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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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& |  k8 l: Q: Q. `: k) ?1 j- F  h
书名:《C专家编程》3 i" E" r- p+ K
作者:Peter Van Der Linden
1 h" n- \! U2 z8 {! ^/ T  u' c译者:徐波
. N0 M( C8 Y. E5 }# y- W! R4 L8 \3 I出版社:人民邮电出版社
" K7 a9 |& W0 o5 S3 `6 E( P出版年:2008年2月1日(第2版)4 I) g6 Y) a1 d4 V4 H# T
定价:45.00元
( O" Q6 h9 {9 G# X2 y装帧:平装
8 g8 J0 s1 k( J- ?- R& aISBN:9787115171801
( z5 K9 z3 `: R! Z3 B: r2 h/ V) k/ d2 M
+ c2 Y. q2 I' q* N购买链接:
' N* p7 Y: g: N; C
6 k, U. `9 U8 R4 T0 {7 P5 C! R# P

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内容简介:' {# D' T$ q7 s
) T! S8 h$ V9 J, `9 R

+ \- c  Z1 K+ Z8 g
《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。6 z% q. Z" z. I) z
" J' f, f' ]6 X5 Z( e0 ^. Y
  j( ]! K1 f& F( M* R
目录:6 G. T8 [3 T2 F% |( f' O) V

& _* v+ I) M: {2 J6 a* J& u9 ~
3 z6 c, e6 b# B  r" x  g# v$ w
第1章 C:穿越时空的迷雾 1; R( d5 u$ t5 U' t7 |( n
1 R# t7 ?2 H- a# ]! X/ c& B
1.1 C语言的史前阶段 1
' N) N6 U! P/ D) Q! [1.2 C语言的早期体验 4
- {+ B& H0 X& c4 K- y. [" u* s1.3 标准I/O库和C预处理器 5
8 d$ z- e, N7 h5 n1.4 K&R C 89 N8 J; X9 H5 m' m8 Q# x
1.5 今日之ANSI C 10
5 z6 V4 r& F3 r$ P0 l9 B1 T6 i  `% B9 U1.6 它很棒,但它符合标准吗 12
6 I. T  `6 D8 K  L  i1.7 编译限制 14
% k: x3 r$ N! B! }1.8 ANSI C标准的结构 15' J6 `! q3 v8 S6 p
1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 19
9 K8 y2 l9 y' E7 ~5 N1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 227 U( q& v, N, m* O; E
1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 25) u# J9 `3 d  B4 b2 H' {5 V

+ X& _/ K# {! B% L+ C8 W第2章 这不是Bug,而是语言特性 27- W+ H$ U5 q- F7 _! ~
  f4 `( d; {4 }4 t' F, o
2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 27- {8 F1 o1 L; I4 {7 M  x
2.2 多做之过 29
- E  h4 R! L% z) _4 @6 N2.3 误做之过 36' g6 r0 _. F4 P( y8 k2 `5 {
2.4 少做之过 437 P! a' F, g/ g; }) x
2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 51; ^# k% J5 V7 M4 @9 X( N
2.6 参考文献 53
$ D" w/ M) d9 _" p0 t  ]  T4 e$ p& [
第3章 分析C语言的声明 55/ C2 y. D/ \: s

7 ?9 Q1 I  w  u2 `" w! \; Z+ j2 L8 Q3.1 只有编译器才会喜欢的语法 56
3 i( e, j9 {6 _2 X3.2 声明是如何形成的 58
  \5 H! y& x0 \( C7 m; T3.3 优先级规则 63
4 k# b6 W' m+ S! d# M7 j% D3.4 通过图表分析C语言的声明 65
+ w3 x9 W; m% v3.5 typedef可以成为你的朋友 67+ C9 F4 y, g  f
3.6 typedef int x和#define x int的区别 68
5 D1 R: E" _3 V! r$ A' o" i& `3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69
0 o: U$ h8 p4 L$ P$ U+ F3.8 理解所有分析过程的代码段 71
& X; ~$ l) h  M9 u, N3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 734 `+ C: D" Z, ~* @6 ?
/ j, e. Z  C; f
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 81
9 ~: r' ?7 m9 {% R, n2 U: i) V5 E
0 w+ h5 z  u0 q, G4.1 数组并非指针 81
0 Z) S6 m6 n" w& v& y$ G4.2 我的代码为什么无法运行 81
. ]& `) `5 B8 v% ~' {- ~8 J4.3 什么是声明,什么是定义 82. ]3 o: E' n( u. h# }6 A* @
4.4 使声明与定义相匹配 86( O7 l1 ]1 e7 e5 r1 |7 |; m
4.5 数组和指针的其他区别 86
7 t2 ~( T& w5 Z6 V4.6 轻松一下——回文的乐趣 88: B8 P3 D2 T, ]2 b9 ]* k" Q
( x6 m" O2 P6 ]  t! k
第5章 对链接的思考 912 G! b' B1 H  ~

0 r: J; ~7 d7 J0 H6 J' \4 N5.1 函数库、链接和载入 91! a+ E: h0 l3 `9 V& L
5.2 动态链接的优点 94
, w0 I! ]) F7 ?5.3 函数库链接的5个特殊秘密 98
' S$ m! ]0 G2 t' W0 {+ i( l5.4 警惕Interpositioning 102+ w8 Y& K$ q) }' D" Q* }/ Q- T6 E
5.5 产生链接器报告文件 107
% O& J; I3 g- z+ b6 w2 |5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 108
7 g: f( E4 `# j, e
4 [  }4 b& p* r: ]1 |( P第6章 运动的诗章:运行时数据结构 115
7 R/ t) }" }1 [' Z: j$ I
7 F: {: p# A4 b/ z3 y5 k6.1 a.out及其传说 1166 ~' E; B/ y+ u( e! C) m
6.2 段 117! N$ Y5 a. R) M+ R! t; t
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 119
1 t, `3 s# P( b* D2 B6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 121" ?* ?% P  ~& t# @1 p
6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 123
8 g. q2 m  q2 t$ H) T- i6.6 auto和static关键字 126
" X: M+ N) b6 P: h8 ?6.7 控制线程 1289 M3 }: n2 _% W
6.8 setjmp和longjmp 128
# [% o/ r- ]6 m6.9 UNIX中的堆栈段 130
( Y( |; K9 W- k, X6.10 MS-DOS中的堆栈段 130
# \1 [6 f& n4 Q3 B! i$ r  }5 ^' k6.11 有用的C语言工具 1312 Z) t1 v2 S1 M
6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 134
# g# `$ L: k4 t6.13 只适用于高级学员阅读的材料 136% f% A4 G& f# V* u( V

  \3 w! `! H5 A; u第7章 对内存的思考 137
% e5 X/ I. E" z* J, u
) l8 Q$ m/ @7 L+ o1 u9 t+ `' Q# @7.1 Intel 80x86系列 137, H9 m: z% O1 x, }( C* ^) S/ [
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 141( Z! m8 Z2 m/ i/ O7 \" e2 U; c
7.3 虚拟内存 145
2 w2 W$ u; r/ I4 Z( `8 J9 O7.4 Cache存储器 148
3 S8 }! [; s+ m3 r2 n7.5 数据段和堆 152
3 N/ |* \3 G% ^5 ^( l% @: t: o7.6 内存泄漏 153
* ?/ b7 e$ z; d! t* O* X+ f# W7.7 总线错误 157& r1 b2 l: P' w) T: Y( n& T
7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 163# E5 m2 f$ z2 {# {2 G

7 s' j, T8 K5 ]& k第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 1693 c; _& P) |# i6 E& f: o6 _
0 ^. y, y* |% l( e% D3 W' J6 [
8.1 Portzebie度量衡系统 169
% @5 J) O. |) R0 X; U2 o3 E) [8.2 根据位模式构筑图形 170
5 `; @" L! n9 O8 ~9 P* a8.3 在等待时类型发生了变化 172
# u; N# g% S: {4 {1 c. d; q! ^8.4 原型之痛 1741 q% L1 \$ ]# W$ [
8.5 原型在什么地方会失败 176
# U" P# H0 q  I/ y' t2 J  ?" R8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 179
0 _) a8 N- q4 F; L- D8.7 用C语言实现有限状态机 1835 c, C" U7 w' o1 j3 ^: F
8.8 软件比硬件更困难 185
1 E6 H; i( v. k' o( v$ o/ O9 M$ j/ @8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 187
5 @1 q2 Y. B" `( Z1 {7 c8 D. _* V! w8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 189" l' p' i2 }5 O3 D' \2 i

/ p% a7 W. S/ ?/ H- W. A( M. ]第9章 再论数组 199
: P/ C; O; f7 P9 L7 a9 m8 g& ~. [) q+ X  T7 \: i! v+ [
9.1 什么时候数组与指针相同 199% H% w7 `; A9 p; x1 b% v' e
9.2 为什么会发生混淆 2005 k: A" k- b* m( k- L
9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 2051 _7 Z$ i* N6 J& h" e, e
9.4 数组片段的下标 208( s) w0 g; \2 r* f% a: y. o! |" p
9.5 数组和指针可交换性的总结 209
9 Y/ l3 g: |0 L  Z: D+ d* J9.6 C语言的多维数组 209- y- M- U& T; g. E8 ]( @$ H% n
9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 215
3 k2 o! p4 i  t' `' D' B  S% n3 _$ ]
第10章 再论指针 219
4 ~" f& P  @2 A; I6 O3 J- s& r( U5 U! ^8 k# m
10.1 多维数组的内存布局 219
8 v* M( R* a  k3 x* o10.2 指针数组就是Iliffe向量 2206 S2 v3 w9 j1 c' \2 V7 L% o
10.3 在锯齿状数组上使用指针 223- Y, m) P+ g0 n* ~0 H0 r0 R8 ]( ^$ q- S
10.4 向函数传递一个一维数组 226
" H# _$ z" ]( J10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 227! C2 V+ ]4 B" N
10.6 使用指针从函数返回一个数组 230
0 m, w8 f/ F. S% T& t: R" }: H10.7 使用指针创建和使用动态数组 232
7 G# O4 {# p& Y/ o; P10.8 轻松一下——程序检验的限制 237" u6 N) w& @% X: c- q7 R$ F
/ X' @9 ?4 Z) J
第11章 你懂得C,所以C 不在话下 2419 v3 L5 L/ J2 \6 B& R  M; }! I

: \1 V+ j. F5 X. H, {+ j: l11.1 初识OOP 241, |, S" p. R9 D# J- \
11.2 抽象——取事物的本质特性 2435 ]) |+ |9 X+ G6 d* E- ?
11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 2452 O  b8 a2 g$ H
11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 2469 R9 [0 l4 M1 C3 @  L4 e" D
11.5 访问控制 247
6 ?5 |- E7 K0 E: U! Z5 p11.6 声明 247
- b8 _8 k% G0 Z8 _' a11.7 如何调用成员函数 249( [; V, M$ t* g; x! U
11.8 继承——复用已经定义的操作 251
1 @: C( `2 [& w  c  t1 c# D11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 255
* n- p% V7 b' {& ?, m7 y11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 256
, F1 C/ g4 l# F1 W1 A1 W/ F: ^11.11 C 如何进行操作符重载 257! Y, `4 g; p" V- p% U0 W$ F
11.12 C 的输入/输出(I/O) 258
- L" u5 M4 {! L. y11.13 多态——运行时绑定 258
/ m# Z+ j( b, V) s11.14 解释 260# t8 g+ r% E9 J# S& @
11.15 C 如何表现多态 2611 x$ f" `0 ]+ g
11.16 新奇玩意——多态 262
. ~9 w! w( V9 u' Z11.17 C 的其他要点 263
- R- ]2 V( J' m, ^0 k! G11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 264" \8 u9 H9 L) m/ F( G! G& s
11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 266
+ X) O7 ]* W% P$ m, U2 R11.20 轻松一下——死亡计算机协会 270
: p3 j. A0 @  Q7 \+ N11.21 更多阅读材料 271
: r' p# D  z: M& o7 I  o' Y# W
; l# `. y3 U# ^# w& h附录A 程序员工作面试的秘密 273# ?' s1 j  O* \' y# o
* y1 O/ p# ]: t6 E5 Q0 y! O# }
附录B 术语表 285
! O, s$ K" a7 e8 q1 G& N& ]6 K7 E, g& m0 L  k7 \) r: I3 h# F( i- A
4 W- U4 m: b. r
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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发表于 2016-11-18 09:24:19 | 显示全部楼层
支持一下+ w% b( @; f2 y7 E. L( y& M% o
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发表于 2016-11-18 11:42:42 | 显示全部楼层
已下单!^^
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发表于 2017-3-27 13:41:04 | 显示全部楼层
和电子版有什么区别
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发表于 2017-7-19 21:33:53 | 显示全部楼层
I GOT IT.
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发表于 2018-8-13 20:32:46 | 显示全部楼层
请问这个难理解吗?
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