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[C] 【进阶】《C专家编程》

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发表于 2016-11-18 00:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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9 O: K, J4 A( {5 C2 M' L7 x) Y; m$ H2 E
书名:《C专家编程》6 L6 b& ?( e  f+ E8 R
作者:Peter Van Der Linden
/ G9 H9 ?2 _- W7 K6 }% |' i- W译者:徐波5 m5 i) K+ n, F; ]; k
出版社:人民邮电出版社9 s9 n2 w, r$ ?; d3 \
出版年:2008年2月1日(第2版)
  a+ D/ x( j6 Y3 t定价:45.00元) D* J8 [' I# H0 s
装帧:平装
& y5 Y5 a7 ]7 y$ E6 d8 s% h% eISBN:9787115171801
# Z" @# B) k! C- {% c* \
5 x; ~4 T2 r- x1 M5 I3 A7 x: D购买链接:
: Q" x$ W2 K% u7 F# u* v0 S, u3 o: V) N6 N  ^* J7 y

, i8 J4 b! `, c+ Z* k, J" Z( W' G
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1 v( m$ f  d* i' X) z3 m3 }  U2 `' B) G# a6 r8 q
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. Y4 q- `- _6 f. T9 e天猫 -> 传送门
$ f* B$ g3 ^) K. v7 p/ G$ a$ d2 g9 f# t- K! H
! P7 W/ r+ `% @5 E" \( M% Z
内容简介:
: b: ~) {# t3 I7 t$ l% c+ C" ]% ?8 {  f4 @- H& j$ t7 Z


$ Q8 c) `# ]9 h" L《C专家编程》展示了最优秀的 C 程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对 C++ 的基础知识进行了介绍。书中 C 的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习 C++ 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对 C 程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的 C 程序员成为 C 编程方面的专家,对于具备相当的 C 语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在 C 的高度了解和学习 C++。! h- _, c9 t) X1 P

! O, n' U5 g* M# e7 S% w' ?( _) C3 o9 ]9 X1 {$ g2 `
目录:
( K# n# Q8 g; U  S: o
5 s. ]# S) {, p# D
" F- [% ]- B& Z, K4 S. r7 T/ ?
第1章 C:穿越时空的迷雾 1
" |7 }9 X6 z4 Y
5 e+ Z  P' D$ b1.1 C语言的史前阶段 12 w! }& F9 F( D: H* h& y
1.2 C语言的早期体验 46 [1 A' U' f  g
1.3 标准I/O库和C预处理器 5
/ L6 ~( V' w3 g1.4 K&R C 8
+ M! P! H+ M$ @( B, M' O  A1.5 今日之ANSI C 10
: [, {0 ]" S: I4 Z1.6 它很棒,但它符合标准吗 12
+ ?" m! `% B) |5 E( [4 b1.7 编译限制 14
" o$ o$ m+ w6 p( u4 N* {1 h/ m1.8 ANSI C标准的结构 15
) s* J2 {/ a' Z( \( h+ d  D% s1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益 19
. f# d) p" V( d: P" K) d- B2 J% D1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 22
% P3 Z6 w: q; P( W0 S  @1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果 258 b" N% C* f7 j( a9 v
, q; n0 M$ {% k' D# y
第2章 这不是Bug,而是语言特性 279 w1 M  G1 d6 C) u& q3 D

, a# R& i% m" P2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀 27
4 p% t: ^8 L1 p) u2.2 多做之过 29& H1 P1 l! K9 b1 Y+ S# e: h( t
2.3 误做之过 36/ w# F: I4 N. I& p4 `' ^
2.4 少做之过 43
" `: f0 I9 N( r4 ^& t/ ?2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug 51" r3 A( B$ c/ \+ e/ a# x
2.6 参考文献 53
" L' P1 p- n2 Q7 ?( p  A5 ^. w+ D+ q
第3章 分析C语言的声明 55
; p0 G* n6 J% d" @' o4 q  O% S$ i+ d, N: o% Q$ F! M# A
3.1 只有编译器才会喜欢的语法 562 o" d7 P- f' Y3 [3 L3 F0 r5 P! p' G
3.2 声明是如何形成的 58
% P" L$ R3 }+ z) E- ^0 J( b# c6 g3.3 优先级规则 635 c5 C$ D( S3 Q, {# F! k- `, \
3.4 通过图表分析C语言的声明 65
3 @; h8 b; x6 u- e- Q2 g$ e3.5 typedef可以成为你的朋友 67
% Q3 C4 [" J. }6 ~$ p) f# Z! b+ ]3.6 typedef int x和#define x int的区别 68
# |1 k) j( g" o/ c/ C1 [4 j8 r. ]  C' ~3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义 69
; X6 q8 m0 h* c( m; K5 [+ c3.8 理解所有分析过程的代码段 715 S- C) W9 |) E
3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 73
: Y0 D6 V/ ]+ N- V' S3 b4 Z3 z# {
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 81
& z* O8 Q& A5 m
% Q4 Z$ }5 t) s2 b4.1 数组并非指针 811 J. S, W9 j$ f/ H7 ~
4.2 我的代码为什么无法运行 810 `( ?6 u) ?) |( g& e0 P0 i
4.3 什么是声明,什么是定义 82
) L/ O: C- }/ W- u4.4 使声明与定义相匹配 86* I+ D# ^  F3 K3 [
4.5 数组和指针的其他区别 86; {& ]* p5 l  }6 ^& I3 H1 b
4.6 轻松一下——回文的乐趣 88
# Y+ ]0 Q3 k! g) m  C6 X3 _
7 @- D+ W  b) f0 ]/ a* e0 e第5章 对链接的思考 91
  J1 S/ c) z  l# {5 i( u! U& S3 J) r1 `/ X& E% g
5.1 函数库、链接和载入 91
/ U' J7 j) I$ i. X2 j5.2 动态链接的优点 948 E6 B% D: U4 q  P0 j
5.3 函数库链接的5个特殊秘密 98* f0 l% O% A" y' f
5.4 警惕Interpositioning 102
0 J) m5 X) R- I. F4 }1 C5.5 产生链接器报告文件 107
' }6 `" S; b4 v5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验 108
% v3 V* N( O, {: L; c
# d( @- }3 P/ [! Y# s) h) c第6章 运动的诗章:运行时数据结构 115
; l5 X0 U1 x8 u3 z* N4 f0 C, t( T1 y5 u& D1 d8 S
6.1 a.out及其传说 116% u, x# Q* c2 c- r
6.2 段 1171 b2 P  y. f; f
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 119; ?, ?6 Z. |  @3 a  O) B
6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么 1212 f6 j- T6 o! s( I$ q
6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 123, ]0 P4 L8 S# Y1 C; l* ^& O$ e
6.6 auto和static关键字 126+ c# ]2 B* f* r3 C0 D; X5 P/ X
6.7 控制线程 128/ Y; j) n* A' [6 n
6.8 setjmp和longjmp 1282 r* E4 h0 m0 Y( Y) ?* I
6.9 UNIX中的堆栈段 130( O2 G1 g9 V3 x
6.10 MS-DOS中的堆栈段 1308 ~: u$ G8 Q, L  a" d5 U+ L
6.11 有用的C语言工具 131
# ]9 J* ]! }$ D% r' ^' s6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 134
1 V5 a9 J' D2 m# Z- b; A) ^6 K6.13 只适用于高级学员阅读的材料 136
+ v% \2 t9 W" J0 \$ T& P' C" H! ~( P  X( E# n! w  u: z
第7章 对内存的思考 137+ \  v1 d% p  N' v1 m

2 G7 z# G# `0 b& N) Y- m7.1 Intel 80x86系列 137
6 u" x! j0 F2 \  m* I7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理 141
% g" C+ G  R) n9 \7.3 虚拟内存 145- e. a/ e* z* o7 A4 T, P$ _
7.4 Cache存储器 148
, L( S1 }1 b$ R) W1 ^) _7.5 数据段和堆 152. s# h, @2 z% E7 T* I* Q
7.6 内存泄漏 1536 S& N. G1 D, b. ]0 e) A. I
7.7 总线错误 157" ~' e9 B; c1 N
7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏” 163
6 @: {8 Y% {' F" \: T- G' L) {9 t& g- Z( J% [
第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 1692 d) A+ k* G1 w" _. H
/ x  a0 g+ J; ^5 i
8.1 Portzebie度量衡系统 169
) L/ g" f' ~4 `) O6 ]1 v# J9 q7 H8.2 根据位模式构筑图形 170/ D+ _+ d7 T6 w) \
8.3 在等待时类型发生了变化 1727 J8 O' l% f/ N8 ^
8.4 原型之痛 174
* L9 {; R4 t% F: T; a8.5 原型在什么地方会失败 176
8 T; \4 |* V, ]; d% I! |8 j8.6 不需要按回车键就能得到一个字符 179
4 ~5 {% y4 Y7 P3 e. u& V8.7 用C语言实现有限状态机 183
8 ?1 `1 p. B  X. @, B8.8 软件比硬件更困难 185' }& o' O, V9 h- D! h1 e
8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换 1871 T# U& n7 O  o, a& N2 P1 e
8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛 189
. \/ H6 |* _7 ]1 e# R( u
/ |$ l7 V+ h7 _& o% C, K$ j$ F+ n% L第9章 再论数组 199" F) T7 l  {1 x
1 x- e8 E  ?3 I4 q, ?
9.1 什么时候数组与指针相同 199
5 o! ]; `/ Q! v9.2 为什么会发生混淆 200; k2 ]* }; V: k. F  R+ a
9.3 为什么C语言把数组形参当作指针 2057 N0 x. F( D1 M# F
9.4 数组片段的下标 208! q' N6 t% f, h: z
9.5 数组和指针可交换性的总结 209
# V9 ?' e( x8 T3 g9.6 C语言的多维数组 209
) Z% a) w* ?5 h9 A* q+ C# ]9.7 轻松一下——软件/硬件平衡 2154 T. ]& q0 Q9 G2 q, z3 N8 B

5 [* [$ h: E' O. C第10章 再论指针 219
6 }  T* e, n" H7 D5 ~' |( p
- n: O) `3 y4 ]+ H10.1 多维数组的内存布局 219
$ `+ O/ O9 ~8 A2 f/ r10.2 指针数组就是Iliffe向量 2200 O! K3 z* V0 Q0 [6 w, A* [, O
10.3 在锯齿状数组上使用指针 223
( e; ^+ B, _6 _$ N% P3 o10.4 向函数传递一个一维数组 226
7 ^- N( W5 S: V* N10.5 使用指针向函数传递一个多维数组 227
9 @+ h' P1 X/ p& {- V9 ]; T4 s10.6 使用指针从函数返回一个数组 230
/ W$ t2 @1 r2 b10.7 使用指针创建和使用动态数组 232
& H( D8 N$ P. o& s& d  ]7 p8 P10.8 轻松一下——程序检验的限制 237) B3 B  S  f( a* y$ Y/ V1 H, Q6 U

  B9 a  ]+ r4 T$ i  i第11章 你懂得C,所以C 不在话下 241) e2 P9 v8 b, J4 J
. _0 i: z0 A; q. F/ G
11.1 初识OOP 2415 @& L  N, \; k. O
11.2 抽象——取事物的本质特性 2433 m( j) G6 v* f( s/ R
11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起 245
3 q& x3 \/ X  D  |11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限 246- Q* `* B& x3 z$ e) X
11.5 访问控制 247
# G/ |$ M# i* t! l11.6 声明 247  f8 M% `* x3 ]
11.7 如何调用成员函数 249
. N" a% m' Y+ k3 C11.8 继承——复用已经定义的操作 251
& Q5 [/ y8 n, V1 J; N; F11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生 255
; z; W& S  R* o. |* w7 G7 L11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字 256
6 s# y, _7 m  v1 }11.11 C 如何进行操作符重载 257; ?. u6 {% |2 t
11.12 C 的输入/输出(I/O) 258
# k# e: d; |9 e% n! b8 ]11.13 多态——运行时绑定 2580 D0 q4 d' B, {6 f; f& Z5 m
11.14 解释 260
+ K  ?+ O# [8 T- p11.15 C 如何表现多态 261( P0 Z  ]. ?  I
11.16 新奇玩意——多态 262
& i$ n0 H* u1 `11.17 C 的其他要点 263
. Y9 f% s/ W4 m0 d1 v: {11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步 264
' f  H6 e  q2 [/ }; M! u+ h0 c: f11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案 2667 S+ L6 U  o% A+ ]) S- f
11.20 轻松一下——死亡计算机协会 270
: v( ~- T# E7 F4 T5 i11.21 更多阅读材料 271
- N) q) f* F7 s* }7 g4 y( ]0 g$ @1 Y) u9 E, U' y
附录A 程序员工作面试的秘密 273
, t, |7 j' q8 ~6 Y5 Z$ k. G
% L2 P7 z! Y4 w2 U! n; A附录B 术语表 285
: t$ u+ l3 `1 K$ V1 `/ O5 j( v! L4 j; z4 P& P

0 a. m3 M' i9 d& A5 h6 {2 j
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发表于 2016-11-18 08:43:57 | 显示全部楼层
  这,, 必须是。。。  c 很吊的
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发表于 2016-11-18 09:24:19 | 显示全部楼层
支持一下
2 ]" Q% ]! n; u1 g3 }2 Y! p
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发表于 2016-11-18 11:42:42 | 显示全部楼层
已下单!^^
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发表于 2017-3-27 13:41:04 | 显示全部楼层
和电子版有什么区别
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发表于 2017-7-19 21:33:53 | 显示全部楼层
I GOT IT.
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发表于 2018-8-13 20:32:46 | 显示全部楼层
请问这个难理解吗?
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