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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  j- E  @: v! P; I, e( d/ E

! k% a% |* g7 B书名:《C专家编程》
, N2 c& B! I- n& O" `* @作者:Peter Van Der Linden
* g) x/ T7 t+ H) s: F6 N3 ]* R译者:徐波
3 L& L0 Q1 Y* K7 C$ d) b出版社:人民邮电出版社; o3 h/ ~9 N1 D2 l8 g
出版年:2008年2月1日(第2版)$ L% B9 @& g/ j+ r, ]
定价:45.00元) t6 w. o0 t- l7 l5 n
装帧:平装
, K+ f0 A2 V; ~  ?' h% aISBN:9787115171801* B# C  V3 W, y( u/ b. w
+ O5 ^- Y- [, W4 r
购买链接:5 t, B2 z/ _0 l1 @$ B; G
1 y# ?7 I" D0 {7 {1 z

7 B1 `% `) g8 }' a
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, m) X: r1 V0 R8 d: X9 l, N7 }; s; @( `( J6 G. E2 F) M* i% X
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4 r) F1 A% L6 K& s& O天猫 -> 传送门
  J" d; M. Z  k; {6 q7 w; T) U# J4 g

9 [! d9 J5 L# z3 ?内容简介:# N- a9 m# Q/ `0 j0 ?0 a4 j6 c' V

+ X* E5 M, P2 H3 ~; ^  b* s2 [9 M8 D
. `& }  `5 H# v4 t3 S0 M/ c
《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。
; E: Z! k* W" J) g# T5 g- D1 x8 L8 V* d: Q! z

' r" ?- G  e/ Y# E* k目录:
+ I$ o6 k9 q8 \0 q6 y( ?9 ^7 r1 i1 Z, ?" s! C/ p6 M. h& M2 L

) X+ Y" Y# b& ~2 _5 r! ~1 [7 w
第1章 C:穿越时空的迷雾 1
+ o$ j5 |) y* g& ~$ N* g& s0 S. I& [
8 f1 s# T! Q0 U& Q. `) M1.1 C语言的史前阶段 1
, S5 v" C4 j( f1.2 C语言的早期体验 4
) x' p* d1 F5 N. b  H# s+ o, g. O1 x) o1.3 标准I/O库和C预处理器 5
2 ^, k! K  B' N' v1 S1.4 K&R C 8
* o0 M/ T1 O# G8 I1.5 今日之ANSI C 10
+ J  S6 [/ }% C4 J# z1.6 它很棒,但它符合标准吗 128 c' w0 C  p# ]& }
1.7 编译限制 14
; L! m) i3 W1 S1 T8 t+ e1.8 ANSI C标准的结构 15* L6 {7 f. P: l4 s  R& I
1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 19( V$ @9 ?8 W9 N& @1 b0 b- }% ~* e- S
1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 225 k! G) }7 i5 R0 [% h; y
1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 25  q) |9 v6 _9 K1 ]# X

" W. S! h7 S% B- Y; {  R第2章 这不是Bug,而是语言特性 27
5 o7 c( ?  W3 ~7 v  C( b; C) s0 _$ m9 Z) H$ m
2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 27
' d/ A" C, |- v8 C0 W& ]2.2 多做之过 29
3 C  u  q4 d* a" {$ R3 s+ w; e2.3 误做之过 367 H" t' P0 W7 \' m/ `
2.4 少做之过 43& Y# T% x: n4 s- V: R+ L+ M7 f
2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 51
' T2 G: b. \+ ^8 `$ S2.6 参考文献 53
: O3 U2 p' {* p. y  x; d3 B* ?0 U. p! H9 A
第3章 分析C语言的声明 55: c; z: t' X, X" K3 r

4 k" r& W! m7 A' i3.1 只有编译器才会喜欢的语法 56
: I$ n0 G& R, W3.2 声明是如何形成的 580 z6 r) V: }& r; p9 C/ Z2 E
3.3 优先级规则 635 _& |& M( W, \. j/ n. d5 o
3.4 通过图表分析C语言的声明 65
- x0 Q4 h( \* q1 Q$ h3.5 typedef可以成为你的朋友 678 d: k7 K/ {( h1 {9 P/ B
3.6 typedef int x和#define x int的区别 68
) q. D2 q, U, @% ~3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69
/ d9 o+ u9 {/ E/ c0 `* D8 r4 b3.8 理解所有分析过程的代码段 71
6 j" v& N0 c+ |0 |  e2 z3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 737 k: E: x* c" ^% d: t6 w' l8 a

) b8 D  Y# A: D/ E* d* k第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 81
9 z  M5 T/ E# P8 ]" ?' Q) O) R' F* {" L" c) A3 u1 I" j- D8 h; N
4.1 数组并非指针 81
, v4 c+ K4 V9 L8 e9 Y4.2 我的代码为什么无法运行 81
# Z. w! H4 T# p( }9 _4.3 什么是声明,什么是定义 82
+ q5 t( m( ~$ o( j/ \4.4 使声明与定义相匹配 86
) R- a' k+ c: g4.5 数组和指针的其他区别 86
/ c) p! d: H1 p* R4 R4.6 轻松一下——回文的乐趣 886 ~0 S6 v/ J; }' r% C$ q
& d; C- F4 o3 b  ]. x) I
第5章 对链接的思考 91
6 \1 Q" {  g4 }4 {2 V9 S/ o2 b" u4 P- x) N/ e; Y# S
5.1 函数库、链接和载入 91
' w3 |! J( V* t, u. l- ~1 `5.2 动态链接的优点 94
! J. X4 N) r& p- b5.3 函数库链接的5个特殊秘密 988 o7 H. C7 `& u" u/ r, n4 p* Z
5.4 警惕Interpositioning 102
. {7 q; P! P: H9 O( c- ~2 f* F5.5 产生链接器报告文件 107
' K7 k  z. `0 ]% @. S5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 108
; N. h( g# Q) R" D, L
. Y8 I3 l. V) X# k7 y9 O' y% B7 R' [% ^第6章 运动的诗章:运行时数据结构 115& y' L# U2 [; f' t; ~  P. c

7 g3 k  h$ H1 ]  f5 t" A6.1 a.out及其传说 116  j% r2 _2 z9 V- M9 p
6.2 段 117. Y( r$ R5 ?- Y9 m# C  l
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 119, X) Y; s* W. b
6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 121
) }# N" `2 y/ H$ l5 l# O( k6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 123: A4 z6 |& b+ S1 E2 h% ]- F
6.6 auto和static关键字 1266 y! n! X3 [. d" M# k7 c
6.7 控制线程 128/ T) j% x% e- L1 _- X. b: H: T1 `' R# k
6.8 setjmp和longjmp 128" ~- [, V6 R& `7 Y% Y1 w! }
6.9 UNIX中的堆栈段 1300 V- C, N* o0 M+ p, [; U! n
6.10 MS-DOS中的堆栈段 1303 M7 o$ y6 a8 I4 M
6.11 有用的C语言工具 131
# W6 c$ i# N; e/ z0 L" j6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 134' Q+ b0 u; \# K  u2 a# a* B  E, S+ E
6.13 只适用于高级学员阅读的材料 136+ H: e. u; U. \

5 z2 m( K% Z5 @7 @% }0 r. B0 W& B第7章 对内存的思考 137
9 e: A8 Y, B. f) ^: T1 U8 Q; A7 ^: G  r1 d
7.1 Intel 80x86系列 1370 ^# A  {% t) V4 k& c* `9 ~1 X
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 141% }8 n/ j% ?" N) q5 u, D
7.3 虚拟内存 1451 |$ ?, K, p; M  i
7.4 Cache存储器 148
! M7 @/ }; O, ]' G7.5 数据段和堆 1521 D6 P+ P, c- |2 l1 N/ Q% @
7.6 内存泄漏 153! {0 F% |& ^$ m  _! L# B
7.7 总线错误 157
/ E9 n. C8 T2 O8 t  n4 [6 k7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 163" p) n% ?( j  j7 O# W
. ^* l0 Q, T, r  X  z& O: @
第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 1692 [6 l3 x0 B1 D+ }0 \

; @% o2 A5 ~6 F. Q: F  E* e8.1 Portzebie度量衡系统 169, g- S' L0 }# M7 X9 a9 W# C
8.2 根据位模式构筑图形 170
, W$ G7 r2 c+ J! L( G8.3 在等待时类型发生了变化 172
+ E% G5 k& r  L; |* q# j* w8.4 原型之痛 174
5 j& \1 {6 t9 i( J) {. |" O8 y8.5 原型在什么地方会失败 176
# t, O4 Z! w4 B8 W. g8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 179' L3 F& |" f6 F$ V2 v! Z5 d
8.7 用C语言实现有限状态机 183
! T: T  W: x7 @1 W2 ^: ]! @2 n8.8 软件比硬件更困难 185. Y# E1 ?9 c7 T& Y! g
8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 187
9 S0 _' N& J; K: g4 w8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 1890 g$ d$ z' J3 _& b

1 O5 s! I( j! H& R$ _4 n第9章 再论数组 199- v2 I) G1 g& P, z
( `7 N+ C7 U+ ?& p6 f+ L
9.1 什么时候数组与指针相同 199* _+ F1 Y$ B5 B
9.2 为什么会发生混淆 200
- E* F7 G8 z2 ^* z3 b* Z9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 205- h/ s/ i1 k+ p) r. s9 b2 j1 ]" o
9.4 数组片段的下标 208
& W# I* a7 V- J9 ?9.5 数组和指针可交换性的总结 2095 m1 c5 A* l( D8 n: n
9.6 C语言的多维数组 209
/ L6 f  W( A+ @3 l9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 215$ g+ a; C$ a: s

( D2 d4 w7 E$ E( B# m% @第10章 再论指针 219
% y, A. T! }# D6 v1 k; b
9 B8 G; e: y+ R/ E4 Y' L10.1 多维数组的内存布局 219
$ ]7 j/ M8 T6 I1 v) Z10.2 指针数组就是Iliffe向量 220
( R1 m( q9 d/ P9 m. T10.3 在锯齿状数组上使用指针 223# E! }. C: I7 E( c/ a1 d9 ~
10.4 向函数传递一个一维数组 226
; a" n) H7 z/ K10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 2277 M  Q! \8 D# Z: w. ~# o
10.6 使用指针从函数返回一个数组 230
3 ~; c5 t: s- \9 l3 k. ?10.7 使用指针创建和使用动态数组 232" L& A" C# U, M! h1 q
10.8 轻松一下——程序检验的限制 237
1 Y/ K( M+ d$ G# X- c3 ], S& Z0 j6 g# x* l: c+ u
第11章 你懂得C,所以C 不在话下 241
) g% }# }5 K, T4 v1 F# f1 n8 ^7 B9 d. [: ?# t; a. h8 I9 ]8 |
11.1 初识OOP 241' T- f5 Y2 \0 h; M  Y8 N! J4 y
11.2 抽象——取事物的本质特性 243
, Y3 b: ]& j$ w  K5 Z11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 2450 X" |, K1 q: f# r! L
11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 246) G% O' m! I" D$ E+ W
11.5 访问控制 247
4 A3 Z3 `6 a  K11.6 声明 247; ^( x0 |, ?1 T3 o
11.7 如何调用成员函数 249
- k1 Y  I% z/ Q- A11.8 继承——复用已经定义的操作 251
! f" }" |+ S1 \3 `0 g11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 255
' K/ t( B7 p3 R" e: ^- Q11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 256+ H8 U& b8 n# }/ |6 w% D4 c
11.11 C 如何进行操作符重载 257; \; j1 p, k7 m9 R" [
11.12 C 的输入/输出(I/O) 258
( X" f2 a. ?8 |" e, R11.13 多态——运行时绑定 258
3 I( D% v0 Q1 h; {11.14 解释 260
* }! Z$ j4 c* n- E! g3 i, A# X" ?11.15 C 如何表现多态 2618 Z% [( ]3 j& m0 T6 k8 ~1 J* J
11.16 新奇玩意——多态 2625 y( V& A: t; z5 ^' K1 v
11.17 C 的其他要点 2637 Z8 R* ?& x' P# a
11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 264
) O$ }9 q5 b" O11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 266- W2 Q* Y$ I0 M& j7 E. y3 V, O: m
11.20 轻松一下——死亡计算机协会 270& q5 b& R" P% g. Z0 V- X4 f
11.21 更多阅读材料 271/ D5 A4 z7 q. j/ Q/ o; \! o& e8 k8 g
% l3 G9 G' R5 C2 J1 h
附录A 程序员工作面试的秘密 273
# D" \/ g; N" M/ f+ g) L3 z+ [$ D* `5 k1 e- C  F
附录B 术语表 285; Z9 L$ o# S% r- ~9 z5 i+ m4 v
* @+ q) r7 I7 `" b/ {. @
) P" [: i0 w; b$ Z3 x. M! {8 F0 ]
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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发表于 2016-11-18 09:24:19 | 显示全部楼层
支持一下! w" f: y+ @) A6 z  m7 G$ V* e
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发表于 2016-11-18 11:42:42 | 显示全部楼层
已下单!^^
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发表于 2017-3-27 13:41:04 | 显示全部楼层
和电子版有什么区别
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发表于 2017-7-19 21:33:53 | 显示全部楼层
I GOT IT.
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发表于 2018-8-13 20:32:46 | 显示全部楼层
请问这个难理解吗?
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