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想知道为什么2048编写时需要获取空位置数量啊?

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发表于 2017-11-19 00:07:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我上网搜了下2048的源代码  有个地方不太懂
在上面有个函数是专门用来获取空位置数量的
int get_null_count()
145 {
146     int n = 0;
147     for (int i = 0; i < 4; i++)
148     {
149         for (int j = 0; j < 4; j++)
150         {
151             board[j] == 0 ? n++ : 1;
152         }
153     }
154     return n;
155 }

然后在随机生成数字时
void add_rand_num()
127 {
128     srand(time(0));
129    int n = rand() % get_null_count();/* 确定在何处空位置生成随机数 */
130     for (int i = 0; i < 4; i++)
131     {
132         for (int j = 0; j < 4; j++)
133         {
134             if (board[j] == 0 && n-- == 0) /* 定位待生成的位置 */
135             {
136                 board[j] = (rand() % 3 ? 2 : 4);/* 确定生成何值,设定生成2的概率是4的概率的两倍 */
137                 return;
138             }
139         }
140     }
141 }
这一句不知道是为了做什么
如果n==0的时候board[j]不等于0不就没有随机数字出现了吗?
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2017-11-19 10:24:14 | 显示全部楼层
n==0的时候 board[j]如果不等于0,那只能说明已经没有空位置了,当然就无法生成随机数
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