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书名:《零基础入门学习Python》8 z1 h% v! s: B3 _
作者:小甲鱼! z; B! h# Q' K/ D1 R
出版社:清华大学出版社, E, D3 j% f- R- t9 K5 `( m
出版年:2016年11月1日(第1版)
' @& H+ k5 E/ b% m2 p- N& Y定价:49.50元* x3 y- a( K2 D' Q M
装帧:平装
" x. ]* J/ h$ l- ?ISBN:97873024382058 F6 q0 g1 z, S( j _* k1 X
9 x$ [: W) Y" T' d; F" Z& D5 a购买链接:
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) U+ I1 g2 I, W5 o6 ]* t N3 w3 N内容简介:
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' E& _0 q, ~5 e# ?& w+ i本书面向零基础的读者,深入浅出,通俗易懂。前半部分主要讲解 Python3 的语法特性,后半部分着重讲解 Python3 在爬虫、Tkinter、Pygame 游戏开发等实例上的应用。全书共 16 个章节,前边 13 个章节从一个小游戏引入 Python3,逐步介绍 Python3 的语法以及语言特色。最后 3 个章节为案例的演示,是前边内容的总结和提高。
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& z0 C- o6 x6 v' k目录:
# E" B8 A0 }' M( A, P5 ]) p. q4 d9 V6 n0 v4 ~2 P
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章节1:就这么愉快的开始吧
8 @. t: h l, U( I9 I, r- m# z# }+ z-- Python的安装和简单体验2 i3 y- P: B( z, V0 |
+ ]% B3 g" w0 Q5 B3 l9 t+ d9 w
章节2:用Python设计第一个游戏
/ T; R5 A- g7 g* T( O. m1 k% N7 I# J9 h-- 由“猜数字”游戏入门,从实践中开始接触Python6 f% I; y0 P9 D% w4 t% ]9 B$ @' f
* D; @+ l% `1 |& x4 M( U4 w5 K章节3:成为高手前必须知道的一些基础知识* R0 p3 X+ `- C" E$ S$ ]
-- 万丈高楼平地起,介绍Python的数据类型、变量、字符串以及常用的操作符. G+ X. ?0 ?) ?5 V; o0 [, f
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章节4:了不起的分支和循环( \4 `; z5 C0 r# x. |" u$ Y. B
-- 最重要的结构:分支和循环的讲解
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章节5:列表、元组和字符串
% N, i8 ?! ^. i; S) N7 o-- 讲解列表(一个打了激素的数组)、元祖和字符串这些序列的用法和实践
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. N7 |4 M+ f7 V2 h2 ~$ b6 ?章节6:函数
+ Z% h! L/ Z2 Y-- 讲解函数的语法和实践,包括参数的使用、变量的作用域、内嵌函数、闭包、lambda表达式及递归% Z9 W" @3 D8 P7 z% V3 s' y
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章节7:字典和集合0 K( e) M7 u8 ^: ?0 @
-- 讲解Python另外两个常用的容器:字典和集合& a+ x" u/ s, w. U2 S( u
# o. A8 ?0 q/ x$ F% C章节8:永久存储* S( {, v% q/ b/ x" B* s
-- 讲解文件存储以及pickle的使用- i: L, {6 _+ r' j" @" T
0 k- c/ N8 v* E( L, p' p9 b章节9:异常处理: f& n( U1 v& Y! O+ a3 u
-- 学会利用异常处理避免程序崩溃/ F3 L: f+ K- R) w
: C! N/ u- w$ u* ?
章节10:图形用户界面入门# ?* U$ F# r( K
-- EasyGUI的使用1 c( {. r2 \' x/ u E( A l
, ?& a! k+ Y0 w h I章节11:类和对象, K. ?6 B: t l/ V
-- 类和对象的概念,Python万物即对象的思维
' E! d# I7 _0 q. z- C4 b4 B0 B, l4 j. k5 f, b) ^# `% u/ `
章节12:魔法方法+ @. r: u6 M+ t& `1 Z, ^
-- 详细讲解Python的魔法方法
0 A e. W7 l- k% Q5 w( }3 O1 v; ?6 U+ l2 g2 V8 T4 T; @" c- @
章节13:模块
% e8 h6 w6 S7 H-- Python模块的封装以及模块化编程思维& _! g# ?* n/ |. D% O( G+ [9 E; M x
$ {: T% r( l4 V章节14:论一只爬虫的自我修养5 _+ X! D2 L: L- f5 x
-- 案例,讲解urllib模块的使用和Scrapy爬虫框架的用法8 _9 p6 U+ `0 ~8 U* V9 K
6 m7 Y) y% o5 o8 A. r# ?章节15:GUI的最终选择:Tkinter / x* W: \ B% ^' z/ A5 g
-- 案例,讲解用Python进行界面开发; Q8 g: p7 ~9 o6 I
$ G7 \& H. C4 [ m1 u章节16:Pygame游戏开发. \& M0 y6 k8 D5 H0 s Y
-- 案例,讲解PyGame模块的用法以及带大家做几个有趣的游戏 s" q) _6 V) ?* F! [
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