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[C] 【进阶】《征服C指针》

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发表于 2016-11-22 17:49:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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8 h. l8 C6 c7 a% l; Y# x' e# X
书名:《征服C指针》. h+ w7 Q: p: X# N! k/ k9 z2 ?
作者:前桥和弥(Maebasi Kazuya)1 q5 a2 d" E# F3 E3 W
译者:吴雅明 + T4 l, S- }1 }6 `; F9 o; U% @8 n0 x
出版社:人民邮电出版社2 p0 V6 }; @5 P
出版年:2013年2月1日(第1版)
( ~. C% [. U3 c) e/ ~  H* D定价:49.00元4 H5 E+ M7 @# w4 g+ Y9 D
装帧:平装- ]+ C7 _' O% A, i! q
ISBN:9787115301215
8 W3 k/ n: E8 l4 J$ E8 b
3 [: A/ l: U* g/ F% _购买链接:; M/ J" \& g8 c" N2 C# J' t( P/ P, s

$ j) Q, m6 d0 A9 C) q5 w

. N' O* J3 J( J% \* k9 [4 J5 c亚马逊(kindle)-> 传送门' {) r$ Q7 {$ U
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亚马逊 -> 传送门
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: L- ?1 z2 T6 z/ `8 z
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内容简介:+ c  @0 T( x* O: t/ ^3 F

. U% d8 i) F" z; c' K9 D

' L8 \) c, ~! A  《征服C指针》被称为日本最有营养的 C 参考书。作者是日本著名的“毒舌程序员”,其言辞犀利,观点鲜明,往往能让读者迅速领悟要领。; a/ r' @# h: l) g
& W/ I( Q0 L+ V3 i, Q9 K/ [
   书中结合了作者多年的编程经验和感悟,从 C 语言指针的概念讲起,通过实验一步一步地为我们解释了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧。另外,还通过独特的方式教会我们怎样解读 C 语言那些让人“纠结”的声明语法,如何绕过 C 指针的陷阱。
1 z( D$ p& d- L5 m1 [9 i
/ L1 B! @! R) V  《征服C指针》适合 C 语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习 C 语言的参考。6 i: G+ ~, N" }/ q5 ], v

& C' K& a! M) f5 o4 \/ H) G目录:
& D+ f$ p- k) Z+ z9 t2 `  O+ R0 p6 G# {! o


7 {+ j6 a/ l- Z0 O2 o6 X9 j& T0 f1 @第0章 本书的目标与结构——引言( g& d. g1 Y4 t- _4 r1 ^: p
' L3 M/ x9 t! K% Z9 {8 p
0.1 本书的目标
! s2 k. r9 y' s0.2 目标读者和内容结构
) I8 @2 S" e, v0 v& D
, v, M# \3 S* e第1章 从基础开始——预备知识和复习
9 Y3 e/ s' V4 e) y+ ]5 r' B/ x! k- S  y* Q
1.1 C是什么样的语言0 v& F1 {' H7 `5 c, W8 v2 x
1.1.1 比喻; B& ]9 ^: y; V* g0 ]" Z# q
1.1.2 C的发展历程
$ ^# Y- G4 ]  v$ K% b# n1.1.3 不完备和不统一的语法
6 X& P! `4 I2 t6 F1.1.4 ANSI C. [; I* @- w* d% Z
1.1.5 C的宝典——K&R
) ?9 Y+ ~+ o2 Y; U% P6 W1.1.6 C的理念8 q. V8 h/ {0 J( N% k
1.1.7 C的主体% s% G/ f/ q, a" `1 r3 o
1.1.8 C是只能使用标量的语言
& ?0 w: Y0 m2 W. G! t2 A/ Q9 t; k' o2 |1.2 关于指针
& x" A5 i4 G( Q- Y9 S1.2.1 恶名昭著的指针究竟是什么
1 h4 E+ @& r0 N  J$ ]1.2.2 和指针的次亲密接触
! w1 p+ u" H- ^$ q/ C# X0 h1.2.3 指针和地址之间的微妙关系( Q8 S8 y" S8 b: z3 f
1.2.4 指针运算4 F! G( U# p4 A- z6 J; `* T* w
1.2.5 什么是空指针6 m6 Z' R+ `+ L2 U  c
1.2.6 实践——swap函数  o3 }: j# |" P) _' |2 S5 e
1.3 关于数组+ |( J% O: P# z1 A% H3 a8 e
1.3.1 运用数组$ U5 k1 \4 u8 E
1.3.2 数组和指针的微妙关系6 V  v" Y) j7 c: ~( ]8 e
1.3.3 下标运算符[]和数组是没有关系的
" L* f& ?, P0 l1.3.4 为什么存在奇怪的指针运算) K; J; Y2 V$ y1 x
1.3.5 不要滥用指针运算+ i3 K; V: h2 N
1.3.6 试图将数组作为函数的参数进行传递8 l1 @7 G+ {3 T; j# C
1.3.7 声明函数形参的方法
7 d% F# F5 g2 |$ |  X# W
' i" k8 z( k/ C% ^8 {- Z2 d' r; |第2章 做个实验见分晓——C是怎么使用内存的$ v! L% ~. P2 T7 u; t; F6 A! p

8 K. l/ R5 t# N5 G. h9 ^! A2.1 虚拟地址
7 b7 z& k' K# d4 E6 X. m2.2 C的内存的使用方法7 M! O; L. j4 f# f% r5 h* X; S
2.2.1 C的变量的种类/ n' B4 V+ A; H% J# j* ^/ N
2.2.2 输出地址
! y' }1 ]" F" M9 T2.3 函数和字符串常量: v- j0 u! Y: h- n2 ]. k1 b
2.3.1 只读内存区域
% X/ W9 @1 M6 _# _: u2.3.2 指向函数的指针
5 D" {4 I5 C) a$ j2.4 静态变量
, [6 h" A6 E. D3 ^2.4.1 什么是静态变量
( v1 {8 {0 c/ B5 P/ z$ J2.4.2 分割编译和连接" S8 B- k* @- ~
2.5 自动变量(栈)* q4 Y3 r0 [" ~" q2 g2 ?: j3 W
2.5.1 内存区域的“重复使用”
. m3 h+ N* G1 D+ n+ I2.5.2 函数调用究竟发生了什么
/ ^( H- V2 z* o+ }1 G5 N4 r2.5.3 可变长参数
0 d! a. x. ?! _9 l* h0 k2.5.4 递归调用+ M& h( A' {6 g7 |' d
2.6 利用malloc()来进行动态内存分配(堆)5 |, a2 l9 d. @9 }4 o; K; y2 f- b
2.6.1 malloc()的基础; o4 _, R8 o- W( @+ Y8 I: H! T" E' C4 p
2.6.2 malloc()是“系统调用”吗
* z; y7 _' g6 N3 i2.6.3 malloc()中发生了什么7 }4 K7 G( s7 H# v8 u$ _
2.6.4 free()之后,对应的内存区域会怎样
7 I% i1 V$ S; P5 |: M  I3 Q) _2.6.5 碎片化. o/ L! U6 \; U, I, S: Q' H' J
2.6.6 malloc()以外的动态内存分配函数
3 d& N0 L6 A# J7 g( u9 B7 w2.7 内存布局对齐6 o* a; t! M* q
2.8 字节排序/ b. E. _( e" J: F7 x/ e( N* ?' K# z  _
2.9 关于开发语言的标准和实现——对不起,前面的内容都是忽悠的5 X/ j2 ^, V5 \2 A: \( i
; d: S* u/ R' q
第3章 揭秘C的语法——它到底是怎么回事

" F3 K. L; P8 `. v: O! A
8 F. X1 V3 N" K- o3.1 解读C的声明7 S! @) s3 ^6 c  V# D% r+ [
3.1.1 用英语来阅读
$ K9 [& E8 K! k' T: l- S& {3.1.2 解读C的声明
. y: l$ q( `. z6 }) C/ u' f. l! Z) q3.1.3 类型名* s* |% k5 K; M! T
3.2 C的数据类型的模型$ \7 V2 `0 z# k  J2 G4 g; O
3.2.1 基本类型和派生类型1 D& f" ^# ?  q2 \; Y7 P) l
3.2.2 指针类型派生2 H- n7 b) F1 Y# w2 J' W) ]5 ]
3.2.3 数组类型派生8 Y0 Z- j" P# e
3.2.4 什么是指向数组的指针
$ m8 W8 H6 s! U6 e6 N7 g- L3 X" ~3.2.5 C语言中不存在多维数组!
9 n$ K7 @0 i' W( e+ d3.2.6 函数类型派生
) G4 f; N! k+ f" d* K8 g* x1 R0 j3.2.7 计算类型的大小6 I2 k% z/ A8 ~$ h# l
3.2.8 基本类型
% _  |4 z9 K% }" D5 _" `3 U3.2.9 结构体和共用体
4 T4 S4 J* j3 W  O7 J- c( U7 G3 o3.2.10 不完全类型/ F* e* a% C/ |2 Y* y% l; @2 m
3.3 表达式6 @3 z* t! Q- c! {
3.3.1 表达式和数据类型2 U) s4 a; V0 ~7 p
3.3.2 “左值”是什么——变量的两张面孔& i9 I( F1 p2 G  S0 T$ l& o5 |
3.3.3 将数组解读成指针
- H. T, y0 x6 H1 F3.3.4 数组和指针相关的运算符
, J6 y9 a- m* u, h/ J0 S" J! D3.3.5 多维数组: S3 N& h8 z0 j% [& c7 D
3.4 解读C的声明(续)
! p2 K4 Q: g7 v; r- i+ I3.4.1 const修饰符/ @7 T* V' b$ K$ g; t  n2 W$ F
3.4.2 如何使用const?可以使用到什么程度?  v8 Y( \7 ^4 A6 j$ i+ h
3.4.3 typedef
  K1 }9 E9 ?* i6 G3.5 其他& r( V% m+ U, ~5 E, d. j
3.5.1 函数的形参的声明! E- L8 b. H" Z& _5 g
3.5.2 关于空的下标运算符[]/ d4 `7 i5 _4 k2 c4 U
3.5.3 字符串常量
% {% p8 a: ?( N, U" Y3.5.4 关于指向函数的指针引起的混乱4 f8 i+ M5 _. |! x5 j
3.5.5 强制类型转换
/ m1 ]) d) {' |9 ^, N3 P3 w9 i3.5.6 练习——挑战那些复杂的声明
- w2 Y/ N( {+ s3 f" ^6 l3.6 应该记住:数组和指针是不同的事物
8 E: U0 S& d9 L1 v- p, w7 |. P! h3.6.1 为什么会引起混乱$ l* W+ a6 T9 p9 S  A" o
3.6.2 表达式之中
/ ^2 @/ ]2 o6 m; n% [; S' r3.6.3 声明
4 y1 E1 J, V1 x8 W  a7 I; n. P  q* s; G8 d% S- B
第4章 数组和指针的常用方法
3 [) B) x+ s9 ~
6 K& Z4 C$ _- n3 k4.1 基本的使用方法
4 Q7 {* u5 D: u5 E' }3 \4.1.1 以函数返回值之外的方式来返回值
+ S8 k6 g4 X- ?" y( |; o, L, G4.1.2 将数组作为函数的参数传递/ d, h1 N5 P3 u. J
4.1.3 可变长数组
) g+ P9 z! p1 r9 z8 B4.2 组合使用
- Z/ A) g+ @' m2 g" U4.2.1 可变长数组的数组
+ {/ j6 _$ p% W0 r4 E7 C4.2.2 可变长数组的可变长数组* F: W4 h5 v! o. ^8 U) |" S
4.2.3 命令行参数" h, Q( U5 L! T  {# e) X
4.2.4 通过参数返回指针  L; _# R5 D1 i+ z8 R' w: U4 `
4.2.5 将多维数组作为函数的参数传递
+ m7 ]. ^' y6 g9 W* j" ^/ N" z- e( r% Z4.2.6 数组的可变长数组
9 x4 z& x: E  b4.2.7 纠结于“可变”之前,不妨考虑使用结构体6 c+ r: Z! {7 a4 f3 X# [7 H
4.3 违反标准的技巧2 H, o/ Z, h7 e
4.3.1 可变长结构体3 c' _! l- P6 K7 L% g
4.3.2 从1开始的数组) x4 W7 g5 n. ]7 g; m' u* J; P4 {
1 A: d. C- p! C0 x0 g" @0 l5 o. S
第5章 数据结构——真正的指针的使用方法
9 X3 q2 r! `# @3 H  V" @" Y# u% S1 [+ X
5.1 案例学习1:计算单词的出现频率
% |5 v) [# V1 q$ s& u5.1.1 案例的需求
' e& [9 g( @" _9 N% p5 B; ?5.1.2 设计
9 U/ M6 H' B+ s6 j7 q5.1.3 数组版0 S/ v; q" I1 K8 X1 J) K% }
5.1.4 链表版  t+ o4 N- w0 A$ N: l8 O4 U
5.1.5 追加检索功能
/ R( J& k3 p% b$ M/ d0 D8 q5.1.6 其他的数据结构
( V4 k6 \! y5 @# ?  P( c5 ~5.2 案例学习2:绘图工具的数据结构/ g) l/ G. j0 N; ~
5.2.1 案例的需求. w  l; X! S$ \4 k
5.2.2 实现各种图形的数据模型  a) C0 D6 U, O% j2 z* B6 X6 o# D
5.2.3 Shape型
: o' g1 G( j3 x  z" P- N5.2.4 讨论——还有别的方法吗
2 T# [* g* l1 u; K8 u: H: P! m; Z) W5.2.5 图形的组合, m& s  N6 n8 h2 J7 V5 a; D0 _# j
5.2.6 继承和多态之道1 \! _7 g7 F, Q* Q. Q
5.2.7 对指针的恐惧3 ~9 v; S( M; R" U) _: Y3 L
5.2.8 说到底,指针究竟是什么+ ^+ `& ], N5 N  p  Q5 x
* _, J' f8 e7 \% g8 X
第6章 其他——拾遗( i$ M! I" P& \. U4 C) s* x

. a7 f) y& V( S6.1 陷阱
* Z4 n5 K) g8 y" ?- L. V! z6.1.1 关于strncpy6.1.2 如果在早期的C中使用float类型的参数* s) u9 Z3 H4 {: S% |3 R1 W, v
6.1.3 printf()和scanf6.1.4 原型声明的光和影
. @- n1 N6 D% A# R6.2 惯用句法, n# ~+ t, x/ _# |+ ~
6.2.1 结构体声明
$ Q7 S  S7 W/ Y! ]/ |, t. ?6.2.2 自引用型结构体/ y1 A, |0 H: i7 J
6.2.3 结构体的相互引用$ @% O) R( X" [) s0 Q- ~( w. @/ X
6.2.4 结构体的嵌套
/ h) k  |% S8 N( i+ Y' s: F8 }5 r# ?6.2.5 共用体
) t6 a& y4 {: q; J& E4 C6.2.6 数组的初始化
& g, C6 m; u8 n$ f, y6.2.7 char数组的初始化
1 Y# r; B) w0 @: s9 {- U3 g6.2.8 指向char的指针的数组的初始化1 L0 \2 T9 H1 P, E- T; C
6.2.9 结构体的初始化. z3 L0 k6 F, ^( }1 p7 l0 {4 v
6.2.10 共用体的初始化
- j! E: F2 C3 ^! }6.2.11 全局变量的声明
) O8 _& W  O1 @$ d2 t7 |# Y, i
& Y% A$ w# `/ z5 N) B: h2 w/ t1 X
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发表于 2018-3-27 22:29:55 | 显示全部楼层
这本书,名字挺霸气的。额,好宝贝啊。
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发表于 2018-4-3 17:58:26 | 显示全部楼层
这个图书馆可能就没有了,我得花软妹币了
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