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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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7 ?' K5 b  N$ i7 Y书名:《C专家编程》; a' H5 W5 {) T9 r. a" `( B
作者:Peter Van Der Linden
2 N+ t7 I6 `: U译者:徐波6 D! o' G% V, \/ f- E
出版社:人民邮电出版社" `' `: H4 N+ e3 p, i0 B
出版年:2008年2月1日(第2版)8 R# ~+ p0 i3 j* h- _- |
定价:45.00元6 ?; P6 {! H8 Q  U1 z
装帧:平装& N6 ^" S5 u# X% \: m
ISBN:9787115171801) a0 n2 i' Q! K( Q( K) F2 p/ z

8 [+ I: s8 _; A3 W购买链接:: y* V# W" T" F

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- S2 k% r/ W8 f  r$ @" S7 b9 d: y  D内容简介:" z6 D& o+ F1 @( K% v& {0 n& ^; E2 g
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. n/ P: _- r! H# b3 }8 t6 ?# v《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。
6 A9 J9 T1 y) ?4 f; h2 E# V
$ {7 u* V) a! a! ^: Y. b2 G: R( U  n0 r( N* S; z6 `0 X& Q) @
目录:
1 i( |! p) }% w% `" P! ]9 ~* e+ Z( b! T% G


+ ]5 y' m1 z5 S# O第1章 C:穿越时空的迷雾 1
  \, a; M& c/ q6 [* S% G( L- o) J: q/ {% W: {
1.1 C语言的史前阶段 1, P) `; v: P) t& c4 s
1.2 C语言的早期体验 4
6 |! `. n  Y) I0 q- x6 k) \$ k1.3 标准I/O库和C预处理器 5( l, X2 Q0 m" \' q! D
1.4 K&R C 8
0 b8 J& s7 s* v1.5 今日之ANSI C 10& ]5 l" \, Y1 _* C6 M
1.6 它很棒,但它符合标准吗 12
$ \! b5 e5 y9 [2 m! \# ]1.7 编译限制 14: x  A0 v+ {1 W( g0 i* p
1.8 ANSI C标准的结构 15" E# R9 ]0 q* j5 ]
1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 19  z: H! A& }8 B- W/ ^. [8 G8 {* a6 f
1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 22
& u" `. h* \7 E& @8 B1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 25
: U" P7 M/ f% c' n- g- c8 ~( U" u  ?% J6 \6 w# S; _
第2章 这不是Bug,而是语言特性 27  t+ F- D' z) u2 Z1 C6 z: y: o5 m
2 C) l4 P7 g/ e7 d' q2 I
2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 27+ A% s9 L) {7 k0 u) G$ ^5 @9 i2 N* w
2.2 多做之过 29
, S5 a3 v9 [6 m2.3 误做之过 36
2 @; g& B5 \- R3 ^2.4 少做之过 43
4 o4 {, t0 G/ [" Z: Q2 w2 y' p2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 510 _6 P6 B' r9 l3 j2 G1 I
2.6 参考文献 53& X& F; ?; X; F# q
  y: ~# J5 p- j4 Z4 s
第3章 分析C语言的声明 55
8 C! X, |( v& w9 \$ R+ g- v% G: s3 R' S  [
3.1 只有编译器才会喜欢的语法 56
/ T' ~, t6 T0 a) e' r2 a0 i5 T! j# L5 }+ Y; X3.2 声明是如何形成的 58
# P1 y& p- j! ^  f" n* a3.3 优先级规则 635 j2 m& j9 Z- L
3.4 通过图表分析C语言的声明 65
1 {; V4 K+ W& ~( v: h3.5 typedef可以成为你的朋友 670 W2 y3 L3 t: b, Q% Y
3.6 typedef int x和#define x int的区别 689 X( n5 }9 q. S4 ?% n
3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69
' Y6 O+ h- u4 c% m' C0 r" r, Y3.8 理解所有分析过程的代码段 71
0 _. ?- s" q6 _' |9 P3 h3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 73
+ _9 Y9 H& P" ~+ L( z# \- O0 a* N! p  m  V" E- \
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 812 d; e0 f) ~% }) f1 ]
0 `+ Q7 \0 `+ ]7 i: L# i0 d
4.1 数组并非指针 811 N/ H2 Q' G9 ]% G+ l
4.2 我的代码为什么无法运行 818 O1 z7 |; K& u% E
4.3 什么是声明,什么是定义 827 R& U0 r. V% u  m
4.4 使声明与定义相匹配 86
2 ~3 Y: R" V  u4.5 数组和指针的其他区别 86
$ T% [' M$ o# p7 s& a4.6 轻松一下——回文的乐趣 88( C- O$ H! |3 R  Y* {6 J
8 V/ Z+ C" ]6 F9 y( [! x- u1 F
第5章 对链接的思考 91* p+ }8 B  y0 J

+ x* O3 W/ o3 Q4 C5.1 函数库、链接和载入 914 i% O" v1 H8 S" J$ P$ ?6 ^6 p7 o
5.2 动态链接的优点 943 ?% ?" T4 R- C0 n
5.3 函数库链接的5个特殊秘密 98
! O: p- }! r: t6 d  v: A7 c5.4 警惕Interpositioning 102
& C' ~& X0 y4 V! }7 Q5.5 产生链接器报告文件 107
% \5 E  \9 F, [5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 108) Z9 |! P/ P1 ?& i
+ b, [0 W; n9 w0 ^  ?  Q0 _  G1 z
第6章 运动的诗章:运行时数据结构 1153 T9 X' P2 ]( ]1 X2 W2 c. ]/ y

. w( F  O/ m" m9 g, C! a8 b6 ]6 o6.1 a.out及其传说 116
5 I" \  z: p& `: o6.2 段 117
( q" s+ d  i1 K6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 119
. D% A) M: X! c8 N$ y, {6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 121) X' ~. w# V; e8 e
6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 123
& l- w5 z! f, l: U, h# g6.6 auto和static关键字 126+ V% G/ c; m6 y0 X+ ?) E
6.7 控制线程 128
( Y, B/ @0 [0 n6.8 setjmp和longjmp 128
  e7 U5 B1 f3 ]- A7 g6.9 UNIX中的堆栈段 130
' G' {! M, c, w. d3 b. w6.10 MS-DOS中的堆栈段 130, d0 S( v- n5 L2 i* k* `7 ?
6.11 有用的C语言工具 131- N: I9 r3 q; h& ~* `( j9 \% I. h" ~
6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 134
$ }- X# ~4 y7 Z9 `' v2 z2 }6.13 只适用于高级学员阅读的材料 1360 I2 N( w1 o6 U/ d4 u9 P! g
; A- N4 f2 E5 X% _; o* U( C5 R
第7章 对内存的思考 137$ a! l' m5 W' M/ I! X6 S
3 F: Z" I1 Q1 y& C2 D# C. K, x. t
7.1 Intel 80x86系列 137
. |7 e7 E! f( }. y8 U7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 141
; d8 z& x6 A, a! p/ S7.3 虚拟内存 1451 t+ V2 B5 G6 d
7.4 Cache存储器 148
8 U9 J" Z/ c! D# E: o7.5 数据段和堆 152% j& I3 O" G) @$ A, X0 d
7.6 内存泄漏 153
7 X) r: C! v5 ~% E$ a8 o- `7.7 总线错误 157
" M' N% T9 `. o( E8 r  W2 E7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 1633 [% W3 f3 c$ E0 U% h+ x! c
. u- T( b5 C9 ?; B
第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 169
$ @7 n  G' y6 a$ J- E7 B" R6 L+ e6 m9 h* [: [4 U# d: |0 X1 N
8.1 Portzebie度量衡系统 1698 ?3 s; N' t* P
8.2 根据位模式构筑图形 170
1 Y% {0 x( U" r3 j+ ~/ }8.3 在等待时类型发生了变化 172" s2 s4 T2 N& W# Z% M4 a6 ~
8.4 原型之痛 174
# }" U# ^% [; k, |8 D8.5 原型在什么地方会失败 176% ?- S9 P! g  z
8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 179/ U8 t5 R8 H% m0 E9 F2 |; ?3 \
8.7 用C语言实现有限状态机 183
7 {) S/ @% `  |  C8.8 软件比硬件更困难 185
. E- c! B' K2 u; V8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 187
3 D4 M1 f; ]) H1 k( e1 l2 }8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 189& a# ]: F* L/ k6 U6 B) t* `- G

/ S$ a. f: d1 c' b, f; ^第9章 再论数组 199
& M$ }/ V( U  M6 l' Y1 S/ y$ q; V0 Q/ a$ Q5 Y& U$ v
9.1 什么时候数组与指针相同 199- I8 H6 i5 ~6 p: ]. e, W# B
9.2 为什么会发生混淆 200
- f& S4 l9 L& x: L6 ^* D6 ]9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 205$ e! y' f8 u# G9 O6 u0 b% v1 ]  ~
9.4 数组片段的下标 208  O5 y/ r4 s8 V0 P3 ?$ B, |
9.5 数组和指针可交换性的总结 209
5 ?* X% D( b3 T4 y7 ]" n9.6 C语言的多维数组 209% j4 _7 Y" M" M* d' T
9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 215
0 }* g4 y3 p9 I# n* C8 _7 r# w- C9 c
第10章 再论指针 2196 p# |) x" C% [; l! q5 g! [
2 F0 ]9 w* U3 s& K
10.1 多维数组的内存布局 219
8 Z8 q$ X5 t4 z10.2 指针数组就是Iliffe向量 220
( G' M6 m4 @% A10.3 在锯齿状数组上使用指针 2237 R. h6 h. N0 E: f  d" R
10.4 向函数传递一个一维数组 226# ]! ~" S3 j% I8 V( e1 u% H8 _
10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 227
: O: H2 N# l7 K( c, a' [, O10.6 使用指针从函数返回一个数组 230
0 p! f) i4 }# ~+ \5 U10.7 使用指针创建和使用动态数组 232
( c8 F) y7 u9 V: k6 E* t! f10.8 轻松一下——程序检验的限制 2370 R3 K! d; ?8 z8 X& S3 I
  F1 `: ~8 l) k
第11章 你懂得C,所以C 不在话下 241
( y% K$ L3 v& v; m! H0 l3 w" g0 J+ E. W# t5 }$ j
11.1 初识OOP 241: i3 t; D9 |* `; F# Z
11.2 抽象——取事物的本质特性 243
7 s6 Y2 t# t  p6 |11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 245
0 t6 d) U% U& z- ^+ ]11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 246
+ `4 s2 i! Y1 k) u0 ~2 |11.5 访问控制 247
! P8 I& B' G) @2 {+ P2 m11.6 声明 247# H7 c- R# l5 A& \4 t3 U% I2 x  {
11.7 如何调用成员函数 249$ d1 _: o% @* Y+ _+ v( R6 F
11.8 继承——复用已经定义的操作 2510 F( q  U! y; j! `
11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 255* |8 u2 m( F, E, j, U
11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 256
5 p5 K, Z' j2 I11.11 C 如何进行操作符重载 257: u+ B8 l! ~, a% I- R
11.12 C 的输入/输出(I/O) 258
% S) R, E1 s9 N( O. Y5 i11.13 多态——运行时绑定 258
8 J1 ?' c4 x- s11.14 解释 260
- _8 R$ e4 @6 C+ a+ c7 I! h3 i11.15 C 如何表现多态 2617 e$ l, y  s0 Z7 U: y) P5 c1 w7 C
11.16 新奇玩意——多态 2629 o% W5 F4 I/ ^
11.17 C 的其他要点 263  O- @/ t0 U- `- R3 |
11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 264. M% J0 o; r4 ]# A6 _" b
11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 2667 J! q3 v# s) n; I/ K4 Q! Z
11.20 轻松一下——死亡计算机协会 270" k6 I! B/ X, F- M6 m1 l7 q; w
11.21 更多阅读材料 271
; u: j1 Z7 K  w& q: |6 h; C$ j2 X
! D% `' O* D2 z+ s: V* \附录A 程序员工作面试的秘密 273
  d% o2 y2 G+ ]
( Z, u! n9 J: [, L5 g- u附录B 术语表 285  I- w# o. W4 i
5 t$ }9 }& n& C! }4 s8 I8 V
$ I5 J2 E) x- c/ _
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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发表于 2016-11-18 09:24:19 | 显示全部楼层
支持一下
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发表于 2016-11-18 11:42:42 | 显示全部楼层
已下单!^^
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发表于 2017-3-27 13:41:04 | 显示全部楼层
和电子版有什么区别
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发表于 2017-7-19 21:33:53 | 显示全部楼层
I GOT IT.
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发表于 2018-8-13 20:32:46 | 显示全部楼层
请问这个难理解吗?
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