里为画面上选区的两个部分添加了一点颜色。效果如图。这一步还是看大家的感觉,不是必须的。
mo277914792-32.jpg

31、目前的主体部分已经基本绘制完成了。效果图如下。
需要整理一下层之间的关系。后面要描绘的将是其他部分的元素。最好将当前的所有层成组,避免图层太混乱。
mo277914792-33.jpg

32、准备作那些白色的丝状线条,直接用路径画出来就好了,走向需要和形体呼应起来,图层全透明只保留效果,效果和之前的一样只是 内发光 样式就行了。
mo277914792-34.jpg

33、依然是复制一层出来,因为这个路径后面可以再利用。然后建立一个新层,将它和路径层合并,在用橡皮擦除不需要的部分,让它看起来柔和一些。
mo277914792-35.jpg

34、重复上面的步骤,画出另一个。这个部分的形态也是任意的。只要看起来好看就行了。
mo277914792-36.jpg

35、再做一个:
mo277914792-37.jpg

36、三个合并的效果:
mo277914792-38.jpg

37、现在来做的是光的折射效果。按快捷键 Ctrl+Alt+Shift+E 盖印图层,变形拉伸到差不多倒影的位置:
mo277914792-39.jpg

38、设置该图层的混合模式为 叠加:
mo277914792-40.jpg

39、用橡皮擦去一部分:
mo277914792-41.jpg

40、执行 滤镜>模糊>高斯模糊 命令,设置根据效果来,看起来舒服就行了。
mo277914792-42.jpg

41、复制一个,再擦擦:
mo277914792-43.jpg

42、后面应该还有一个高光反射部分,在这里:
mo277914792-44.jpg

43、填充蓝色,然后执行 滤镜 >模糊>高斯模糊 命令,设置图层混合模式为 叠加:
mo277914792-45.jpg

44、好啦,目前最后修试一下,在这里填加一个阴影,一个光晕:
mo277914792-46.jpg

45、最终效果:
mo277914792-47.jpg

动手试试:
根据教程的讲解,做同样的效果,注意教程步骤偏多,需要做几步对比下效果,以便及时找到做错的地方。
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参与人数 1荣誉 +5 鱼币 +5 贡献 +3 收起 理由
拈花小仙 + 5 + 5 + 3 太炫酷啦~

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 楼主| 发表于 2017-7-21 19:50:53 | 显示全部楼层
@拈花小仙  你要的UI来了,你试试
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2017-7-21 21:15:21 | 显示全部楼层
握草!

求迷途大神,制作一个“吹水阁专用的”震“阁”图!

点评

目前没空哦,手上努力事情,还在努力学PY,好融入鱼C。。。  发表于 2017-7-22 10:33
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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