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[学习笔记] 自己写一个写一个窗口

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notwolf 发表于 2017-7-27 21:36:30 2651 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. #include<windows.h>
  2. #pragma comment(lib, "winmm")  

  3. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  4. int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE PrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
  5. {
  6.         static TCHAR szAppName[] = TEXT("hellowin");
  7.         HWND hwnd;   //窗口句柄
  8.         MSG  msg;   //消息结构
  9.         WNDCLASS wndclass;  //窗口类
  10.         wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  //设置窗口风格
  11.         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;                      //设置窗口处理程序
  12.         wndclass.cbClsExtra = 0;  //额外的空间
  13.         wndclass.cbWndExtra = 0;
  14.         wndclass.hInstance = hInstance; //'程序的实例句柄
  15.         wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);  // 获取自定义的图标,第一个参数设置为NULL,第二个参数是标识图标的的标识符
  16.         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);  //设置鼠标,当鼠标进入客户区时变成箭头,IDC_ARROW为系统预定义的鼠标指针
  17.         wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);   //使用 GetStockObject()函数获得白色画刷的句柄
  18.         wndclass.lpszMenuName = NULL;   //设置不带菜单;
  19.         wndclass.lpszClassName = szAppName; //设置窗口类的名字
  20.         if (!RegisterClass(&wndclass))
  21.         {
  22.                 MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要windows NT"), szAppName, MB_ICONERROR);
  23.                 return 0;
  24.         }   //注册窗口类
  25.         hwnd = CreateWindow(szAppName,              //窗口类的名字
  26.                 TEXT("第二次写这个程序 "),           //窗口标题
  27.                 WS_OVERLAPPEDWINDOW,                        //设置窗口的风格
  28.                 CW_USEDEFAULT,                                        //设置窗口显示的初始位置x
  29.                 CW_USEDEFAULT,                                        //设置窗口显示的初始位置y
  30.                 CW_USEDEFAULT,                                        //设置窗口的的尺寸x
  31.                 CW_USEDEFAULT,                                        //设置窗口的尺寸y
  32.                 NULL,                                                        //父窗口句柄
  33.                 NULL,                                                        //菜单句柄
  34.                 hInstance,                                                //程序的实例句柄
  35.                 NULL);                                                        //创建的参数
  36.         //使用CreateWindw()函数创建窗口,并范返回窗口的句柄
  37.         ShowWindow(hwnd, iCmdShow);  // 显示窗口
  38.         UpdateWindow(hwnd);  //重绘窗口

  39.         while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))    //从消息队列中获取消息,并填写到消息结构变量msg中
  40.         {
  41.                 TranslateMessage(&msg);   //将消息传给windows进行转换
  42.                 DispatchMessage(&msg);      //将消息发给合适得 窗口处理过程
  43.         }
  44.         return msg.wParam;
  45. }

  46. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  47. {
  48.         HDC hdc;
  49.         PAINTSTRUCT ps;
  50.         RECT rect;
  51.         switch (message)
  52.         {
  53.         case WM_CREATE:
  54.                 PlaySound(TEXT("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
  55.                 return 0;
  56.         case WM_PAINT:
  57.                 hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);  //使客户区有效
  58.                 GetClientRect(hwnd, &rect);
  59.                 DrawText(hdc, TEXT("i writte this for twice"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
  60.                 EndPaint(hwnd, &ps);
  61.                 return 0;
  62.         case WM_DESTROY:
  63.                 PostQuitMessage(0);
  64.                 return 0;


  65.         }
  66.         return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
  67. }
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景林懒 发表于 2017-11-14 19:34:50 | 显示全部楼层
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