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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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5 I" a  p  B: \3 R5 B) s2 i8 Q" G书名:《C专家编程》
2 s, D3 m1 |. B, @( b6 K5 u7 ]3 _作者:Peter Van Der Linden
9 U& P5 @/ K, ?译者:徐波
: l5 {; h1 P8 F6 Q5 v出版社:人民邮电出版社+ D6 S8 W4 o% Y+ @. X; m
出版年:2008年2月1日(第2版)
) p, O3 B( Q- R; G4 r定价:45.00元; X6 q3 j/ g. y2 |# _4 k- _; l
装帧:平装
$ V; e! k  O+ u- _9 rISBN:9787115171801
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  w& k# A/ E) d" r' C% X4 l购买链接:( h. r! w) ~* ^4 [3 ?$ A- q3 ^0 s

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5 M8 S, \% g/ g+ M8 v0 t3 U当当网 -> 传送门
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京东 -> 传送门2 h$ s% n# `% _: c& c' b
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天猫 -> 传送门
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: j  |" p8 p( ~; x内容简介:. i. a( E; M' s# J
1 q: Y* N% ~$ ^) W6 D


2 h5 S0 F' X1 U9 K& ^* s3 J《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。
7 l3 n5 w' x7 H; M6 f( E% E
5 r% ?! r" f* m7 {9 S, I) O. `% z" h6 V
目录:
  ?! q) p0 ~% R& |  k; r; f7 b6 n/ k# a' ?; j/ g1 {( k

% x/ W6 h( J1 P" O* V$ a
第1章 C:穿越时空的迷雾 1+ c% {; @! r# s3 k0 x+ Y8 b, G

! E! A" [# {$ T% X' \8 U1.1 C语言的史前阶段 1
% i' @9 w( R% y$ [1 _: B" A' I" S5 |1.2 C语言的早期体验 4
  }/ ~% }- v2 ^8 P4 k: ~1.3 标准I/O库和C预处理器 5
7 q2 t9 d& R& ~# s: [. Z4 l/ \/ f1.4 K&R C 8% _1 d3 x% V4 J# P2 t$ ?
1.5 今日之ANSI C 10# W1 h- \# O7 L% X
1.6 它很棒,但它符合标准吗 121 h% d3 |. ]: k; q
1.7 编译限制 14, t; e) p# f  y! e+ d3 P7 i7 |4 K
1.8 ANSI C标准的结构 15; c0 `& H% m& P
1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 19& N) k/ p2 A0 s, F0 e
1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 22% D# f9 b$ Z3 |% P; Y
1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 25+ S9 p! m- D; A, p# F

# ~& m# z- P% I第2章 这不是Bug,而是语言特性 27
2 ]  ]( m/ A3 c; I1 t9 l4 B
4 e- ~2 G( _. k  z% e9 _2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 27- C3 `0 c- L% u7 `$ Q7 z+ }
2.2 多做之过 29
$ ~! O8 ~0 b6 r( M0 @, F  k' }2.3 误做之过 368 J- k+ Y( W0 t/ R/ z, k9 Q
2.4 少做之过 43) d2 \& n. i, V" l. P
2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 51
! q7 O' [. l$ z% N2.6 参考文献 533 B$ ?6 S. d$ M& h' ]" L

( F' O5 u2 I2 m) ]9 K第3章 分析C语言的声明 55
: p( @& V: E  g0 |/ n/ E1 ~
9 X: @% |8 ], b7 z1 R* k6 P3.1 只有编译器才会喜欢的语法 56
: F  z, _8 k% Q: Z9 r3.2 声明是如何形成的 58- q  |" M( R+ B
3.3 优先级规则 638 I8 W5 q. G  w3 `- H2 s
3.4 通过图表分析C语言的声明 65' n/ A, J- {' `- c3 {  Y+ q: E6 n; M
3.5 typedef可以成为你的朋友 67
% {6 L. a1 \6 d- b' f! `3.6 typedef int x和#define x int的区别 68% X& q+ c8 J# b! E1 B& V
3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69; F* q; U' A' J* {  V1 u7 ]$ `
3.8 理解所有分析过程的代码段 71
# K: j/ x, V) Z9 k/ Y3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 73
2 |9 K6 q1 c% t, y: B/ v
1 y2 T/ m3 u! l5 V$ ?第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 81, S  V* f# F4 T* S

9 F' y9 n6 w- B0 L/ _4 j- H6 x4.1 数组并非指针 811 U2 C+ x) o7 _
4.2 我的代码为什么无法运行 81
7 a  ?* u+ W. e3 L- Z% `; a9 f, s0 q4.3 什么是声明,什么是定义 82$ q) p! e" [1 B$ v4 V+ k: N; h
4.4 使声明与定义相匹配 86$ U  C2 Q' {  x. k, V( `, Z9 E; i
4.5 数组和指针的其他区别 86+ ?2 K( H: Z2 u" n+ \; N- B: K
4.6 轻松一下——回文的乐趣 88% |1 t# u, E; X) R; Z1 A
% J# S, S! `+ X& V- S5 Q& \
第5章 对链接的思考 91
( L  m) J0 _- Y8 m* }6 S
$ l$ i* x7 U" s( D* K# Q5.1 函数库、链接和载入 91
' l! ~1 W" F% x- Y" S5.2 动态链接的优点 94  R. C5 t+ [8 S6 b
5.3 函数库链接的5个特殊秘密 98% Z5 b! m: t; O, Y" E6 r; d# [
5.4 警惕Interpositioning 102
2 E$ Y' I8 x  Y- G7 x7 k" b7 p; n9 W8 D5.5 产生链接器报告文件 107
0 c, @& X9 i$ \- x; `5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 108
/ i4 l4 m$ Q3 r" v" M6 P
1 m% g2 X- p% D4 d: Z% |( Q第6章 运动的诗章:运行时数据结构 115( d! q0 Q3 ~, Y4 m8 p

6 v  p9 ~8 g! ~6.1 a.out及其传说 1166 g6 `& Q$ k" d. M6 ^% h1 I
6.2 段 117+ a- e6 o% j& B$ P2 K
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 1190 h; U2 a0 J) h. l7 ?3 I& F
6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 1215 e! A8 b) _! X3 K
6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 123
% p1 @% Z0 r$ v- |6.6 auto和static关键字 126
" a$ @; Q" V/ F% X6.7 控制线程 128' I" Z. W9 Z' f
6.8 setjmp和longjmp 1288 e4 r2 z- R  T9 w
6.9 UNIX中的堆栈段 130
& Y) p7 u. [2 A7 y6.10 MS-DOS中的堆栈段 130+ u/ {& l$ G% |
6.11 有用的C语言工具 131" M; X  [$ L4 |* f
6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 134( Q) Z! [5 i9 \
6.13 只适用于高级学员阅读的材料 136
( H% P3 l, v) d
0 W2 X- Q$ X' u8 A# `2 L  u第7章 对内存的思考 137+ G+ p% q# X7 T. j) `& M' h

+ z8 K7 Y" `- z' [7.1 Intel 80x86系列 137
. }$ b, C. @7 O$ P& ?2 v0 b( I7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 141
' U1 R* G2 V# m! i4 B7.3 虚拟内存 145
' X9 K- F; Y9 p. D' ?7.4 Cache存储器 148
& v' x. q! F& i3 C! ?7.5 数据段和堆 1524 S- T( u0 v8 x- m0 l
7.6 内存泄漏 153
6 K/ R( v" \2 g3 r3 e2 ^3 l4 S5 X. F7.7 总线错误 157
' C3 M" u, Y, l  ?* j$ H) i( h7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 163# O6 s* U; g1 `' _4 V" t; p3 `

0 S2 X. I) c7 W0 U2 K# l* e3 u" n第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 169
$ {$ B! F4 D4 l6 d4 N: c; G+ x2 j& t) x
8.1 Portzebie度量衡系统 169
! z; v+ M" G& |+ X4 s! Z3 I8.2 根据位模式构筑图形 170
4 C. ^. Q, d5 l1 m# s/ Q# B8.3 在等待时类型发生了变化 172" g- R0 i* Q" x& I- L
8.4 原型之痛 1742 E! p! n& B" v/ `1 \. w5 x
8.5 原型在什么地方会失败 176, p8 H: Y5 D) O" I0 q
8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 179
  ~! L9 A, l% c; ^  f( K8.7 用C语言实现有限状态机 183; x  S" d" f0 Q
8.8 软件比硬件更困难 185
# S4 D$ x7 A- v+ M2 L! y3 T* F- M8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 1879 [# V3 r  h$ Z: G7 F, T
8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 189& w7 n  S7 s5 ^$ h( E9 G% R3 |& e

3 u7 w$ I, U6 w$ w9 g$ Z+ S! K第9章 再论数组 1998 F% B) h4 k  D

" H. C+ k- _5 D( V  q9.1 什么时候数组与指针相同 1997 E0 P5 F( U% I4 v. w* d
9.2 为什么会发生混淆 200
, {3 j& A7 D2 g7 r7 I8 Z9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 205' p( Q& b( C- ~. w( y
9.4 数组片段的下标 208
6 t$ [7 R+ x5 k) C% r  l  |9.5 数组和指针可交换性的总结 209$ {1 {7 t$ a/ V. a
9.6 C语言的多维数组 209/ [7 Y, p( k: h+ D3 o: I* n# X% \6 _. s
9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 215( ~% t# Q! v! j% m8 M- x" G7 v# \
9 Z; {7 L- v: _. C6 V0 W/ C
第10章 再论指针 2197 i/ s! R4 V1 h" F
- C7 M! \. Y7 i  T7 H
10.1 多维数组的内存布局 219- ^4 P" q- e. j
10.2 指针数组就是Iliffe向量 2206 e- C( f' A7 ^0 h
10.3 在锯齿状数组上使用指针 2239 c3 d/ e- g' b: j* E9 y
10.4 向函数传递一个一维数组 226: v. L9 q2 D4 \! T6 A, L
10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 227
" [, T" }  E4 P) X$ Y/ w10.6 使用指针从函数返回一个数组 230: r& s1 _% G: z: [2 g4 ^, g
10.7 使用指针创建和使用动态数组 232/ [$ p6 s& c- @, Y# ]7 c  ]  o# i
10.8 轻松一下——程序检验的限制 237
& q4 F" x' @/ P3 ^4 ^! k* b: m* k& X
第11章 你懂得C,所以C 不在话下 2411 e' r6 p) P: |7 k

. Q( O# `1 e( l' d$ K- U* j11.1 初识OOP 241; k4 i$ L2 w$ ]% D- R" ^
11.2 抽象——取事物的本质特性 243
0 e8 g' }, @- b8 I3 \3 p6 T11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 245
* _0 O0 F  n( x# v11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 2467 V9 V# K2 h2 l: p: R2 g
11.5 访问控制 2473 l* t/ G: b7 Q; z& f5 y3 g
11.6 声明 2477 d3 K& g/ T- D! N+ r
11.7 如何调用成员函数 2493 O0 K& h5 O4 Z0 y/ n
11.8 继承——复用已经定义的操作 2518 S: R, j. e0 \1 b+ d. C
11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 255
  s0 B: u% [7 R11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 256
, Y  G! W7 Z1 S$ d11.11 C 如何进行操作符重载 257+ h" L8 a1 }  J' }, U4 E
11.12 C 的输入/输出(I/O) 258
# M8 X7 \  x$ {+ x11.13 多态——运行时绑定 258
; S# f9 Y8 X# f3 q. Q11.14 解释 260
" a1 h6 l, p7 k+ Q1 V11.15 C 如何表现多态 2616 ?3 k: Q% H) [* [6 g( X% I
11.16 新奇玩意——多态 262' P7 ]& M6 k4 i" X+ Q
11.17 C 的其他要点 263) Q! e# y# Z% l3 z. B2 a
11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 264  c, r3 r. [7 r0 K0 a8 r* E
11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 266; e& L6 {8 _4 N, S& `  |, W$ p0 Q
11.20 轻松一下——死亡计算机协会 270
+ Q3 b8 ]; E' U9 w8 x4 d1 j' C, [11.21 更多阅读材料 271
+ F" Y, E/ W4 g7 k7 i& b- a% b6 u5 C
附录A 程序员工作面试的秘密 273
. |. a' d6 x* k" h" b7 k+ Y/ O+ E+ D- [: j
附录B 术语表 285' o2 r) Q" j+ d' x3 m6 G

% ~8 V+ Q' q- _' s$ ?  G
. }. C" {9 _' |1 X* U
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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发表于 2016-11-18 09:24:19 | 显示全部楼层
支持一下
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发表于 2016-11-18 11:42:42 | 显示全部楼层
已下单!^^
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发表于 2017-3-27 13:41:04 | 显示全部楼层
和电子版有什么区别
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发表于 2017-7-19 21:33:53 | 显示全部楼层
I GOT IT.
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发表于 2018-8-13 20:32:46 | 显示全部楼层
请问这个难理解吗?
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