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( W8 Q4 w2 K4 g5 a书名:《零基础入门学习Python》
+ }+ y; n' \! O( w7 I% u3 H作者:小甲鱼1 _5 E" r3 E2 q- T8 t! k
出版社:清华大学出版社
/ |8 p5 n/ j Z: A1 n& \# E出版年:2016年11月1日(第1版)
# w3 B, T' Q Y1 Q, Q9 ~& x J" p定价:49.50元$ \( m5 t) b% i
装帧:平装, A! d# S' G! o ?0 t: C
ISBN:9787302438205
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! d# Y( L/ N6 j2 G/ |; x. C2 B购买链接:
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. @' ~2 w% A$ J9 S9 [内容简介:
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本书面向零基础的读者,深入浅出,通俗易懂。前半部分主要讲解 Python3 的语法特性,后半部分着重讲解 Python3 在爬虫、Tkinter、Pygame 游戏开发等实例上的应用。全书共 16 个章节,前边 13 个章节从一个小游戏引入 Python3,逐步介绍 Python3 的语法以及语言特色。最后 3 个章节为案例的演示,是前边内容的总结和提高。6 w8 |3 i1 d* q8 B2 i
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( @# N% A4 ]5 `" Z目录:0 J" `# d) H5 \( g9 `- `. `
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章节1:就这么愉快的开始吧 l' g* m* D# c- @$ {* N8 ~% Q+ | j* _
-- Python的安装和简单体验
) l2 d. E8 o! b) T9 X. O8 _& F8 B+ G, y
章节2:用Python设计第一个游戏
]0 W- v- M {-- 由“猜数字”游戏入门,从实践中开始接触Python
- t! X9 v: E, ?( w. d! E5 @
1 t0 U; h% z8 q) G! ~章节3:成为高手前必须知道的一些基础知识
. P- G0 ^: o4 M9 U3 F# t" c# M-- 万丈高楼平地起,介绍Python的数据类型、变量、字符串以及常用的操作符: E% }* F/ G* k& o M8 L- R
, s/ E2 t6 b" i; m
章节4:了不起的分支和循环
9 X5 I! h/ \9 _+ Y$ H' l3 P-- 最重要的结构:分支和循环的讲解( A/ N! \; c) w5 c1 j
! N6 R: Q& r* `+ e3 { f: ^
章节5:列表、元组和字符串
( S4 t3 F( p* q6 n3 X9 Z7 R# a-- 讲解列表(一个打了激素的数组)、元祖和字符串这些序列的用法和实践
$ T8 P: o$ _* f1 w3 U3 D/ k. @) n5 q& |0 k" L7 s
章节6:函数
' \$ I; v, c% q0 Z-- 讲解函数的语法和实践,包括参数的使用、变量的作用域、内嵌函数、闭包、lambda表达式及递归
, _2 y4 H- |/ Y7 C! e$ P2 r) _8 T8 @" P
章节7:字典和集合
% [% c8 V8 D0 @-- 讲解Python另外两个常用的容器:字典和集合( K- F% Z$ z' x1 |
5 F. X, w% p' f
章节8:永久存储
' |& ?. a* d& R-- 讲解文件存储以及pickle的使用
, [3 c: ^! L' t. i7 `5 a' m O. H" i8 x- `9 s5 l" i+ y
章节9:异常处理
3 q: C) E, I p/ H-- 学会利用异常处理避免程序崩溃
/ R: q! L5 H6 Z" m) g/ H8 J
! E! a- T, y+ w9 C6 W+ z章节10:图形用户界面入门
( E( Q: F. \8 a-- EasyGUI的使用7 i) X8 `8 z' R5 p* h! a
6 U, q4 C) G; i( a1 [章节11:类和对象
|2 L9 V- q$ V' b! S: J. j" @-- 类和对象的概念,Python万物即对象的思维' @: m) O5 T; z q( y/ [+ I
3 b8 h+ ? Z8 J: i, @
章节12:魔法方法
! ~- l' j h; v) U' }3 S% ^-- 详细讲解Python的魔法方法
: B) H" P. L4 I8 D" u8 V6 {2 ~5 E- m0 ^4 Y' @8 W
章节13:模块
: d$ D; ^1 ]$ K-- Python模块的封装以及模块化编程思维6 w: T- o- W& x3 ?- d
$ K1 r) x d7 v4 c( {& B
章节14:论一只爬虫的自我修养7 j/ r4 a. M" X. N' F, [
-- 案例,讲解urllib模块的使用和Scrapy爬虫框架的用法
% r5 I1 D' X( }( T* e1 K
) O' ?# z1 j) V5 O章节15:GUI的最终选择:Tkinter
( V( m6 D# z# f% c H% K' d-- 案例,讲解用Python进行界面开发
' V( D: \: |$ O* n/ Q6 P
3 f( e q' w1 r+ p( y5 a1 u" i0 c章节16:Pygame游戏开发: c9 l" Q7 S* I4 k( A2 V h; X; b! \
-- 案例,讲解PyGame模块的用法以及带大家做几个有趣的游戏1 w3 F6 R! O8 G% ]/ `
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