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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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+ E- O& c: q- C# a- S书名:《C专家编程》* E* g3 |3 B9 Q. [( g
作者:Peter Van Der Linden
0 {. Q: M, b" ?& V译者:徐波$ B' B$ q# h- B. P
出版社:人民邮电出版社
8 @3 F, J2 K2 K& \出版年:2008年2月1日(第2版)( [+ J2 }8 |+ t
定价:45.00元% I7 N/ w4 S2 z# K+ N1 q4 h9 `7 d! a
装帧:平装( k: {. G) U/ Y/ a
ISBN:9787115171801; m1 Y, z! p' v1 g1 g
/ V, U$ h; G6 G) v# s2 N
购买链接:
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6 }: o: D/ Q5 }$ P5 ]- M: g内容简介:  a( z1 \& @" Y4 C4 ]
. [+ g0 _6 w% f, Z' s


# ?( M! f" x& y  r- M/ B! J& g) ]《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。
9 K; G7 o  W6 h" Z0 {4 ?) W1 M/ Y3 L

# J3 K4 b5 N; p% |6 t* \5 {: R) x目录:. a( Y2 s1 W6 \' W% g2 e
9 C1 n; W1 ]: P+ ?/ |


3 ^, z/ F! p0 ?' G" n' |" x' v& x第1章 C:穿越时空的迷雾 1( i2 Y; `, Q# y5 U  H

( M2 @7 J. L2 @; e0 r+ `7 D  W8 ~1.1 C语言的史前阶段 1
9 ?2 Y% ^9 I! \& y1.2 C语言的早期体验 44 I3 A) P5 z6 g+ A& H. i" e: h
1.3 标准I/O库和C预处理器 5
9 J: t( y1 p5 `1.4 K&R C 8/ x2 S, ^" A) v9 e5 [( B
1.5 今日之ANSI C 10- n, m& B# r$ b' R. _" U
1.6 它很棒,但它符合标准吗 12
# V# U! ?) b+ E. v$ x8 Y. e1.7 编译限制 149 A7 _. m; h$ F" L. ?
1.8 ANSI C标准的结构 154 I2 P$ T# ?, F$ Z& o
1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 19
2 O, S) {* b- t! f1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 22
0 ~2 \: f1 k: l( F1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 25) I; A' |8 r" ~8 s

% M# p, W# |$ ]4 W7 K第2章 这不是Bug,而是语言特性 27& l2 L; i, d1 O4 j- z5 u0 I

+ D; x! N; B: _/ K- X+ S2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 27
/ j) o/ L8 K1 F- \* N7 w7 H2.2 多做之过 297 H+ b7 H4 d% Z
2.3 误做之过 360 Q/ e) s8 e8 o* U
2.4 少做之过 43
8 ^9 I) o% T) t6 z- j; s# b2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 51
& `3 I" a4 n# F2.6 参考文献 53
! C9 y* d1 B' ?9 [
2 ]6 I  `8 T% u8 Y4 d第3章 分析C语言的声明 55
# h! y% [5 J% Y( [3 R% k/ L# d  r6 q' L$ U: V
3.1 只有编译器才会喜欢的语法 56
, |/ D$ p  l9 b( z( a3.2 声明是如何形成的 58/ p& r0 g9 C+ @; n  E0 t
3.3 优先级规则 636 Y2 K9 t& ~$ L4 L0 O' G  d# v; Z$ d
3.4 通过图表分析C语言的声明 65
/ D) s* F0 u  W' S. K3.5 typedef可以成为你的朋友 67$ c2 L2 d* j" n- p( \+ ?; S; o) U
3.6 typedef int x和#define x int的区别 68
( Y: h8 `' ]& i6 j$ B$ C- S5 L+ i0 a3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69# G8 [6 G+ b% f7 P3 B  [
3.8 理解所有分析过程的代码段 71+ [! x4 y& N" P1 [
3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 73" M$ j% }6 F" I$ ]7 D
( K5 u9 [9 w* i8 L
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 81# E# G7 u" e& X7 O/ D; N! X, [
! {! m5 R6 X" X
4.1 数组并非指针 81
& F" }# P) |4 q1 g( }* d4.2 我的代码为什么无法运行 81- J" e7 B7 _* |% D" @* f: n
4.3 什么是声明,什么是定义 82
8 \9 ^) t3 E1 x5 n; R) E7 F8 ?: @4.4 使声明与定义相匹配 86) z! M" V" k7 Q7 X9 |
4.5 数组和指针的其他区别 86
/ t( x7 z* k+ Q4.6 轻松一下——回文的乐趣 888 f$ g9 q; x# b% r# K. i& y/ Z% T4 O

  Y; c- {, n$ Q# a第5章 对链接的思考 91% j* W! L7 s3 G; A

% u3 H- b( l2 X6 K# b4 ~" x5 y3 E5.1 函数库、链接和载入 91
$ [/ y4 |# P# y6 T4 A5.2 动态链接的优点 94
5 g  R6 r3 Q2 @/ H) V$ z4 y5.3 函数库链接的5个特殊秘密 98/ r) ]$ Z7 i, q% O0 R
5.4 警惕Interpositioning 102' r. X  E3 }2 [) d; l/ t+ Y% f2 A
5.5 产生链接器报告文件 107
, e% v1 o4 S3 ^+ \1 x5 N" y3 }; ?5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 1083 b' g, c- d8 R/ w+ ]. \% n

& F, M, J# n5 P第6章 运动的诗章:运行时数据结构 115& t: u( g! n: |' a9 D- `
; L" h' v! X8 G) c# R9 x
6.1 a.out及其传说 116
2 M- I! n/ P, F" F$ F6.2 段 117! ~  G: R# Z- l* R/ r& F* R
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 119
/ m! `0 {) |2 J; T6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 121
7 ?" |0 O) i0 G/ Z6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 123
1 Z: q2 U0 @# u: I6.6 auto和static关键字 126
5 M1 F; H4 d+ d1 k: ?9 C+ E) k* B6.7 控制线程 128& u( G1 E  o& W: G. d+ J5 O; f5 d
6.8 setjmp和longjmp 128
8 E: [4 `+ k7 V) X) b! a  q6.9 UNIX中的堆栈段 130* x2 n2 A3 U+ l6 R3 Y7 [# m, G
6.10 MS-DOS中的堆栈段 130. T, p- l, a* W/ m. M
6.11 有用的C语言工具 131- z" ]$ M0 ]- [' [
6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 134
, ^& q% Q2 Y' R& j7 a6.13 只适用于高级学员阅读的材料 136' F- Q0 w( y# k4 M1 x. r  O1 f) v

! O5 V* n. l) d. J第7章 对内存的思考 1370 d' [5 R/ f  L. d8 m% r( N, ~
2 h: K& x9 C) q( A$ h
7.1 Intel 80x86系列 137$ U; }+ \# W- b  ^9 u# y
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 1416 j& z2 [' k) z! |- a& w& f( D
7.3 虚拟内存 145
& l& R! v7 K+ @! u2 q! G' o( u7.4 Cache存储器 1489 A% Q: K$ t( \+ P2 ?6 i5 Z3 h
7.5 数据段和堆 152
" w# V8 w- |: D3 c4 c0 ^6 I) i7.6 内存泄漏 153+ S% B* ?( q% ]" u
7.7 总线错误 1575 @9 [! n) ]6 r" y
7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 163
  |- ]: c) _0 U! j3 ?8 _
/ G1 l; `/ |' o* W0 Q第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 169
, P$ }1 W" ^3 T* {5 R4 e6 r# N- t) Q: \4 H, \9 @
8.1 Portzebie度量衡系统 1693 [( x; ^. z  V7 z
8.2 根据位模式构筑图形 1707 _( R# Y1 I$ I9 f9 R* C
8.3 在等待时类型发生了变化 172
' k7 ^( h# a; s3 }. w- W8.4 原型之痛 174& X, V7 s; l, x7 R5 R' e: @. y
8.5 原型在什么地方会失败 176
: X  a9 l* y4 Z, b/ N6 W8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 1790 p' b- B8 p. X% w3 {! J
8.7 用C语言实现有限状态机 183
! U% I4 R+ E( N9 f0 ~8.8 软件比硬件更困难 185
9 c$ W# e) c8 a6 j0 o/ C8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 187
& P7 V# A3 `# ~% V8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 189  }8 [* ^) `# g9 P% @

6 |# |; Z8 v" j$ K! M7 v  X! Q/ c第9章 再论数组 1994 N  p- w; G4 s) M: Y) a8 F

* r$ [2 ~0 Q& L& }9.1 什么时候数组与指针相同 199  `  m! p1 |+ q
9.2 为什么会发生混淆 2008 B1 N& k' [+ H  Y7 [/ h
9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 205
4 b3 |6 f' M3 s  G" e. ]# o! A9.4 数组片段的下标 2086 n7 b9 Z0 W' \0 L9 ^% `
9.5 数组和指针可交换性的总结 209
4 {8 ?  X( @" [# P) S9.6 C语言的多维数组 209
1 O: `" n& _" n8 I6 t  C: y9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 215+ F) x% e, M* N- X8 k' P

8 d5 O3 H5 @0 Z3 d& D第10章 再论指针 219
' t! B1 u: W3 J: Q+ s/ w" S- @5 N( D1 R/ l% I
10.1 多维数组的内存布局 219
$ B( a* o  r  s2 G+ i10.2 指针数组就是Iliffe向量 2202 i# ^$ x; g) f$ b4 ]% r# _8 D) f
10.3 在锯齿状数组上使用指针 2235 t0 K$ A* M5 i3 u4 |* @1 g! F  @
10.4 向函数传递一个一维数组 226( a. E; [/ v* V- p
10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 2278 o/ B$ t5 B# m! s# w' J
10.6 使用指针从函数返回一个数组 230
, m6 Q0 v7 ?/ z# a/ X# P10.7 使用指针创建和使用动态数组 232/ |4 u( W* g; Y: D/ i! q) p0 K
10.8 轻松一下——程序检验的限制 237* _) F/ j, G1 I; n5 u

; u9 t7 i* r: R$ Y- \第11章 你懂得C,所以C 不在话下 241
7 }0 p: X2 m# R0 G$ J# O
5 I" D; `  Z* Q8 @11.1 初识OOP 241
- c2 F( r/ Z" K11.2 抽象——取事物的本质特性 243: b6 u- e  N3 E, S  ?9 n+ C, r
11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 245. |- K$ l  S/ P  W# T
11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 246  [8 ?, \- V' I/ B* _7 V
11.5 访问控制 247
% i7 D5 ]. a* R2 V, ?% [, y11.6 声明 247
# r2 \9 q4 Q% @+ p3 O2 M11.7 如何调用成员函数 2497 H9 a4 a# g  B2 z& j. Z+ ]
11.8 继承——复用已经定义的操作 251
9 ~4 L- t7 b4 [7 d! }) x% \11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 255+ h# y! c+ u! w) S4 o5 W, U
11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 256, H0 c) F" p7 p7 a2 B
11.11 C 如何进行操作符重载 2579 d- ~- q: e5 g2 H6 @2 I
11.12 C 的输入/输出(I/O) 258
2 m$ w  `! l( `11.13 多态——运行时绑定 258
' t1 X/ `: g0 }' ~+ b. K5 K: I11.14 解释 260: |- @" z3 w* i& b; |; n5 m4 J
11.15 C 如何表现多态 261  V8 h$ y& L( O$ t8 }5 Q& {
11.16 新奇玩意——多态 262' K& S( i. N: d
11.17 C 的其他要点 263
% |" ~' N, g4 ^, ?6 l3 c6 {$ H11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 264. `  d9 e9 f2 Q
11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 2665 f9 e2 O" R) d
11.20 轻松一下——死亡计算机协会 270: y8 l; I- l  p+ y
11.21 更多阅读材料 271  Y+ Q/ W! C+ [1 t9 Y4 n6 b  P
; R. X( i$ S0 ^8 m9 P* K3 v
附录A 程序员工作面试的秘密 273
4 U" Q( i- p2 D, i  ~& {* C9 X- o- a5 }: m6 N0 y% d
附录B 术语表 285( J# k+ ]5 A: @+ F5 O5 c
; l: G8 Y3 i4 C

6 B3 J5 H, ]! @  l( b) Y
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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