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没事想的
算出乌龟用了多少体力
乌龟初始体力为2,乌龟去吃鱼减少1体力
乌龟吃鱼加体力, 鱼吃没了乌龟散步直到没体力停
- import random
- import easygui as g
- #wugui表示乌龟初始体力,初始体力为2
- wugui = 2
- z = 0
- a = 10000
- #yu表示鱼数,随机鱼数1~80
- yu = random.randint(1 , 80)
- #yu2表示吃鱼增加的体力数,随机吃鱼增加体力数1~9
- yu2 = random.randint(1 , 9)
- class AAC:
- #创建一个任务
- def aac(self): #---------------aac----------------分割
- global wugui #让这里的wugui变量全局化
- wugui = wugui - 1 #去吃鱼,减去乌龟一点体力
- global yu #让这里的yu变量全局化
- yu = yu - 1 #yu - 1表示乌龟吃了一条鱼
- wugui = wugui + yu2 #计算乌龟吃了鱼的体力
- #创建一个任务
- def aac1(self): #---------------aac1---------------分割
- global wugui #让这里的wugui变量全局化
- wugui = wugui - 1 #表示乌龟,散步直到没体力
- t = AAC() #定值 #----------------------------------分割
- g.msgbox('''玩法:算出乌龟用了多少体力
- 乌龟初始体力为2,乌龟去吃鱼减少1体力,乌龟吃鱼加体力,
- 鱼吃没了乌龟散步直到没体力停\n''' , title="乌龟吃鱼 by FengLiu")
- #显示随机题目
- x1 = g.enterbox("有%s条鱼," % yu + "一条鱼加%s体力," % yu2 + "乌龟用了多少体力?:" , title="乌龟吃鱼 by FengLiu" )
- x1 = int(x1)
- while yu != 0: #鱼数不为0,则一直循环
- t.aac() #使用aac
- z = z + 1 #z表示己用体力,统计己用体力
- while wugui != 0: #体力不为0,则一直循环
- t.aac1() #使用aac
- z = z + 1 #z表示己用体力,统计己用体力
- #----------------------------------分割------------------------------------
- if z == x1: #z表示己用体力, z 等于 x1 则使用if内容 , x1表示我们的答案
- g.msgbox("正确!=w=")
- g.msgbox('乌龟用了%s点体力!\n' % z , title="乌龟吃鱼 by FengLiu") #显示统计出的体力
- else: #z表示己用体力, z 不等于 x1 则使用else内容 , x1表示我们的答案
- g.msgbox("错了....." , title="乌龟吃鱼 by FengLiu")
- g.msgbox('乌龟用了%s点体力.....\n' % z , title="乌龟吃鱼 by FengLiu") #显示统计出的体力
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