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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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5 ~2 r. F8 H0 N1 ?0 d
$ J; g- b; S# M
书名:《C专家编程》
# J; _6 Q2 {! `% L作者:Peter Van Der Linden
. D+ G$ {& h5 T& H) ?译者:徐波2 q( Q: N9 a% ^' P1 {4 X
出版社:人民邮电出版社
% ^) ^1 K7 }* _出版年:2008年2月1日(第2版)$ G/ I3 r5 T  ~9 v6 n7 c; n) F
定价:45.00元
* g" c; d: c  B6 G7 y2 F+ M4 N装帧:平装* j0 F! X. K8 A- {, b0 |
ISBN:9787115171801/ H# j: T9 f3 X0 U& J! k* [; ^
7 n6 l  a* A2 J% q. \( P
购买链接:
8 T- e9 z# L$ v$ Z$ k1 W5 m# z0 q! x

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亚马逊 -> 传送门; i% ]2 x+ G2 Z6 f
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当当网 -> 传送门
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京东 -> 传送门5 S1 v8 e& t0 u# s7 c, [

1 h' Z7 z- B; w( n# c& l天猫 -> 传送门
3 w& P9 \. v# [( H! h6 N6 y
- M3 s( q& O; E) }
) `! y( Y" x/ l内容简介:" p+ R- E% V& ^2 B9 t9 }/ Q

) [" H2 N) \' s8 p+ V

$ f. W  R; c0 g8 Q- Y《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。& ?, g6 E: a8 Y% _9 i& @& E
5 r% L) e1 s& }& T* S
' C0 A0 W+ E6 y9 q( b! Z! h+ b
目录:
# Z/ @) R  V7 h0 P, Q
) Z) V: C+ v, ?9 [

9 d& U' P- R- U/ T! F+ O* b第1章 C:穿越时空的迷雾 1
+ c7 `% ?: i( J6 R5 [+ k' s; ]
, Q1 t' V7 n% J! L' V1.1 C语言的史前阶段 1
7 v9 r& }' m9 P/ j" q, f! B/ b: y# K1.2 C语言的早期体验 4
& Y' b% b' e3 \0 Z- o  R1.3 标准I/O库和C预处理器 5
0 D) X( d# T, X0 G; z/ K1.4 K&R C 8
! F4 x" B9 S0 V' ^; O( ]; B1.5 今日之ANSI C 10# W4 o& o7 l! i" V. |
1.6 它很棒,但它符合标准吗 123 R  I" @. p. G% l5 X
1.7 编译限制 14
: @# q: {/ `- C( B0 z' K. I$ \1.8 ANSI C标准的结构 15
" j9 m! u" I$ g' g# d2 h8 w1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 19+ c  v; a- a7 P5 i3 q, T% \0 \
1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 223 x( B: Y1 ?! N# g8 e+ y* }
1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 25
8 \4 P3 t1 R, l6 c9 B
9 U5 p! P' Z1 t. K2 ?' c1 V2 O) e: W第2章 这不是Bug,而是语言特性 27, v5 ^4 {4 y% p" ?+ r
# t5 r7 r# }6 d
2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 275 E, Z0 ?1 F, g/ f1 e, J) p0 x  |
2.2 多做之过 29) n; Y1 _6 m, ]' h! J8 s4 d. l
2.3 误做之过 36
. T" a! B9 D( v- O2 E7 R2.4 少做之过 43$ w* l4 X$ [- `2 j: ^  s
2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 515 \+ _0 z! I  y8 X! Y
2.6 参考文献 53
7 \. V& t, t4 a5 j6 n, o1 _1 k2 f4 V; Y
第3章 分析C语言的声明 55# }3 ]3 v; ~* ]0 C$ ^

2 ]! d# G. L# V5 z3.1 只有编译器才会喜欢的语法 56
9 O2 W* i) {4 s8 f7 s' c5 \3.2 声明是如何形成的 58' l* j4 r  \  ?  ]1 z7 P
3.3 优先级规则 63
2 e5 a  p! K! I3 |* O% A& ?5 D' T3.4 通过图表分析C语言的声明 651 r; M- E9 q/ O( o, ~9 C% X
3.5 typedef可以成为你的朋友 67
% [+ E3 `: ~6 P, U. T* B3.6 typedef int x和#define x int的区别 682 `0 W, b% c. j4 X* ^  r
3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69' `, K; A; w3 G+ h6 Z
3.8 理解所有分析过程的代码段 71
; W4 H4 g& P9 }7 h3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 73
, O/ Z& X- V% q. m6 n+ C8 i  _5 A4 o0 q6 a! F
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 81, c! k' I1 {3 v0 E7 s* w" R. s
* E* m( a( T5 i8 ]: T+ P* v
4.1 数组并非指针 816 c0 M* g6 ~* T0 e. k4 Z
4.2 我的代码为什么无法运行 81. _+ J2 y* t3 [" B. w
4.3 什么是声明,什么是定义 82+ t+ p3 G) H( ]4 W( N
4.4 使声明与定义相匹配 860 r4 G: X9 a" t3 \' M
4.5 数组和指针的其他区别 86
, H3 R, G7 [/ Y# ^& b4 _: c4.6 轻松一下——回文的乐趣 88
. C7 ?6 u; ~# ]& V7 W2 N. {- G9 F) q7 ~$ l& Y2 U+ i& e6 \
第5章 对链接的思考 910 e6 K* \2 m* t; ]/ O& @% |3 [. U( U
/ _2 W& P+ z0 t) A6 n' U# k
5.1 函数库、链接和载入 917 `# w2 s" w! N- h" ~! Q# k
5.2 动态链接的优点 94! ]( _& c, g5 s# C% q
5.3 函数库链接的5个特殊秘密 98
% F0 f, P. \- F) f: m5.4 警惕Interpositioning 102
+ }5 Y* p% A" m0 E% z5.5 产生链接器报告文件 107& @/ _5 q, q) d) O4 G0 o
5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 108# G! [& p3 D' W" f* C
8 _# \( O" Y: l# W, |, a% L9 w, h
第6章 运动的诗章:运行时数据结构 115& V/ I% H) ?$ f' _8 L
/ R( U# I# R2 O. ~* @) k
6.1 a.out及其传说 116
8 A+ K: I, h6 k* ?0 N! k: n6.2 段 117
4 z7 n- [" H# \& a+ r+ }' ?3 |6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 119" M+ Y# b1 B. S8 `; b: p7 }0 c
6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 121( C$ H7 D4 D' c4 f, R5 J8 f
6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 123) n4 m- z# b3 Q1 l* Q
6.6 auto和static关键字 126* X% Q  z/ m, l" N' z
6.7 控制线程 128
% @& n- g# {/ @# J& h( a6.8 setjmp和longjmp 128
# `+ X: C) |. X6.9 UNIX中的堆栈段 1306 N$ [3 m; X, n/ o7 h/ r
6.10 MS-DOS中的堆栈段 130
2 U5 j, B& J  A* U8 |6.11 有用的C语言工具 1310 {4 @$ ~. n+ v% m$ u
6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 134
7 y- e+ q: c) K6.13 只适用于高级学员阅读的材料 136
. `% x( U( B+ N! q9 w6 s
3 M6 M9 i2 q# L( ]0 `) o' H6 B第7章 对内存的思考 137
' m4 E1 {1 o9 V' w" l# v
+ g# K; c' ?9 p* X7.1 Intel 80x86系列 1375 l2 G5 c2 ?& g1 r& `2 {: d5 ?( ^* t
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 141& |0 i; M* F; u$ _" j( J
7.3 虚拟内存 145: e( l; t$ b- s8 }* G
7.4 Cache存储器 148. ~1 C( P/ }/ `, J, m1 A' t
7.5 数据段和堆 152( ]2 ~1 K5 D2 b8 y  b
7.6 内存泄漏 153# X; _$ |9 x- R0 }
7.7 总线错误 157
! y) x# J# u; M. t" O9 [! j/ Y7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 163
- l8 k, z0 Q! F. L! o' d, A
8 J5 `4 x" H8 ^: B# g3 g第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 169
( G2 E1 y2 n1 k, {+ z2 `" ^( p! m# W: r
8.1 Portzebie度量衡系统 169
' P9 p5 }) B, A( P" U; w8.2 根据位模式构筑图形 170* p" Q) ]& A# C3 c+ E
8.3 在等待时类型发生了变化 172
7 x/ `- E9 }5 e8.4 原型之痛 174+ r) N) S' M% |" E( m: P
8.5 原型在什么地方会失败 176' |& m( a9 U# M7 O' p* \
8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 179# R1 k) Q3 O% b" }
8.7 用C语言实现有限状态机 1837 ~6 t+ S* |% O& A) T' L- ]0 k+ I
8.8 软件比硬件更困难 185
2 I+ @7 Q1 V" Z+ o8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 187
7 A3 r, ?. A  H' M' d) h, E8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 189+ K/ J  R; m+ j; B
7 g; ^8 _" |/ {4 `% p1 I
第9章 再论数组 199
% a4 s, z: M5 k. Q5 u6 `7 s* V: q0 e
9.1 什么时候数组与指针相同 199+ D$ t" ~4 q/ w2 H
9.2 为什么会发生混淆 200
0 q& a, H8 X1 t* g; [9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 205* a# f- v# W( R' c) \" E
9.4 数组片段的下标 208
$ r  |" Z: l, Y5 l$ R5 ~9.5 数组和指针可交换性的总结 209
' b& n: G. @% Q; W3 h2 }9.6 C语言的多维数组 209
$ ~9 [8 [$ l, g- L" H% H0 I" W9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 215& b$ u3 z6 m" _. l
& r! l2 }6 d4 S% \6 L9 C5 N
第10章 再论指针 219
8 m; C9 a3 [+ w6 t4 V1 o' ?6 w! S5 q" t2 n. `
10.1 多维数组的内存布局 219* p9 ^" P  L6 J! n, o9 |; F" K
10.2 指针数组就是Iliffe向量 220, v2 Z9 B1 v$ p0 U8 e0 y  W
10.3 在锯齿状数组上使用指针 223
  s( f4 S; p6 o+ ~10.4 向函数传递一个一维数组 226
  M4 j- ~8 X) E, w2 v5 g# F7 a3 T' L10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 227
$ e8 m4 X; U. J0 d10.6 使用指针从函数返回一个数组 2301 m, p+ g0 `) S' ]* V
10.7 使用指针创建和使用动态数组 232
' @: B& P( I. I* V10.8 轻松一下——程序检验的限制 237! e" E6 ]5 A/ I: t9 y8 Y

0 [. F5 e4 Z* A+ N) v" G第11章 你懂得C,所以C 不在话下 2414 k% L0 r* p) c1 ~* n

# d  C' Q0 ~9 Z. s11.1 初识OOP 2417 Y; @, @0 h% a4 a# o  ]# b: ?
11.2 抽象——取事物的本质特性 243
8 ?6 f# S. ~% H! g, M: j; H11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 245
8 o' e' ?+ _; d11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 246
3 p  w( i3 U$ x5 B  F, ^11.5 访问控制 247
) ]0 |# p1 O# P8 f/ ]( k% L6 U11.6 声明 2479 B/ W/ W$ L: O) o) b
11.7 如何调用成员函数 249
& r0 }4 D$ e: V  s0 y+ M" n0 t11.8 继承——复用已经定义的操作 251% l6 ^& Q4 L6 ]1 V8 Y  v5 K) [
11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 255
! i$ h% q. U" Q. ^. N11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 256! P7 x1 j: r2 c5 `- `- R: F% B
11.11 C 如何进行操作符重载 257. f) {" j: {9 B8 c: Q. E
11.12 C 的输入/输出(I/O) 258- {7 h! j0 l3 W- z4 M
11.13 多态——运行时绑定 258. E, A/ e* J0 E2 v$ _) E
11.14 解释 260
( i3 t  L7 ~7 p8 R11.15 C 如何表现多态 261
; |5 }) S2 v, Y8 N- T0 P) {3 R1 D11.16 新奇玩意——多态 262, L: b( d2 H! M8 Y5 b
11.17 C 的其他要点 263
4 _+ o1 Z0 {: s2 R11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 264: p8 p, W4 h/ R! X& A! b
11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 2667 i+ U+ p% e6 z3 `% H
11.20 轻松一下——死亡计算机协会 2707 N) U# c" ^6 X
11.21 更多阅读材料 271
& y6 {9 }, p  S  q: f3 S# i5 O
% b. z) F/ r( G: |* ]7 i9 ^附录A 程序员工作面试的秘密 273
  O7 A1 I/ m& @' N& w! }: E
8 B: J: d1 X- G附录B 术语表 285
. ]: ^- K5 H4 P* C- v2 M3 K- \

' J* ]1 g% u* V
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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发表于 2016-11-18 09:24:19 | 显示全部楼层
支持一下1 ^6 ^- G* ?$ y3 b( B; t
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发表于 2016-11-18 11:42:42 | 显示全部楼层
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